Étiquette : Lia
OpenAI forme une nouvelle équipe pour maîtriser l’IA « super intelligente »
OpenAI forme une nouvelle équipe dirigée par Ilya Sutskever, son scientifique en chef et l’un des co-fondateurs de l’entreprise, pour développer des moyens de diriger et de contrôler les systèmes…
Les acteurs de la voix appellent l’IA alors que les imitations se répandent dans les mods érotiques de Skyrim : « Je ne donne pas mon consentement »
De plus en plus de mods Skyrim, y compris plus que quelques-uns du côté M, utilisent des voix générées par l’IA basées sur de vrais acteurs vocaux. Certains de ces…
Le Pentagone américain teste si l’IA peut planifier une réponse à une guerre totale
L’armée américaine a commencé des tests pour voir si l’IA générative peut aider à planifier des réponses à des conflits mondiaux potentiels ou à entreprendre des tâches plus banales comme…
La petite amie de l’IA « a dit à l’intrus à l’arbalète de tuer la reine Elizabeth II au château de Windsor »
ARBALÈTE Un intrus qui a fait irruption dans le parc du château de Windsor armé d’une arbalète dans l’intention d’assassiner la reine Elizabeth II a été encouragé par sa petite…
Valve répond aux affirmations selon lesquelles il a interdit les jeux générés par l’IA de Steam
Valve a publié une déclaration rare après avoir affirmé qu’il rejetait les jeux avec des actifs générés par l’IA de sa boutique de jeux Steam. Le développeur notoirement discret de…
Les employeurs se précipitent pour rattraper leur retard alors que les travailleurs expérimentent l’IA sans en connaître les risques
Liens du fil d’Ariane Innovation Informatique Les entreprises doivent surveiller en permanence les résultats des outils d’IA ou la responsabilité des risques, déclare un expert juridique Publié le 04 juillet…
Valve n’a pas de problème avec les jeux générés par l’IA, mais la loi pourrait
Alors que l’industrie du jeu a commencé à lutter contre l’avènement des outils d’IA et du contenu généré par l’IA, une question s’est posée au premier plan ces dernières semaines :…
Le créateur de Psychonauts, Tim Schafer, dit qu’il n’a jamais rien lu de « significatif, important ou valable » créé par l’IA
Tim Schafer, fondateur de Double Fine Productions et l’esprit derrière des jeux tels que Psychonauts, Brutal Legend et Grim Fandango, s’est exprimé sur AI lors d’une interview avec le streamer…
Miner fait pivoter 38 000 GPU de la crypto à l’IA
Les entreprises de cryptominage qui ont réussi à survivre au tumultueux marché de la cryptographie pour survivre ont dû s’adapter en changeant radicalement leurs modèles commerciaux. Le dernier exemple en…
Valve ne veut pas décourager les jeux basés sur l’IA sur Steam
Valve a clarifié sa position sur les jeux soumis utilisant des éléments d’IA. La semaine dernière, un développeur ont affirmé que leur jeu avait été banni de Steam. Selon eux,…