Sony déclare que l’accord Microsoft pour Activision aurait des « implications négatives majeures » pour les joueurs

Sony déclare que l'accord Microsoft pour Activision aurait des "implications négatives majeures" pour les joueurs

L’autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA) a annoncé qu’elle enquêterait plus avant sur l’offre proposée par Microsoft pour acheter Activision Blizzard, et maintenant Microsoft et Sony ont réagi au développement.

Dans une déclaration à GI.biz, un porte-parole de Sony a déclaré qu’il « se félicite de l’annonce » d’un examen plus approfondi par le gouvernement britannique de l’accord de Microsoft. La société a déclaré que si Microsoft était autorisé à acheter Activision Blizzard, l’accord aurait « des implications négatives majeures pour les joueurs et l’avenir de l’industrie du jeu ».

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Sony a ajouté : « Nous voulons garantir aux joueurs PlayStation qu’ils continuent de bénéficier d’une expérience de jeu de la plus haute qualité, et nous apprécions l’accent mis par la CMA sur la protection des joueurs. »

Un porte-parole de Microsoft, quant à lui, a fait référence à la quantité de discussions et de débats autour de la série Call of Duty d’Activision. Microsoft s’est engagé à garder Call of Duty sur PlayStation pour les années à venir. « Cela n’a aucun sens commercial pour Microsoft de supprimer Call of Duty de PlayStation compte tenu de sa position de leader sur le marché des consoles », a déclaré Microsoft.

Plus tôt en septembre, la CMA a annoncé qu’elle lancerait une enquête approfondie sur l’accord Microsoft/Activision Blizzard si Microsoft ne fournissait pas de preuves pour apaiser les préoccupations anticoncurrentielles de la CMA dans les cinq jours ouvrables. Ce moment est venu et est reparti, et maintenant l’AMC mène son enquête plus rigoureuse.

La CMA s’est dite « préoccupée » par le fait que la proposition de Microsoft d’acheter Activision Blizzard pourrait « réduire considérablement la concurrence » pour les ventes de consoles de jeux, de services d’abonnement et de réseaux de jeux en nuage.

Maintenant que l’enquête de l’AMC a atteint la phase 2, un panel indépendant d' »experts » examinera les préoccupations et aidera à prendre une décision quant à savoir si l’accord doit être approuvé ou non.

Le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a déclaré que le rachat d’Activision Blizzard ne visait pas à limiter qui pouvait jouer à ses jeux et utiliser ses services – il a affirmé qu’il s’agissait de se développer.

Spencer a souligné que les consoles ne sont « pas la seule façon dont les gens jouent à des jeux ». Il a poursuivi en mentionnant que le mobile est le segment de jeu le plus important et celui qui connaît la croissance la plus rapide, c’est pourquoi Microsoft fait tout son possible pour acheter Activision Blizzard et acquérir sa division Candy Crush.

« Pour atteindre les milliards de joueurs là où ils se trouvent et quel que soit l’appareil sur lequel ils jouent, nous devons accepter le choix. Donner aux joueurs le choix de la façon dont ils jouent à leurs jeux rend le jeu plus accessible et conduit à des communautés de joueurs plus importantes et plus dynamiques », dit Spencer. « Le choix est tout aussi important pour les développeurs. Les développeurs bénéficient d’une diversité de modèles commerciaux et de distribution pour leurs jeux. Le choix ouvre des opportunités d’innovation et permet à l’industrie de se développer. »

Jusqu’à présent, environ sept mois après que Microsoft a annoncé sa proposition d’acheter Activision Blizzard, seule l’Arabie saoudite a approuvé l’accord. La décision de la Nouvelle-Zélande est attendue le 11 novembre.

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