Street Fighter 6 vise à redéfinir la série avec ses nouvelles mécaniques de gameplay

Street Fighter 6 vise à redéfinir la série avec ses nouvelles mécaniques de gameplay

La dernière bande-annonce de Street Fighter 6 lors de l’événement PlayStation State of Play de cette semaine a montré plus que de simples coups de poing rapides et un style artistique dynamique, alors que Capcom cherche à secouer la série avec quelques nouvelles idées de gameplay.

Dans une mise à jour du blog PlayStation, Capcom a expliqué qu’il souhaitait que cette édition de la série de jeux de combat de longue date plaise à la fois aux vétérans et aux nouveaux arrivants, résultant en un jeu que la société décrit comme un Street Fighter classique qui a été conçu pour l’ère moderne.

Du côté visuel du développement du jeu, le moteur RE – qui était auparavant utilisé pour créer Resident Evil 7, Resident Evil Village et Devil May Cry 5 – est utilisé pour mélanger des détails subtils avec des éclaboussures colorées de peinture et de graffitis. Cette conception artistique est utilisée pour compléter la personnalité de la liste du jeu, qui comporte plusieurs icônes ainsi que de nouveaux visages.

L’un de ces nouveaux visages est Luke, qui travaille comme instructeur d’arts martiaux pour une compagnie militaire privée. Ses mouvements spéciaux incluent le DDT, un lancer puissant activé après le premier coup d’une attaque Overdrive Flash Knuckle, et Fatal Shot, qui lui permet de déclencher une onde de choc supplémentaire après un Overdrive Sand Blast.

Les nouveaux visages emblématiques de Street Fighter 6.

Galerie

L’autre nouveau visage de Street Fighter 6 est Jamie, un soldat de la paix de Chinatown qui admire Yun et Yang de Street Fighter III, les Twin Dragons. Son style de combat intègre la boxe ivre, le breakdance et la consommation d’une boisson ki-libérante. Le mouvement spécial de Jamie, The Devil Inside, lui permet d’augmenter son niveau de boisson et d’accéder à des mouvements supplémentaires avec une gorgée rapide de sa gourde, et Luminous Dive Kick est décrit comme une attaque surprise utile ou un moyen de réduire la distance entre les combattants.

Représentant la vieille garde de Street Fighter 6, Ryu et Chun-Li sont de retour en action. Ryu peut utiliser l’attaque Hashogeki comme suivi après des chaînes de blocs et des combos, et Denjin Charge peut être utilisé pour améliorer ses mouvements spéciaux. Chun-Li peut s’élever dans les airs avec une rafale de Tensho Kicks, et Serenity Stream la fait passer dans une position de combat basse et stationnaire qui modifie ses mouvements d’attaque.

Tous les combattants auront accès au Drive System, un système de cinq mouvements spéciaux que les joueurs peuvent expérimenter. Drive Impact est une frappe puissante qui peut absorber l’attaque entrante d’un adversaire et l’envoyer voler, Drive Parry peut repousser une attaque et remplir votre jauge Drive, Drive Rush permet de combler rapidement l’écart entre les combattants, Drive Reversal ajoute des contre-attaques lorsque vous sont poussés dans un coin, et chaque personnage a un Art Overdrive qui est similaire aux EX Moves des jeux précédents.

Toutes ces idées sont réunies par deux types de commandes distincts, Classique et Moderne. Les vétérans peuvent s’attendre à utiliser des entrées familières avec la disposition à six boutons du contrôle classique, tandis que le type de contrôle moderne permet des entrées plus faciles où un mouvement spécial peut être effectué en combinant un bouton de mouvement spécial avec une entrée directionnelle. Street Fighter 6 devrait arriver en 2023 sur PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC.

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