SimCity et Resident Evil parmi cinq intronisés au Temple de la renommée du jeu vidéo 2024

SimCity et Resident Evil parmi cinq intronisés au Temple de la renommée du jeu vidéo 2024

Le Strong National Museum of Play a annoncé les cinq jeux qui rejoindront cette année le World Video Game Hall of Fame : Astéroïdes, Mystère, Resident Evil, Ultimeet SimCity. Ces cinq jeux ont battu d’autres classiques, comme Néopets, Metroidet Le patineur professionnel de Tony Hawkpour décrocher une place dans la 10e classe du World Video Game Hall of Fame.

L’année dernière, Créatrice de mode Barbie, Espace informatique, Le dernier d’entre nous, et Wii Sports est entré au Temple de la renommée mondiale du jeu vidéo. La promotion 2024 des intronisés rejoindra ces titres dans le cadre de la rotonde du Temple de la renommée mondiale du jeu vidéo du Strong Museum, qui fait partie de l’exposition ESL Digital Worlds. Un groupe appelé Comité consultatif international de sélection, qui, selon le Strong Museum, est composé de « journalistes et d’universitaires familiers avec l’histoire des jeux vidéo et leurs rôles dans la société », vote pour les jeux à introniser. Le public avait également voté, et les trois meilleurs matchs votés par le public ont été ajoutés à un seul scrutin.

Ces cinq jeux ont influencé différentes parties de l’industrie du jeu vidéo, avec Astéroïdes s’imposer comme le jeu d’arcade à prépaiement le plus vendu d’Atari ; Mystère en mettant en valeur son monde emblématique et imaginatif ; SimCity en définissant le genre de simulation de construction de ville ; Ultime donner le ton aux jeux de rôle fantastiques ; et Resident Evil mettre l’horreur de survie sur la carte. Voici comment le Strong Museum a décrit les jeux et leur impact sur l’industrie :

À propos Astéroïdes : Sorti en 1979, Atari Astéroïdes a offert aux joueurs un gameplay stimulant, des graphismes éclatants et des effets sonores intenses dans un décor spatial plein d’action. Le jeu a rapidement supplanté le populaire Envahisseurs de l’espace dans de nombreuses salles d’arcade et a vendu plus de 70 000 unités d’arcade, devenant ainsi le jeu à prépaiement le plus vendu d’Atari. La version domestique du jeu, disponible sur Atari 2600, a propulsé la popularité du jeu vers de nouveaux sommets, l’amenant dans des millions de salons.

Selon Jeremy Saucier, vice-président adjoint pour l’interprétation et les jeux électroniques, « grâce à des variantes et des remakes infinis sur des dizaines de plateformes d’arcade, domestiques, portables et mobiles, Astéroïdes a créé un jeu simple mais stimulant consistant à faire exploser des pierres pour en faire l’un des jeux vidéo les plus joués et les plus influents de tous les temps.

À propos Mystère : Sorti par Broderbund en 1993, Mystère a accueilli les joueurs dans un monde fascinant d’énigmes mystérieuses et de vues obsédantes. Le jeu a exploité la première technologie de CD-ROM, qui offrait une capacité de stockage élevée mais des temps de chargement lents. Les disques se mariaient bien avec le style lent et contemplatif du jeu et permettaient au joueur un niveau d’immersion jamais connu auparavant dans les jeux informatiques. Mystère est devenu le jeu vidéo le plus vendu dans les années 1990, avec plus de six millions d’exemplaires vendus.

Selon Kristy Hisert, responsable des collections : « Peu d’autres jeux peuvent rivaliser Mystèrela capacité d’ouvrir des mondes imaginatifs. C’est une œuvre de génie artistique qui a captivé l’imagination de toute une génération de joueurs de jeux vidéo, et son influence est visible dans de nombreux jeux en monde ouvert d’aujourd’hui.

À propos Resident Evil: Même si ce n’était pas le premier jeu vidéo d’horreur, Resident Evil (ou Danger biologique comme on l’appelait au Japon) a été le premier jeu à populariser le genre « survival horror ». Créé par le directeur du jeu Shinji Mikami et publié par Capcom en 1996, Resident Evil a donné naissance à une franchise médiatique valant un milliard de dollars tout en contribuant à démontrer que les jeux vidéo pouvaient offrir un divertissement mature aux adolescents et aux adultes plus âgés. En 2022, les films basés sur la franchise Resident Evil ont rapporté collectivement plus de 1,2 milliard de dollars.

Lindsey Kurano, conservatrice de jeux vidéo déclare : «Resident EvilLa combinaison de dialogues ringards de film B, de gameplay captivant et de suspense effrayant en a fait un favori des joueurs à la recherche de jeux vidéo plus matures, et cela a contribué à établir l’une des franchises de jeux les plus durables.

À propos SimCity : Sorti par Maxis en 1989, SimCity a contribué à élargir le public des jeux vidéo en proposant un simulateur de construction de ville qui a séduit autant les adultes que les enfants. S’inspirant de principes réels de conception urbaine, il a permis aux joueurs de construire leur propre ville et de répondre à des problèmes en constante évolution. Le jeu a généré de nombreuses suites et ramifications, telles que l’intronisation au Temple de la renommée mondiale du jeu vidéo en 2016. Les Sims – et a influencé le développement de nombreux jeux de simulation de construction de villes et même de jeux de stratégie en temps réel, comme Commander et conquérir et L’ère des empires.

Aryol Prater, spécialiste de la recherche sur le jeu et la culture noirs déclare : « Les simulations font partie des formes les plus anciennes de jeux vidéo, mais peu ont eu la popularité, l’influence ou la durabilité des jeux vidéo. SimCity. À une époque où beaucoup de gens considéraient les jeux vidéo en termes de jeux de tir d’arcade ou de jeux de plateforme sur console, SimCity a séduit les joueurs qui recherchaient un divertissement intellectuellement stimulant sur leur ordinateur personnel nouvellement acheté.

À propos Ultime: Ultime : Le premier âge des ténèbres a contribué à définir le genre du jeu de rôle informatique. Conçu par Richard Garriott et sorti en 1981, Ultime combine des mécanismes de jeu de rôle, un monde fictif massif et des thèmes fantastiques et de science-fiction. UltimeLe gameplay innovant de a jeté les bases de l’une des franchises de jeux les plus durables et les plus influentes de tous les temps (avec huit suites). De nombreux grands concepteurs de jeux lui attribuent le mérite d’avoir inspiré leurs jeux de rôle ultérieurs, tels que Quête du Dragon et Final Fantasy.

Selon Andrew Borman, directeur de la préservation numérique, «Ultime a contribué à définir le genre des jeux de rôle sur ordinateur. Même s’il ne s’agit peut-être pas d’un nom familier, le jeu et la série qu’il a engendrée sont légendaires parmi les fans de jeux de rôle et les développeurs de jeux du monde entier.

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