Sony supprimant le contenu Discovery n’a pas l’air bien pour ses consoles uniquement numériques

Sony supprimant le contenu Discovery n'a pas l'air bien pour ses consoles uniquement numériques

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Sony, pour une raison quelconque, a été confronté à des problèmes de licence avec les fournisseurs de contenu Discovery sur ses consoles PlayStation, et des milliers de saisons de télévision ont été supprimées du service. Il s’agit de tout le contenu pour lequel les utilisateurs ont déjà payé, mais leur accès sera bientôt interrompu.

Les « accords de licence » en question concernent la relation entre PlayStation et Warner Bros Discovery. Bien que la déclaration ne fournisse aucune information sur la raison spécifique, on peut supposer que des raisons financières sont en jeu. Ars Technica a postulé que « WBD a rendu trop coûteux pour Sony la licence du contenu », ce qui semble être un raisonnement probable.

Cela semble être un problème de niche, mais qui pourrait être résolu en remboursant toutes les ventes précédentes. Il y a également de nombreuses réactions sociales autour de ce problème, qui auront certainement des répercussions sur toute la ligne.

« À compter du 31 décembre 2023, en raison de nos accords de licence de contenu avec les fournisseurs de contenu, vous ne pourrez plus regarder aucun de vos contenus Discovery précédemment achetés et le contenu sera supprimé de votre vidéothèque », explique la brève notice légale.

Imaginez maintenant la même situation dans laquelle le contexte est légèrement modifié. Au lieu de regarder, il lit jouantau lieu du contenu Discovery, il lit le contenu du PlayStation Store et au lieu de la vidéothèque, il lit bibliothèque de jeux. Cela semble alarmant, non ?

La PS3 Super Slim. Image capturée par Tom Bardwell de Video Gamer.

Personnellement, j’ai une console PS5 standard avec un lecteur de disque, et mis à part les quelques jeux qui y étaient fournis, tous mes jeux proviennent du PlayStation Store (l’un d’eux, Deathloop, est toujours dans le film plastique). Ma bibliothèque de jeux PlayStation remonte en fait à l’époque où j’ai possédé une PS3 pour la première fois en 2007. Bien que cette console ait souffert d’un YellowLight of Death il y a de nombreuses années et que l’on puisse supposer que j’ai perdu la plupart de mes jeux physiques, j’en ai encore beaucoup les copies numériques sont toujours liées à mon compte. Si jamais je choisis de récupérer une vieille PS3, elles seront toutes toujours là. C’est un des avantages du fait de « posséder » du contenu numérique : il est toujours disponible. Ou du moins, c’est ce qu’on vous fait croire.

Les utilisateurs qui avaient autrefois payé pour le contenu Discovery se verront désormais retirer cet accès, et que dire des éditeurs de jeux ne retireront pas un jour leur contenu du PlayStation Store. C’est incroyablement improbable – c’est absurde, mais si cela peut arriver, ce sera le cas.

La propriété numérique est un sujet délicat. Vous ne possédez vraiment rien tant que ce n’est pas entre vos mains. Cela s’applique à toute une série de choses. Le contenu multimédia ne vous appartient pas vraiment si vous le diffusez en ligne, donc « posséder » une émission de télévision se traduit mieux par détenir une licence numérique. À tout moment, de nombreux problèmes numériques peuvent vous empêcher d’y accéder. Il en va de même pour les finances numériques telles que les cryptomonnaies : la meilleure pratique consiste à s’assurer que de grandes quantités de devises sont conservées dans votre portefeuille, et de nombreuses personnes appliquent également cette logique à l’argent physique. Cela me fait réfléchir : est-ce que je possède vraiment l’un des jeux que j’ai sur mon compte PlayStation ? Sinon, est-ce que je loue simplement un permis temporaire qui pourrait être révoqué sous moi ?

Les différentes versions de la PS5 Slim, via PlayStation.

La PlayStation 5 a été lancée avec deux modèles : Disc et Digital. L’un est livré avec un lecteur physique Ultra HD Blu-ray, tandis que l’autre s’appuie sur les téléchargements numériques sur les lecteurs de la console pour exécuter des jeux. Ils ont fait la même chose avec la PS5 Slim, cependant, le lecteur de disque est désormais un kit remplaçable à chaud. C’est logique d’un point de vue commercial. De nos jours, nous sommes très habitués à cette ère exclusivement numérique. Nos jeux proviennent directement du PlayStation Store, notre télévision est diffusée directement depuis Netflix et notre musique est fournie par Spotify. Les DVD et les CD sont presque considérés comme « rétro » et il ne faudra probablement pas longtemps avant que nos jeux physiques le soient aussi.

Nous avons vu cela se produire sur diverses plates-formes – la récente mise à jour CS2, par exemple, signifie que les joueurs CS:GO sur Mac n’ont plus accès au jeu, ni à leurs skins valant des centaines dans certains cas.

Je ne vais pas rester ici et affirmer hardiment qu’un jour, les consoles uniquement numériques deviendront obsolètes. Je ne vais pas suggérer que la plupart des jeux PlayStation, voire beaucoup, deviendront un jour impossibles à accéder. Je n’imaginerais cela que quelques jours avant une apocalypse mondiale.
Ce que je vais dire, c’est que cela ne semble pas du tout bon pour Sony. En 2021, après avoir empêché les gens d’acheter du contenu cinématographique et télévisuel sur le PlayStation Store, il a annoncé que « lorsque ce changement entrera en vigueur, les utilisateurs pourront toujours accéder au contenu cinématographique et télévisé qu’ils ont acheté via le PlayStation Store pour une lecture à la demande sur leur PS4. PS5 et appareils mobiles » lors d’une séance d’information juridique. Désormais, ce contenu est inaccessible et la société n’a proposé aucune solution de compensation.

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