Stampede : Racing Royale Preview – Préparez-vous pour l’accès anticipé avec un dernier test de jeu

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Stampede: Racing Royale devrait sortir le mois prochain, avec le lancement de Steam Early Access le 2 novembre pour PC. Cela signifie qu’il n’y a qu’une dernière chance pour Sumo et le mode Secret de participer à un dernier test de jeu public, et c’est exactement ce qu’ils ont décidé de faire ce week-end : rendez-vous sur Steam pour y participer maintenant. Alors, qu’est-ce que Stampede : Racing Royale ? Est-ce à cela que ressemble le Battle Royale de Mario Kart ?

De nos jours, de nombreux jeux cherchent à mélanger deux genres ou plus, même si la catégorie « mais bataille royale » est restée particulièrement difficile à résoudre. Nintendo a probablement fait le mieux ces dernières années, car ils ont mélangé l’appât nostalgique de leurs jeux classiques NES et SNES avec un nombre de joueurs plusieurs fois supérieur à quatre, mais même eux ont fermé des jeux comme Pac-Man 99 après un période de temps. Pour une nouvelle adresse IP, se tailler une place dans l’arène des services en direct est difficile dans le meilleur des cas, mais le concept de base de Stampede: Racing Royale, la course de kart Battle Royale, a certainement des jambes… je veux dire, des roues.

En son cœur, il s’agit d’un solide jeu de course de kart qui n’essaie vraiment pas de faire quoi que ce soit de trop, étant un exemple complet du genre. Il y a une familiarité inhérente avec Mario Kart moderne, Crash Team Racing et d’autres, et la nature ludique de ces jeux donne un petit coup de pouce à Stampede – un cric de voiture ? – sur d’autres genres de bataille royale plus compétitifs comme les jeux de tir à la première personne.

Stampede coche de nombreuses cases pour le gameplay des courses de kart. En plus des commandes simples à comprendre, vous disposez de boost pads, d’éléments tels que des missiles, un bouclier et de la nitro, de la dérive (avec un boost qui s’accumule après quelques secondes), du slip streaming et de toutes les fonctionnalités habituelles que l’on retrouve presque toujours dans ces jeux. La grande différence est qu’il y a tout un « troupeau » de 60 joueurs qui sprintent tous pour atteindre la ligne d’arrivée en premier.

Pour garder les choses agréables et vives, chaque match est divisé en trois courses distinctes. Après chacun d’entre eux, les retardataires sont éliminés, avant qu’une nouvelle course ne commence et que les joueurs restants puissent pousser plus loin vers la course finale pour la victoire.

C’est une manière intéressante de procéder, comparée au fait d’éliminer les joueurs un par un comme dans un mode de jeu à élimination – cela prendrait probablement beaucoup trop de temps. Les redémarrages signifient que tous les joueurs restants sont à nouveau regroupés pour un nouveau départ, similaire à Fall Guys, de sorte que les règles du jeu sont renivelées et qu’un début de course bancal au premier tour ne vous coûte pas nécessairement cher. Et si c’est le cas ? Eh bien, vous êtes éliminé assez rapidement et vous pouvez donc vous replonger dans le matchmaking.

En coulisses, on s’efforce de toujours rendre les choses aussi justes et impartiales que possible. Il s’agira d’un jeu gratuit avec des pistes de récompenses et des produits cosmétiques, mais ils seront toujours uniquement cosmétiques, sans même la moindre idée de paiement pour gagner. De même, toutes les craintes liées aux élastiques de style Mario Kart peuvent être apaisées, en s’appuyant davantage sur des objets pour aider les joueurs à se remettre en lice, tandis qu’au début d’un tour, les collisions sont désactivées afin que vous ne l’ayez pas perdu. le tout dans les premières secondes. Oh, et il existe un matchmaking basé sur les compétences pour garantir que vous avez toujours des rivaux comparables – les robots sont également basés sur les compétences pour déterminer la difficulté lorsqu’ils doivent les remplacer.

Biome du canyon du Stampede Racing Royale

Même si ce concept de base semble si simple et évident, beaucoup d’efforts ont été déployés dans Stampede: Racing Royale pour s’assurer qu’il s’agit d’un bon jeu de course de karting amusant, à la hauteur de tout le raffinement et du raffinement nécessaires au genre. . Dans le même temps, Sumo Leamington a relevé d’étranges défis, comme devoir concevoir des circuits pour 60 coureurs à la fois – cela signifie que les pistes seront généralement beaucoup plus larges que celles que vous verriez dans Mario Kart, mais il y a toujours un potentiel d’obstacles sur la piste. à éviter, des raccourcis légèrement plus difficiles à prendre, et tout cela enveloppé dans un tas de thèmes de carte différents.

Ce test de jeu final voit Sumo proposer un autre lot de correctifs et d’améliorations avant la sortie plus large du jeu en accès anticipé le mois prochain. C’est à ce moment-là que Sumo déploiera des éléments tels que les saisons, les défis et lancera la série d’événements à durée limitée, tout en continuant à développer le jeu pour un lancement complet en version 1.0 sur PC et autres plateformes l’année prochaine.

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