Solo Leveling Arise doit être meilleur pour ne pas perdre de temps au joueur

Solo Leveling Arise doit être meilleur pour ne pas perdre de temps au joueur

Mise à niveau en solo est un jeu d’action vraiment amusant, c’est pourquoi cela ressemble à une situation merdique lorsque le jeu semble déterminé à rendre l’expérience du joueur aussi fastidieuse que possible.

En tant que jeu gacha destiné à vous garder accro à long terme et même potentiellement à vous faire dépenser de l’argent réel, Mise à niveau en solo est livré avec des activités quotidiennes et hebdomadaires auxquelles les joueurs peuvent participer. Chaque jeu gacha fait cela. Vous vous connectez, effectuez vos tâches quotidiennes, obtenez une petite quantité de devises premium, puis vous vous déconnectez. Peut-être que vous essayez d’avancer un peu dans le mode histoire, mais vous finirez par atteindre un point où vous vous connectez principalement aux quotidiens en attendant la prochaine mise à jour.

Votre jeu gacha typique ne vous demande généralement que de passer environ 15 minutes en quotidien, ou moins (merci à Voyage AFK, même si ce jeu comporte ses propres problèmes). Ce n’est pas le cas avec Mise à niveau en solo. Non, avec Surgirvous pouvez vous attendre à passer environ 45 minutes à une heure à faire des quotidiens, ce qui est assez ridicule même selon les standards des jeux Gacha.

Quand je me suis lancé dans le jeu pour la première fois, SurgirLes tentatives insistantes de m’amener à acheter son pass premium et son abonnement mensuel n’ont pas été perdues pour moi. Mais comme ce n’est pas mon premier rodéo et que je sais que se heurter à un mur de progression et devoir attendre est inévitable, j’ai résisté. Comme j’ai passé plus de temps avec Surgir, cependant, il est devenu clair qu’il ne se contente pas de vous proposer ses microtransactions et ses pass premium dans un souci de progression ; cela vous les impose également pour des raisons de commodité et de qualité de vie qui auraient dû être incluses dès le début.

L’exemple le plus notoire est le mode Gates du jeu. C’est votre principal moyen d’acquérir de l’expérience et de passer au niveau supérieur afin de devenir plus fort et de progresser. En franchissant vos portes chaque jour, vous obtenez de petits bonus d’expérience. Et vous pouvez même maximiser ce processus en ne franchissant que des portes colorées spéciales qui donnent de meilleures récompenses et artefacts.

Mise à niveau en solo rend le processus de min-maxing fastidieux de deux manières : en chronométrant la fonction Rescan qui vous permet d’actualiser votre liste de portes, et en verrouillant la fonction de balayage derrière un paywall.

En tant que joueur gratuit, vous êtes naturellement incité à atteindre le minimum et le maximum autant que possible. Après tout, vous n’avez pas le luxe de simplement payer votre place pour le jeu. Pour ce faire, vous devrez actualiser vos portes quotidiennement pour vous assurer que vous n’atteignez que les portes colorées afin de tirer le meilleur parti de votre temps. Le problème est que vous devez attendre cinq minutes entre chaque nouvelle analyse, ce qui ressemble à une perte de temps colossale.

De plus, le jeu ne vous permettra pas de balayer les portes de rang A ou supérieur à moins que vous ne payiez l’abonnement premium. Cela signifie que vous devez non seulement attendre cinq minutes pour votre prochaine nouvelle analyse (qui sont également limitées par jour, d’ailleurs), mais vous devez également jouer manuellement à travers les niveaux de la porte, même si votre niveau est suffisamment élevé pour que vous deviez le faire. pouvoir le balayer sans problème. Tout cela fait de Gates le mode le plus fastidieux et le plus long du jeu, et essayer de maximiser cela peut facilement prendre une demi-heure ou plus.

une capture d'écran du mode missions de rappel en solo leveling apparaît

Il existe d’autres petites façons de Mise à niveau en solo essaie de rendre les choses gênantes pour le joueur F2P, par exemple en vous empêchant d’empiler vos clés Encore et Instance Dungeon au-delà d’une pile de deux pour augmenter les récompenses que vous obtenez en les effaçant en moins de courses. Devinez quoi? Je dois aussi payer un abonnement premium pour cela.

En tant que personne qui apprécie vraiment le gameplay d’Arise et qui est immergée dans cet univers amusant, même moi, je peux dire que l’ennui va m’atteindre à un moment donné. Le jeu a l’avantage d’être dans sa phase de lune de miel en ce moment, ce qui signifie que je vais supporter encore un peu ses quotidiens chronophages. Mais lorsque cela se dissipera, vous pouvez parier qu’Arise sera désinstallé si rapidement, simplement parce que j’ai l’impression que cela ne respecte pas mon temps.

C’est particulièrement frustrant car ce sont des fonctionnalités présentes dans tant d’autres jeux de cet acabit. Les quotidiens sont censés être des activités rapides que vous pouvez effectuer sans stress. Même des jeux comme GenshinImpact et Honkai : Star Railqui disposent de systèmes d’exploration approfondis en monde ouvert, vous permettent d’effacer leurs quotidiens en quelques minutes. Mise à niveau en solo Il faut absolument travailler à rendre ses activités quotidiennes plus agréables, sinon il risque fort de mourir rapidement.


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