Étiquette : aient
Les organisateurs du convoi prévoient de rester à Ottawa après que les manifestations du week-end aient déclenché la colère
Liens du fil d’Ariane Des nouvelles Canada Les organisateurs des manifestations du Freedom Convoy jurent de rester à Ottawa, malgré les appels de la police à une « sortie sûre » après…
Expéditions: les développeurs de Rome clarifient leurs plans après que les fondateurs aient formé un studio NFT
Expeditions: Rome a été lancé hier, et bien que la réponse au jeu RPG ait été largement positive, il y a eu une peur tenace dans l’esprit des fans de…
Le directeur de Batgirl applaudit après que les fans aient critiqué le costume du personnage
L’anticipation pour Batgirl de Leslie Grace continue de croître à mesure que davantage de séquences et de photos proviennent du plateau. Internet a été incendié après la Fille chauve-souris star…
Kickstarter annonce l’avenir de la blockchain et double après que les utilisateurs aient dit « non merci »
Image: Kickstarter La semaine dernière, Kickstarter a fait une annonce plutôt terrible : la plateforme de financement participatif basculerait ses services vers la blockchain, quelque part où il n’a absolument…
Mark Hamill défend les préquelles de Star Wars : « J’ai été impressionné que les préquelles aient leur propre identité »
Mark Hamill a parlé des préquelles de Star Wars, défendant la trilogie controversée de George Lucas. « J’ai été impressionné que les préquelles aient leur propre identité », a déclaré l’acteur de…
Après que des rumeurs aient fait tourbillonner une affiche de Thor Love and Thunder, Taika Waititi a une excellente réponse
L’univers cinématographique Marvel est un endroit immense et la phase quatre a déjà inclus de nombreuses aventures passionnantes sur les petits écrans et les grands écrans. Mais certaines propriétés sont…
Psychonauts 2 raconte l’une des meilleures histoires que les jeux aient jamais racontées
Lorsque Psychonautes frappé en 2005, ce n’était pas seulement un jeu de plateforme intelligent. Cela faisait partie d’une vague de jeux d’action/aventure expérimentant de nouveaux types de narration. C’était l’année…