Square Enix détaille de nouvelles options de personnalisation et de précision pour Tactics Ogre: Reborn

Square Enix détaille de nouvelles options de personnalisation et de précision pour Tactics Ogre: Reborn

Image : Square Enix

Nous nous rapprochons rapidement de la sortie Switch de Tactics Ogre: Reborn on 11 novembre et Square Enix nous a fourni aujourd’hui beaucoup plus d’informations sur les améliorations qu’ils ont apportées à la dernière arrivée de la série.

Les détails complets sont disponibles en ligne (merci, Gematsu), décrivant les derniers ajouts du jeu, les améliorations de l’interface utilisateur et des informations spécifiques sur les différents personnages et classes du jeu. Plus important encore (par notre argent), la mise à jour de Square Enix montre comment le jeu fonctionnera pour améliorer la personnalisation de votre équipe et la précision des combats grâce à un certain nombre de nouvelles fonctionnalités.

En plus de la refonte des règles de compétence et des modifications apportées à l’équipement des objets, Tactics Ogre: Reborn introduira de nouveaux objets appelés Charms, qui semblent prêts à vous permettre de personnaliser votre gamme pour vous assurer que chacune de vos unités est précisément à votre goût.

Les charmes sont de nouveaux objets introduits pour vous donner plus de contrôle sur le développement des statistiques de vos unités. Vous pouvez utiliser des charmes sur l’écran de formation du groupe pour améliorer et modifier vos unités. Les charmes peuvent être trouvés pendant la bataille et après la bataille en récompense.
Effets de charme :
– Augmenter le niveau d’une unité de 1
– Accorder des points d’expérience
– Augmenter de manière permanente les statistiques telles que STR (force) ou AGI (agilité)
– Changer l’élément d’une unité en un autre élément (par exemple, de l’air au saint)

Ce niveau de personnalisation est intégré à la configuration d’avant-jeu, avec un nouvel écran de groupe de combat vous permettant de repérer le champ de bataille avant de jouer et vous permettant de sauvegarder jusqu’à cinq groupes différents pour une sélection rapide.

Bien que ces changements devraient fonctionner pour rendre les batailles un peu plus conviviales, Square a également annoncé qu’ils avaient travaillé pour améliorer l’IA ennemie afin de mieux lire vos mouvements et de mettre davantage l’accent sur l’approche tactique du jeu – cela constitue un bon tiers du titre, après tout.

L’ennemi considère le terrain, reconnaît des caractéristiques telles que des routes étroites et de larges plaines ouvertes, ainsi que le mouvement du joueur, en utilisant ces informations pour décider où se trouve le front de bataille et choisir le meilleur point pour engager le joueur. De plus, la façon dont l’ennemi réagit aux cartes de buff qui apparaissent au hasard crée une bataille en constante évolution qui ne semble jamais répétitive.

Pour plus d’informations sur les fonctionnalités ci-dessus et bien d’autres encore, assurez-vous de lire la mise à jour complète de Square Enix sur Gematsu.

Nous ne pouvons pas nous empêcher de penser qu’une mise à jour écrite de cette taille est en quelque sorte une décharge d’informations, suggérant potentiellement que Tactics Ogre: Reborn sera un peu trop compliqué pour son propre bien. Avec un peu plus d’un mois avant sa sortie, cependant – comme tous les bons tacticiens – nous allons devoir attendre et voir.

Que pensez-vous de ces nouvelles fonctionnalités ? Choisissez de vous déplacer, d’attaquer, d’utiliser un objet ou de fuir dans les commentaires ci-dessous !

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