Sword Art Online : Aperçu de la démo du dernier souvenir

Je suis fan des jeux Sword Art Online en raison de la façon dont ils changent l’histoire de l’anime pour faire durer le jeu plus longtemps et de la taille d’un groupe dans ces jeux. Tous les jeux Sword Art Online ont différents degrés de qualité. Mon préféré est Fatal Bullet, mais les jeux les plus récents sont de plus en plus perfectionnés au fil du temps, et Aquaria gagne plus de temps de développement et d’expertise à son actif. J’ai décidé de jeter un œil à la démo puisqu’elle est désormais disponible sur les consoles PS4, PS5, Steam et Xbox.

Cela fait pas mal de temps que j’ai fini Sword Art Online Alicisation Lycoris, mais je dirai que le moteur semble être presque le même en termes d’interface utilisateur et de systèmes de combat. La différence que j’ai remarquée presque immédiatement après le combat, c’est qu’il ne semble pas aussi flottant. La vitesse est beaucoup plus rapide lors de l’enregistrement des pressions sur les boutons, cependant, vous ne pouvez toujours pas arrêter ou interrompre vos mouvements de compétences ou vos combos une fois que vous les avez démarrés. Même si j’aborderai le combat plus tard, plongeons-nous dans la démo depuis le début !

La démo commence avec Alice et Kirito discutant du fait que Kirito doit être déformé avec ses compétences de combat à l’épée en raison de la politique à laquelle ils ont dû faire face. C’est là que le didacticiel vous met au courant du combat. Après quelques rounds, le combat est terminé et elle reconnaît qu’il va très bien. Il vous demande ensuite si vous avez besoin d’aide pour vous souvenir des événements du dernier jeu Alicization Lycoris. Cela ne révèle pas grand-chose du jeu, juste les éléments importants comme le monde des Enfers. La guerre de l’Administrateur et la guerre imminente du royaume des ténèbres. C’est vrai, ce jeu va couvrir les événements de l’anime SAO War of the Underworld. Honnêtement, cela me rend curieux, car ce jeu va changer radicalement les événements à cause d’un facteur important… Kirito n’est pas dans le coma au bord de la mort. En fait, il est le point central du meilleur ou du pire.

Kirito et Alice se rendent à la porte de l’Est pour attendre plus d’informations de la part des chevaliers de l’intégrité alors qu’un groupe de démons du royaume des ténèbres poursuit un chevalier sauvant une jeune fille de la chute d’un dragon. Ce chevalier est le chevalier noir Dorothy, qui est en mission depuis le royaume des ténèbres pour persuader le royaume humain d’avoir la paix. C’est maintenant le but de l’aventure dans cette démo, amener Dorothy à son chef en toute sécurité avec Kirito et ses amis comme ambassadeurs du Royaume Humain. La démo m’a impressionné par tout ce qu’elle contenait. J’étais convaincu que la première zone pourrait être celle où la démo se termine après quelques cinématiques et davantage de didacticiels de combat, mais non, nous sommes plongés dans une zone ouverte plus grande pour résoudre des énigmes et avancer. Des ennemis parcourent cette zone, et même quelques ennemis dangereux se profilent, comme des fourmis qui sont 10 niveaux plus hautes que vous ou une énorme araignée qui est 13 niveaux plus haute que vous.

La démo de Sword Art Online Last Recollection fait cependant une chose dont je suis vraiment triste… en ramenant Kirito et ses amis au niveau un. Il n’y a aucune explication, et ils supposent simplement que Kirito, en tant que combattant de niveau un, est normal. Vous avez vécu toute une série d’aventures dans le dernier jeu et vaincu de nombreux ennemis et d’énormes boss juste pour tout ce travail pour revenir au niveau un. Lorsqu’il s’agit d’être dans un monde de jeu différent, comme passer de Sword Art Online : ALfheim Online à Sword Art Online : Hollow Realization, je pourrais imaginer ramener tout le monde à son niveau de base. Sauf que vous êtes dans le même monde virtuel avec un écart temporel pas très important, et maintenant tout le monde est revenu au niveau un ? C’est tout simplement dommage.

Sword Art Online : Impressions de la démo Last Recollection

Vous avez accès à un magasin juste avant votre départ pour votre voyage dans le Royaume des Ténèbres. Dans ce magasin, vous pouvez acheter et équiper n’importe quelle arme de départ pour Kirito. Pour ceux qui ne sont pas familiers avec les jeux Sword Art Online, Kirito peut généralement être personnalisé de la manière que vous souhaitez. Il peut manier n’importe quelle armure, il peut manier n’importe quelle arme et il acquiert de l’expérience dans n’importe quel style d’arme qu’il utilise. Je l’ai principalement utilisé comme double porteur, mais uniquement parce que le nouveau type d’arme, la faux, n’était pas en stock au début du magasin. Dorothy utilise une faux, et avec cet ajout, les faux sont désormais ajoutées au jeu. C’est un changement important et bienvenu à mes yeux. Chaque style d’arme a ses forces et ses faiblesses. La faux ajoute un nouveau style plus tankiste que la plupart des autres styles DPS, mais elle ajoute également un mécanisme de risque et de récompense dans lequel l’utilisation de compétences d’armes coûte des SP ainsi que des HP. SP est vos points de compétence. Pour exécuter des compétences, vous aurez besoin d’un certain nombre de points de compétence. À ne pas confondre avec les points de compétence d’arme, que vous gagnez après avoir vaincu des ennemis ou utilisé des compétences d’arme.

Les points de compétence d’arme vous permettent de débloquer des compétences d’arme et des passifs pour le style d’arme que vous utiliserez. Vous pouvez choisir entre la mise à niveau d’une épée à une main, d’une épée à deux mains, d’un arc, d’un fouet, d’une rapière, d’un poignard, d’épées à une main à double maniement, d’une masse et d’une faux. Ajouter des compétences à votre arme peut vous aider à diversifier votre style de jeu avec cette arme ou à la rendre plus forte, en acquérant de meilleures compétences en matière de dégâts. Les combos en chaîne sont de retour. Vous pouvez utiliser une compétence d’arme et l’enchaîner à une autre compétence d’arme ; Si les membres de votre groupe utilisent également une compétence d’arme lorsque vous enchaînez la vôtre, cela ajoute un multiplicateur, de sorte que vos compétences infligent encore plus de dégâts.

Tout comme Alicization Lycoris, il semble que vous pourrez faire venir les avatars de vos amis PSN ou d’autres joueurs que vous rencontrez en multijoueur en ligne. Du moins, c’est ce que je déduis de l’un des écrans de configuration. L’un des paramètres système contient des informations qui présentent les options que vous pouvez avoir pour Play Avatar. Vous pouvez changer l’apparence et même le sexe de Kirito dans Alicization Lycoris. Les cinématiques et l’histoire le ramèneront à Kirito, mais lorsque vous pourrez jouer le personnage, cela changera pour ce que vous avez changé Kirito. J’avais toute une liste car j’ai essayé de faire beaucoup de multijoueur dans différents donjons en modes en ligne. C’était probablement la meilleure partie d’Alicization Lycoris, car voir les builds et les personnages des autres était génial ! J’ai remarqué que de nombreux donjons de niveau supérieur utilisaient des arcs, car les personnages d’arc étaient brisés car ils n’avaient qu’à se soucier des dégâts, de l’ATK et des statistiques de dextérité. Il y a de fortes chances que la même chose soit vraie plus tard dans ce jeu, mais j’ai toujours adoré faire de mon personnage un canon en verre démoniaque rapide.

Sword Art Online : Impressions de la démo Last Recollection

Dans l’ensemble, je suis impatient de voir davantage de ce que le jeu complet nous réserve et de la manière dont Dorothy affectera l’histoire du jeu. Je suis également intéressé de voir comment Kirito aura un impact sur la guerre globale si cela se produit toujours comme dans l’anime. Sword Art Online Last Recollection sort le 5 octobre 2023 sur PS4, PS5, PC, Consoles Xbox One et Xbox Series S|X.

source site-127