Taiko no Tatsujin : Rhythm Festival Switch est encore meilleur avec une batterie

Rhythm Festival Switch

Bang Bang

Taiko no Tatsujin : Festival du rythme Switch vient de frapper la scène, et aussi longtemps Taiko no Tatsujin joueur, je n’ai pas pu résister.

A première vue, Fête du rythme n’offre pas une tonne de cloches et de sifflets. Le « mode histoire » est vraiment propulsé par un système de points / classement, qui vous fournit des noyaux supplémentaires de dialogue avec notre héros, Don-Chan, et leur relation avec d’autres personnages adorables. C’est extrêmement mignon, et bien qu’il serpente un peu, il a beaucoup de cœur pour garder les gens intéressés : surtout quand il s’agit de familles qui y jouent ensemble (ce que nous faisions dans notre maison).

Comme d’habitude, votre travail consiste à jouer deux notes de base (rouge et bleu, ou don et ka respectivement) : qui sont désignées par des percussions intérieures et extérieures sur un périphérique de batterie réel. J’ai mentionné l’angle familial; c’est vraiment l’un des meilleurs points d’entrée pour la série : étant donné l’énorme accent mis sur le fait de ne pas échouer par défaut (vous n’obtenez tout simplement pas une note de passage à la fin), ainsi que l’accent mis sur la pratique. Vous obtenez également des récompenses en permanence, et bien que la monnaie soit principalement utilisée de manière cosmétique, le renforcement positif fonctionne pour cet univers à la fois au niveau thématique et mécanique.

Naturellement, vous pouvez également augmenter le niveau de difficulté si vous êtes un pro, ou devenir un pro grâce à ces supports de formation. Un mode de combat est l’autre type de jeu de base (au-delà du standard « chargez et jouez une chanson »), et implique vos power-ups typiques en tête-à-tête, qui obscurcissent les notes pendant que vous essayez de surpasser votre adversaire. Il y a aussi une coopération pour jusqu’à quatre joueurs.

Le contrôleur de batterie fonctionne assez bien avec Fête du rythme Passez au-delà du jeu de batterie, en vous connectant aux menus via les minuscules pavés directionnels en bas (ce qui peut prendre un certain temps pour s’y habituer, surtout si vous avez de grandes mains) : bien que vous puissiez choisir de jouer avec les menus avec une autre option de contrôleur simultanément. Plusieurs détaillants vendent le contrôleur de batterie pour Switch, et vous pouvez également l’obtenir directement auprès de Bandai Namco.

Le seul problème pour moi dans Fête du rythme Switch est le service d’abonnement : qui coûte 3,99 $ par mois, ou 9,99 $ pour trois mois. Maintenant, en théorie, certains d’entre vous peuvent l’apprécier. Il y a une tonne de chansons proposées (plus de 500), et un énorme variété de morceaux, de « A Cruel Angel’s Thesis » de évangélisationsur des airs de Ghibli (et même le Katamar thème!). J’ai utilisé l’essai gratuit intégré et ma famille a passé des heures à regarder des pistes pour les enregistrer et les lire plus tard. Bandai Namco a clairement une grande stabilité de propriété intellectuelle sur laquelle s’appuyer et des partenariats incroyables à exploiter. De plus, il existe un certain nombre de chansons DLC payantes directes, si vous souhaitez emprunter cette voie.

Je ne suis jamais vraiment fan des systèmes d’abonnement dans les jeux de rythme (surtout après en avoir vu plusieurs complètement fermés), mais Fête du rythme Switch a beaucoup de contenu intégré avec lequel jouer (environ 80 chansons). Bien que l’accent soit vraiment mis sur les chansons elles-mêmes plutôt que sur un éventail de modes, il y a beaucoup à faire si vous recherchez de nouveaux sons à maîtriser.

[This review is based on a retail build of the game and the drum accessory provided by the publisher.]

Chris Carter

Directeur des critiques, Co-EIC – Chris apprécie Destructoid avec avidité depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante, de créer un compte et de commencer à bloguer en janvier 2009. Maintenant, il fait partie du personnel !

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