Super Smash Bros fête son 25e anniversaire

Les anniversaires du jeu vidéo contribuent à fournir de la clarté, du contexte et un aperçu de l’ampleur des changements dans le monde du jeu vidéo depuis la sortie de certains titres sur différents systèmes. Et je pense qu’il est très juste de dire que Super Smash Bros est un excellent exemple de la façon dont les temps ont changé depuis sa première entrée. Le titre est le fruit de l’imagination de quelques personnes, Masahiro Sakurai étant l’homme le plus associé au jeu. Il était censé présenter des personnages non-Nintendo, mais beaucoup se demandaient si cela fonctionnerait compte tenu de toutes les autres entrées de jeux de combat bien connues. Ainsi, des personnages Nintendo ont été introduits à la place.

Mais cela soulevait un autre problème, car Nintendo était connue comme la marque « familiale », et l’idée de ces mascottes bien-aimées de Nintendo se battant les unes contre les autres pendant que les joueurs applaudissaient semblait… mauvaise. Beaucoup pensaient que Super Smash Bros ne se vendrait pas bien. C’est pourquoi la sortie japonaise il y a 25 ans était en avance de quelques mois sur la sortie américaine… parce que personne ne pensait que cela fonctionnerait. Vingt-cinq ans plus tard, la franchise est l’une des plus grandes nouveautés du moment et détient le record du jeu de combat le plus vendu de tous les temps !

Depuis le lancement légendaire de la N64, nous avons reçu cinq autres entrées (je compte les versions Wii U et 3DS comme des entrées distinctes) et beaucoup espèrent une sixième. Masahiro Sakurai a même utilisé sa chaîne YouTube pour mettre en évidence les histoires derrière chaque version. Quoi qu’il en soit, Super Smash Bros a changé le monde, montrant qu’il faut parfois prendre des risques… même si les gens ne pensent pas que ce sera bien.


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