Star Citizen Alpha 3.16 ramène Jumptown

Jumptown revient à Star Citizen en 3.16, repensé comme un événement qui oppose les joueurs les uns aux autres alors qu’ils se battent pour des stupéfiants illégaux.


jalon citoyen étoile

Annoncé en 2012 comme le successeur spirituel des jeux de simulation de vol spatial tels que Commandant de l’aile, Citoyen des étoiles a évolué bien au-delà de son projet Kickstarter initial de 2 millions de dollars. La portée du jeu reste aussi élevée et ambitieuse que jamais, et bien que Citoyen des étoiles a amassé 400 millions de dollars de financement participatif au cours de la décennie, sa date de sortie est repoussée chaque année, sans fin perceptible en vue.

Malgré cela, Citoyen des étoiles a permis aux joueurs de jouer au jeu dans son état incomplet et ainsi de fournir un retour direct au développeur. Bien que le format de ce jeu d’essai et ce qu’il impliquait aient changé au fil des ans, l’idée sous-jacente d’offrir aux joueurs un aperçu de ce que le jeu pourrait offrir dans son état final a été sa meilleure publicité et sa meilleure source de soutien financier.

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Que ce soit ou non Citoyen des étoiles est la chimère de Chris Roberts, la démo technologique disponible pour les joueurs est bien réelle, et dans son patch 3.16 Alpha prévu pour le quatrième trimestre de 2021, il a ramené Jumptown dans le jeu – un événement basé sur l’incarnation originale de Jumptown , où, en termes simples, les flics et les escrocs de l’espace se sont battus pour des stupéfiants illégaux.

La nouvelle mise à jour a – en plus de Jumptown 2.0 – également introduit une refonte physique des véhicules à gravité, l’hôpital de la zone 18 qui sert de point de réapparition où les joueurs peuvent acheter une assurance-vie, ainsi qu’une carte Dying Star. Dans le patch 3.16.1 de janvier, Citoyen des étoiles sortira également Derelict Ships, un point d’intérêt similaire aux donjons à explorer pour les joueurs.

Pour la plupart, les joueurs qui ont suivi attentivement et apprécié leur temps dans le jeu ont eu une expérience positive avec la nouvelle itération Jumptown, citant que l’esprit général de l’événement est passé à son successeur, avec tous ses sommets ainsi que ses pièges conceptuels tels que ne pas tenir compte du fait que les joueurs calculent les moyens optimaux d’obtenir la monnaie du jeu et collaborent entre eux pour y parvenir.

Pourtant, une frustration croissante s’infiltre lentement dans le Citoyen des étoiles communauté. Compris entre Escadron 42 bêta étant retardée, et bon nombre des promesses et fonctionnalités décrites dans la feuille de route pour Citoyen des étoiles les correctifs restant complètement inachevés, les joueurs se fatiguent du long temps de développement qu’exige un jeu de cette envergure, se demandant s’il sortira vraiment un jour.

Quoi qu’il en soit, à terme, on ne peut nier que Citoyen des étoiles est la démo technologique la plus chère jamais réalisée, et malgré ses défauts de lancement, l’état inachevé du jeu reste toujours une merveille technique.

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