Switch n’est qu’un classique ou deux d’être la parfaite leçon d’histoire de la PlayStation

Switch n'est qu'un classique ou deux d'être la parfaite leçon d'histoire de la PlayStation

Image : Vie Nintendo

Les fonctionnalités Soapbox permettent à nos rédacteurs et contributeurs individuels d’exprimer leurs opinions sur des sujets d’actualité et des sujets aléatoires sur lesquels ils ont travaillé. Aujourd’huiEthan rumine comment, au fil du temps, la Switch est devenue un excellent outil pédagogique pour les néophytes de Sony…


Voici une vérité que les partisans purs et durs de la guerre des consoles n’admettront pas facilement : l’herbe est toujours plus verte de l’autre côté. Pour tout consommateur dévoué à un seul écosystème – que ce soit Nintendo, PlayStation, Xbox ou PC – la multitude de jeux exclusifs que leur plate-forme de choix reçoit est souvent le facteur le plus important pour maintenir leur investissement. Bien sûr, les exclusivités sont une arme à double tranchant. Pour chaque nouveau jeu chaud sur un système que les joueurs reçoivent, il y a un autre jeu unique à un autre système qui reste terriblement hors de portée.

En tant qu’enfant Nintendo né et élevé, j’ai passé mon enfance fermement enracinée dans le monde des plombiers de plate-forme et des jeunes à la recherche de Triforce. J’étais également parfaitement heureux de rester là-bas, loin de tous les jeux remplis de jurons et de shooty-bang auxquels j’apercevais mon père en train de jouer. Pourtant, je n’ai pas pu m’empêcher de jeter un coup d’œil à la compétition, et en vieillissant, il est devenu évident qu’il y avait plusieurs volets parallèles de l’histoire du jeu dont je ne savais presque rien.

L’accès à une Xbox 360 a aidé à apaiser ma curiosité, mais même alors, la PlayStation était un gros point d’interrogation bleu. Je n’aurais jamais deviné à l’époque que mon meilleur allié pour découvrir l’histoire de la plate-forme de jeu de Sony ne serait pas une PS3 ou une PS Vita, mais un système d’une société entièrement différente.

Au début de la vie de la Nintendo Switch, une tendance subtile a commencé à émerger. Sous le discours de la console virtuelle manquante et du goutte-à-goutte angoissant des jeux Nintendo rétro, il y avait quelque chose d’excitant et sans précédent : les anciennes exclusivités PlayStation de toutes les générations commençaient à arriver sur la plate-forme de Nintendo pour la toute première fois. Final Fantasy VII et Katamari Damacy, deux mastodontes de la marque Sony dont je n’avais entendu parler que depuis des années grâce aux recommandations énergiques des YouTubers du jeu, sont finalement arrivés sur Switch via un port ou un remaster amélioré. Alors que j’étais assis là dans mon dortoir de première année à l’université, écoutant les sons chatoyants du thème du prologue de Final Fantasy et la vivacité nah-nah-nahs de Katamari, j’ai enfin compris ce qui m’avait manqué.

Heureusement, les offrandes ne se sont pas arrêtées là. Final Fantasy VII n’a pas été le seul titre phare de la PlayStation FF à venir sur Switch, avec Final Fantasy VIII, IX, X et X-2 et XII qui ont finalement fait leur chemin. Même Crisis Core: Final Fantasy VII, auparavant confiné à la PlayStation Portable, a trouvé une nouvelle vie avec un remaster brillant. Crash Bandicoot et Spyro the Dragon, deux monolithes des débuts de PlayStation, ont vu leurs trilogies originales refaites et apportées à Switch. Les RPG révolutionnaires Persona 3 Portable, Persona 4 Golden et Persona 5 Royal ont tous récemment rejoint la gamme. Tony Hawk’s Pro Skater est là – également sorti plus tard sur N64, bien sûr, mais une version PlayStation emblématique. Klonoa est là. Chrono Cross est là. Okami. Le diable peut pleurer. Ni no Kuni. Certains de ces titres qui sortent sur une console Nintendo étaient autrefois considérés comme une chimère ridicule, mais les voici.

Soyons clairs sur une chose: à peu près tous les titres PlayStation classiques qui sont arrivés sur Switch sont multiplateformes et facilement disponibles sur PS4 et PS5. Cela a du sens – les systèmes modernes de Sony peuvent et doivent être le premier endroit pour découvrir toute l’étendue de l’héritage de PlayStation. J’ai même acheté moi-même cet écosystème avec une PS5 et quelques anciennes consoles ces dernières années.

Néanmoins, le Switch est de loin ma façon préférée de jouer à ces vieux jeux. Certains titres, comme la duologie originale de Katamari, se sentent particulièrement à l’aise sur le système, et le facteur de portabilité est imbattable. C’est une comparaison qui a déjà été faite, mais le Switch se sent vraiment comme le véritable successeur de la Vita – un système qui a basé une grande partie de sa vie sur l’offre de titres PlayStation rétro dans un format élégant et moderne.

Commutateur Sony
Image : Ethan Zack / Nintendo Life

Si les offres PlayStation originales actuelles du Switch n’étaient pas assez impressionnantes, l’avenir est tout aussi brillant. Plusieurs des premiers titres de Metal Gear Solid devraient rejoindre le Switch via Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 plus tard cette année. Les remasters HD de la duologie Suikoden sont également dirigés vers la plate-forme en 2023. Même certains des candidats les plus improbables à un renouveau se produisent, avec Limited Run Games annonçant récemment des ports de classiques de niche comme Tomba ! pour Commutateur. Entre tous ces titres, le Switch est devenu le moyen idéal pour les utilisateurs non PlayStation de découvrir les faits saillants les plus importants de l’histoire rétro de Sony.

Du moins, c’est ce que je dirais s’il n’y avait pas plusieurs omissions frustrantes dans le catalogue de Switch. Ne vous méprenez pas – je ne m’attends pas à ce qu’un groupe de franchises Sony propriétaires comme God of War ou Twisted Metal fasse soudainement le saut. Pourtant, il existe des jeux et des séries liés à PlayStation qui méritent de revenir pour un nouveau public à découvrir. N’avoir aucun des premiers titres de Tekken est une occasion manquée, en particulier avec Kazuya qui fait tomber Mario et ses amis dans l’oubli dans Super Smash Bros. Ultimate. Certains des anciens jeux Ridge Racer seraient une excellente leçon de bonheur de course rétro. Metroidvanias ne manque évidemment pas sur Switch, mais comme nous en avons déjà discuté, ne pas avoir de portage de Castlevania : Symphony of the Night est juste une pure folie. Et pour l’amour de tout ce qui est bon, où est Jeopardy ! de la PS1 ? (Ok, peut-être pas celui-là.)

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