Square Enix devrait avoir honte de la sortie de Kingdom Hearts sur Switch

Square Enix devrait avoir honte de la sortie de Kingdom Hearts sur Switch

Enfin, Coeurs du Royaume est disponible sur Changer. Vous pouvez maintenant vivre les aventures de Sora (vous savez, le dernier personnage à être ajouté à Smash Bros. Ultimate) sur la console hybride bien-aimée de Nintendo. Mais tu sais quoi? C’est nul.

Les jeux sont bons, ne vous méprenez pas. La série Kingdom Hearts est importante à bien des égards, ayant innové en aidant la société qui a construit Final Fantasy à maîtriser le combat RPG en direct tout en les associant sans doute au plus important propriétaire de propriété intellectuelle au monde. Les jeux racontent une histoire de passage à l’âge adulte alambiquée, mais finalement adorable, à laquelle presque tout le monde peut s’identifier – et si vous avez un sentiment de nostalgie pour l’un des plus grands films de Disney, vous tomberez amoureux d’au moins un couple des mondes du jeu. Donc quel est le problème?

Eh bien, tout tourne autour du cloud. Pas celui de Final Fantasy, qui apparaît dans la série KH en tant que mercenaire maussade. C’est le cloud sur lequel les jeux fonctionnent. Vous voyez, les titres Kingdom Hearts sur Switch ne s’exécutent pas nativement sur la machine – il s’agit d’une version cloud uniquement. Vous achetez les jeux, mais chaque fois que vous les démarrez, ils vous sont diffusés sur Internet à partir d’un matériel centralisé et plus puissant qui l’exécute à distance.

Sur le papier, il n’y a rien de mal avec le cloud gaming. Nous avons été impressionnés par le service Xbox « xCloud » de Microsoft, et j’ai beaucoup de temps pour GeForce Now de Nvidia. PlayStation a aussi sa version. Mais il y a une différence ici. Ces services sont tous utilisés en option ; pour explorer un peu Sea of ​​​​Thieves lorsque vous attendez dans le cabinet du médecin, ou pour diffuser Evil Genius 2 sur votre téléviseur plutôt que de le lire sur votre PC. Vous avez toujours la possibilité de revenir au matériel natif et à tous les avantages qui en découlent.

Ce n’est pas le cas pour les versions de jeux basées sur le cloud de Switch. Kingdom Hearts n’est pas le premier, pour mémoire – Control, Hitman 3 et une poignée d’autres titres sortis sur la machine de cette façon, et le propre jeu Marvel Guardians of the Galaxy de Square Enix a fait de même. Il y a cependant une différence dans ces jeux : ce sont tous des jeux de nouvelle génération complets qui seraient autrement probablement impossibles ou très, très difficiles à réduire au Switch.

Et c’est là que je m’accroche à Kingdom Hearts. Cette collection comprend une multitude de jeux Kingdom Hearts, mais tous sauf deux sont essentiellement… eh bien, ce sont des jeux PlayStation 2. Ou plus précisément, ce sont des remasters PlayStation 3 de jeux PS2. Ces choses pourraient fonctionner nativement sur Switch. Ils devrait fonctionner nativement sur Switch.

Kingdom Hearts 1.5 HD remix était un remaster sorti pour la première fois sur PS3 en 2013, comprenant le premier Kingdom Hearts plus le spin-off Chain of Memories. Une version PS4 est sortie en 2017, mais était fonctionnellement identique. Kingdom Hearts 2.5 HD Remix est arrivé en 2014, toujours sur PS3, suivant la même trajectoire de port. Celui-ci comprend KH2, plus un remaster de Birth By Sleep, un titre PSP.

Ces jeux sont le genre de titres qui devraient fonctionner nativement sur Switch. Il n’y a aucune excuse. Les autres, je comprends – Kingdom Hearts 3 et 2.8 (son chapitre de prologue) étaient des versions PS4 – et particulièrement somptueuses. Il ne sera peut-être pas possible de les réduire à Switch, et même si c’était le cas, cela pourrait être trop de travail pour être rentable. En conséquence, je vais même laisser tomber le titre HD Remaster du titre 3DS Dream Drop Distance, car (alors que cela devrait également fonctionner sur Switch), il fait partie du package 2.8. Alors, laissons ces jeux de côté pour un moment. Je suis toujours fou de KH 1.5 et 2.5. C’est ridicule.

Le plus ridicule est le prix. Ce sont des jeux plein tarif. Ils ont actuellement 20% de réductions de pré-lancement, mais une fois qu’ils sortiront, ces jeux coûteront 33 £ (KH 1,5 + 2,5), 40 £ (KH2,8) et 50 £ (KH3) séparément et un £ vraiment déséquilibré. 80/90$ pour une collection ‘Masterpiece’ qui comprend toute la saga KH. Sauf que ce n’est pas un chef-d’œuvre; c’est une gifle au visage.

Sur PS4, vous pouvez vous procurer le «Kingdom Hearts All-in-One Package» sur un disque pour 45 £, qui comprend tous les mêmes jeux, mais dans un format que vous pouvez exécuter en mode natif sur votre console. C’est RRP, soit dit en passant; les offres à ce sujet sont monnaie courante.

Ce package PS4 propose également les jeux dans ce qui est sans aucun doute un meilleur format. C’est un jeu qui peut être joué sans connexion Internet et dans un format qui continuera à fonctionner même après l’arrêt des serveurs. En facturant 80 £ pour ces versions Cloud, Square Enix facture essentiellement presque le double du prix de la version PlayStation pour ce qui, en fin de compte, est une location. Un jour, les serveurs exécutant ces versions de ces jeux seront fermés, et ce sera tout.

Les jeux ne sont pas encore sortis, mais Square Enix a sorti des démos jouables, probablement pour apaiser ceux qui pourraient craindre que le cloud ne fonctionne pas correctement. Et bien, je ne sais pas quoi vous dire; le truc du cloud fonctionne, avec ses inconvénients. La plupart du temps, c’est comme regarder un YouTube « jouons » du jeu, avec des artefacts de compression évidents, des noirs écrasés et un rythme incohérent alors que le streaming fait des allers-retours. Les propriétaires de commutateurs OLED ou ceux disposant de l’adaptateur Ethernet auront de meilleurs résultats en jouant avec fil, mais j’ai connu des saccades sur une connexion gigabit – avec le commutateur câblé – malgré tout.

Le kilométrage varie également selon les jeux. Les jeux PS2 plus simples et plus propres (jeu de mots involontaires) s’en sortent mieux que KH3, qui, avec ses détails et sa complexité accrus, cède la place à la confusion en streaming beaucoup plus facilement. Mais c’est quelque chose que vous pouvez accepter et comprendre dans le cas de jeux qui, autrement, ne fonctionneraient probablement pas du tout sur Switch. Ce n’est tout simplement pas le cas pour la plupart de ces jeux. Si ce pack avait inclus les ports natifs des deux premiers jeux mais cloud pour les autres, j’aurais compris, et même accepté le prix. Au lieu de cela, tous les jeux sont compromis et cela reste cher.

Je ne sais pas pourquoi cela s’est produit, mais je peux deviner. Je pense que l’équipe actuelle de Kingdom Hearts à Osaka est probablement en avance sur le prochain titre de Kingdom Hearts, et bien qu’il y ait eu un désir de porter les jeux sur Switch, il n’y avait pas, pour une raison quelconque, la bande passante pour le faire en interne ou une volonté de le confier à un studio externe. Nous obtenons donc ce compromis merdique et désordonné. Je comprends que le portage de jeux est un travail difficile, mais le marché est clairement là pour ces titres sur Switch ; l’excitation de Sora dans Smash l’a prouvé. Il n’y a aucune excuse pour qu’un jeu PS3 ne soit pas porté nativement sur Switch – sans parler des ports PS3 des jeux PS2 et PSP.

En tous cas. Les jeux sont jouables sur Switch ; félicitations et bravo à tous les participants. Ce n’est pas une version que tout le monde devrait viser à jouer, cependant. Vous ne pouvez même pas emmener Kingdom Hearts en avion ou en train – l’une des grandes joies des ports Switch – car vous avez besoin d’une connexion Internet constante, stable et rapide. Cela semble pratiquement inutile. Peut-être que les gens obtiendront un correctif KH portable via Steam Deck et d’autres PC portables une fois l’exclusivité Epic des jeux terminée sur PC. Si vous voulez simplement jouer à ces jeux, vous pouvez obtenir de meilleures versions, sans les artefacts de streaming, nettement moins chères. Le streaming est un excellent moyen d’atteindre un objectif lorsqu’un jeu est fondamentalement incompatible. cette excuse ne tient pas pour ces jeux PS2/3.

C’est en quelque sorte comparable au cours avec Square Enix, je suppose. Je m’ennuie du tirage au sort avec leurs jeux hérités importants, devinant si une réédition donnée va être de l’or ou un désastre total qui trouble l’héritage. Craquez un autre dans la dernière colonne ici, cependant. Cette réédition est moins un triomphe en streaming qu’un flux de pisse chaude face aux fans qui voulaient Kingdom Hearts en déplacement. Joli.

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