SHIFT UP en considérant la version PC et la suite de Stellar Blade ; projet multiplateforme nommé Project Witches

SHIFT UP en considérant la version PC et la suite de Stellar Blade ;  projet multiplateforme nommé Project Witches

SHIFT UP explore la possibilité d’une version PC de Lame stellaire et une suite, en plus de son projet multiplateforme précédemment confirmé, nouvellement nommé Projet Sorcièresa révélé le studio lors de son introduction en bourse sur l’indice composite des prix des actions de Corée.

Selon le dossier, Projet Sorcières est actuellement aux premiers stades de développement et prévoit un lancement mondial sur console, PC et mobile avec un jeu croisé en 2027 ou plus tard. Il est décrit comme la « méga sous-culture de nouvelle génération » de SHIFT UP. [intellectual property] qui surpassera Déesse de la Victoire : NIKKE», avec des exemples de « sous-culture [intellectual property] » étant des jeux comme GenshinImpact, Honkai : Star Railet Destin/Grand Ordre. SHIFT UP espère accélérer son développement en 2024 en attirant de nouvelles recrues.

Pour ce qui est de Lame stellaireles plans pour une version PC et une suite sont répertoriés comme étant à l’étude, avec une date de sortie non encore déterminée.

« Au-delà Lame stellairenous développons un nouveau [intellectual property]-jeu basé sur, Projet Sorcièrespour une sortie en 2027 ou après, et envisagent une version PC de Lame stellaire et une suite », lit-on dans le document (traduit du coréen via DeepL). « Nous pensons que notre capacité à développer de nouvelles [intellectual properties] qui peut réussir sans s’appuyer sur l’existant [intellectual properties] nous permettra de croître de manière durable par rapport à d’autres sociétés de jeux vidéo qui sont enfermées dans les [intellectual properties].»

Ailleurs dans le document, la version PC potentielle est à nouveau mentionnée, ainsi que les projets de mises à jour post-lancement et de contenu téléchargeable.

Le document dit : « Pour Lame stellairenous prévoyons d’introduire de nouveaux éléments de gameplay, notamment des versions de contenu téléchargeable, une version PC et de nouveaux [intellectual property] collaborations. Parallèlement, l’approche globale de la société permet des mises à jour mondiales simultanées afin de garantir une expérience de jeu cohérente pour les utilisateurs et un déploiement rapide du contenu à faible coût.

Plus tard, on peut lire : « Les titres de console AAA tels que Dieu de la guerre et Final Fantasy ont montré un énorme potentiel en revendant [66 million copies and 185 million] respectivement. Il existe de nombreux précédents dans lesquels les titres AAA évoluent vers [intellectual property] franchises en prolongeant leur durée de vie grâce à une série de suites de haute qualité et en maintenant une base de monétisation à long terme. En conséquence, nous étudions la possibilité d’une version PC de Lame stellaire et une suite.

Lame stellaire lancé sur PlayStation 5 le 26 avril et est publié par Sony Interactive Entertainment. Selon le dossier, les ventes ont dépassé les attentes de SHIFT UP.

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