Taiko no Tatsujin : critique du festival de rythme (Switch)

Taiko no Tatsujin : critique du festival de rythme (Switch)

Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

Plus de vingt ans après sa création, il y a de fortes chances que vous sachiez maintenant si oui ou non le Taiko no Tatsujin la franchise est faite pour vous. Doté d’un gameplay rythmé via quatre méthodes de contrôle (boutons, écran tactile, commandes de mouvement ou accessoire de batterie lui-même), la nouvelle entrée de Bandai Namco — Taiko no Tatsujin : Festival du rythme – ne fait pas grand-chose pour rafraîchir la formule éprouvée, mais se concentre plutôt sur la fourniture de la même chose aux fans existants.

C’est une approche largement réussie, mais ceux qui espèrent une expérience de jeu plus approfondie similaire à quelque chose comme Taiko no Tatsujin : pack aventure rythmique peut trouver que Rhythm Festival manque un peu.

Rhythm Festival se déroule dans la ville fictive d’Omiko, où vous travaillerez pour devenir le meilleur maître Taiko. Des personnages comme Don-Chan et Kumo-kyun vous accompagneront à chaque étape et vous fourniront souvent des anecdotes mignonnes et amusantes à mesure que vous améliorerez vos compétences. Dans Omiko City, vous trouverez cinq domaines d’intérêt clés qui agissent comme les différents modes de jeu du jeu. Le principal, « Thunderclap Shrine », où vous trouverez l’incontournable « Taiko Mode » de la franchise, propose 76 chansons à interpréter dans l’ordre qui vous convient.

Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival Review - Capture d'écran 2 sur 4
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

Les chansons disponibles sont regroupées en catégories distinctes, notamment la musique de jeu, la musique d’anime, la musique classique, etc. Il y en a de toutes sortes, quelles que soient vos préférences personnelles, comme la musique de Super Mario Bros., Congelé II, pirates des Caraïbes, Une pièce, et le compositeur classique Ludwig van Beethoven. Chaque piste peut être lue sur l’un des quatre niveaux de difficulté allant de « facile » à « extrême » ; faites-nous confiance quand nous disons que vous aurez besoin des réflexes d’un chat pour atteindre le niveau de difficulté le plus élevé.

Bien sûr, 76 chansons est une quantité assez généreuse et certainement rien à renifler, mais Taiko no Tatsujin : Rhythm Festival se distingue des entrées précédentes de la franchise en introduisant un nouveau service d’abonnement en jeu appelé « Taiko Music Pass ». Ce modèle de pass de saison intègre plus de 500 chansons supplémentaires dans le mix, offrant une quantité insensée de contenu si vous êtes prêt à déposer le moolah requis.

Au moment de la rédaction de cet article, le Taiko Music Pass n’est pas encore disponible, nous ne pouvons donc pas dire avec certitude si son inclusion en vaudra la peine ou non, mais à en juger par la liste de prévisualisation disponible dans le jeu, il y a au moins une forte variété disponible si vous choisissez de vous abonner. Sinon, le jeu propose des packs DLC supplémentaires si vous recherchez des packs de chansons spécifiques, tels que le Studio Ghibli paquet, le Hatsune Miku pack, et le Dragon Ball paquet.

Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival Review - Capture d'écran 3 sur 4
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

Quant au gameplay lui-même, il reste aussi fort et accessible que jamais. Si vous optez pour la méthode de contrôle des boutons, vous avez les deux rythmes musicaux distincts – « don » et « ka » – mappés sur « A », « B », « X » et « Y ». Vous pouvez jouer avec un Joy-Con si vous le souhaitez, mais nous avons constaté que l’alternance entre deux rend l’expérience plus intuitive, en particulier lorsque vous augmentez la difficulté.

Alternativement, vous pouvez opter pour des commandes de mouvement, qui sont d’accord pour la plupart, mais s’avèrent finalement légèrement peu fiables lorsque vous essayez de clouer des chansons un peu plus rapides. Les commandes à écran tactile, quant à elles, fonctionnent très bien si vous êtes d’accord pour laisser tout un tas d’empreintes digitales sur l’écran de votre Switch (nous sommes ne pas d’accord avec ça, au fait). En fin de compte, l’accessoire de batterie est la voie à suivre si vous recherchez la méthode de contrôle la plus authentique disponible, mais gardez à l’esprit que le pack Rhythm Festival qui comprend le tambour lui-même ne sera pas disponible avant quelques semaines au moment de l’écriture.

Mis à part le « mode Taiko » principal, Rhythm Festival offre une légère variation par rapport au gameplay standard avec les jeux de société de Taiko Land. Ceux-ci sont divisés en deux options : « Great Toy Drum War » et « Don-chan Band ». Le premier vous voit, vous et jusqu’à un joueur supplémentaire, entreprendre des missions pour gagner des récompenses, ce qui consiste normalement à affronter un adversaire CPU et à envoyer des distractions en frappant certaines notes. Ce dernier est une version lâche du Groupe de rock formule, dans laquelle vous et jusqu’à trois joueurs supplémentaires assumez un rôle particulier dans le groupe, qu’il s’agisse de chœurs ou de guitare, et vous devrez chacun suivre votre propre rythme correspondant pour que la chanson continue.

Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival Review - Capture d'écran 4 sur 4
Capturé sur Nintendo Switch (station d’accueil)

Enfin, il existe une tonne d’options de personnalisation disponibles, y compris des tenues pour Don-chan (comme un costume de Mario plutôt attrayant), des étiquettes de nom et des salutations en ligne. Celles-ci sont hébergées dans l’option « Ma chambre » du menu principal, mais c’est vraiment dommage que cela n’ait pas été développé au-delà d’un ensemble d’options textuelles ; comme, il n’y a pas réel place pour se parer et tergiverser. Oh bien. Pourtant, avec tant de choses à débloquer, il y a beaucoup d’incitations à rester avec le jeu sur le long terme, que vous soyez intéressé par le modèle d’abonnement ou non.

En fin de compte, Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival est un peu plus pareil, mais avec une cargaison de chansons enfermées derrière un service d’abonnement. Ce n’est pas un bon look pour un jeu qui coûte assez cher, mais avec 76 chansons disponibles dès le départ, il y a au moins beaucoup de choses à faire pendant un bon moment. Les jeux de fête Taiko Land offrent une belle variété et permettent des sessions multijoueurs amusantes, tandis que le mode en ligne est vraiment très excitant lorsque vous êtes jumelé avec quelqu’un de compétence similaire. Cependant, pour les nouveaux venus dans la série, vous feriez peut-être mieux d’opter pour le package plus complet disponible avec Taiko no Tatsujin : Rhythmic Adventure Pack.

Conclusion

Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival est une autre entrée solide dans la franchise, mais c’est aussi une entrée très sûre. Le gameplay de base est toujours très amusant et cela pourrait bien suffire à certains joueurs. Pour d’autres, le manque évident de modes proposés peut entraîner une expérience plutôt de courte durée, en particulier si vous ne cherchez pas à plonger dans le service d’abonnement Taiko Music Pass. Pourtant, avec une grande quantité de chansons disponibles dès le début, Rhythm Festival est une évidence pour les fans de la série ; vous savez dans quoi vous vous embarquez, et nous pensons que vous allez l’aimer.

Source-94