Shapik : La revue de la quête | LeXboxHub

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Si – à Dieu ne plaise – quelqu’un devait kidnapper un proche, nous aimerions que ce soient les antagonistes de Shapik : la quête. Les bougres paresseux arrivent à peine à quelques portes de Shapik, le personnage principal de cette quête, avant de s’installer pour dormir. Nous aimerions penser que même nous pourrions récupérer nos proches si tel était le cas.

Les ravisseurs n’obtiennent que quelques portes parce que Shapik: The Quest est le moindre fragment d’une aventure graphique – un pointer-cliquer qui se termine après quelques points et clics. Il y a dix écrans au total à explorer avant le générique. C’est moins d’une heure de jeu pour 4,19 £, et vous pourriez supposer que cela ne vaut pas une recommandation en conséquence.

Mais tandis que Shapik: The Quest peut être plus court qu’une sieste, c’est tout aussi satisfaisant et certainement plus divertissant. Fondamentalement, nous sommes sur Team Brevity pour Shapik: The Quest. Bien que cela ne prenne pas longtemps, il parvient à faire en sorte que ces quelques minutes comptent, créant une aventure pointer-cliquer imaginative qui ne s’ennuie jamais.

Shapik : La quête commence avec l’ami/frère/amant de Shapik qui est pris dans un filet et emporté. Nous ne savons pas qui ils sont simplement parce que Shapik évite complètement le mot écrit. Tout le monde parle sous forme d’icônes, accompagnées de toots et de trompettes, ce qui rend difficile de savoir exactement qui vous sauvez. Mais le reste est assez clair : un être cher a été attrapé, et c’est votre mission de le récupérer. Et cela signifie parcourir le monde pour les trouver.

Semblable à beaucoup d’aventures graphiques de Cotton Game comme Monsieur Citrouille, ou la série Journey Down, le monde de Shapik: The Quest est surréaliste et d’un autre monde. Un tentacule aspire à sa limace de compagnie; un four qui a la forme d’un poisson baudroie est alimenté en binaire. Comme vous l’espérez avec une aventure graphique qui touche à l’abstrait, il y a toujours un fil de logique qui relie le tout. La limace de compagnie peut être trouvée derrière une grenouille, une fois que vous avez nourri la grenouille avec des mouches. Le four à alimentation binaire peut être contourné une fois que vous avez mémorisé une partie de sa sortie. Bien que cela puisse ressembler à quelque chose que Lewis Carroll a gribouillé sur une serviette, il a sa propre logique interne.

Nous sommes également fans de l’apparence de Shapik: The Quest. Chaque scène est dessinée à la main, et il y a un Machinarium-comme la beauté à tout ça. Alors que le monde est parfois grotesque, ce grotesque est magnifiquement rendu, et les arrière-plans dessinés à la main signifient également que les scènes sont claires. Ce n’est jamais un problème de trouver un élément interactif dans la scène. Il n’y a pas de bouton « Afficher chaque élément interactif », que la plupart des pointer-cliquer modernes choisissent d’inclure, simplement parce qu’il n’en a pas besoin. Il n’y a que dix écrans, et tout y est évident.

shapik la revue de quête 2

Le reste des contrôles est parfait, cependant. Il s’agit d’une aventure graphique conçue pour la console, car vous avez deux options tout au long : vous déplacer et interagir avec la chose à côté de laquelle vous vous êtes déplacé. Un indicateur utile apparaît lorsque vous êtes à proximité de quelque chose qui peut être poussé, de sorte que vous manquerez rarement quelque chose. Et pendant que vous gagnez un ami abeille qui peut pousser des choses loin de vous, le jeu vous indiquera quand quelque chose peut être utilisé de cette manière. Shapik : The Quest n’a aucun intérêt à ce que vous vous perdiez avec ce qu’il faut faire ensuite.

Bien que Shapik: The Quest soit court, il a le don de vous récompenser avec des secrets. Si une idée vous vient à l’esprit à propos de quelque chose que vous pourriez être capable de faire – ou d’un ordre de choses différent – ​​alors cela vous laissera probablement le faire, vous remettant une réussite pour vos ennuis. Ainsi, même s’il est court, il est raisonnablement dense et il y a des objets cachés à trouver, ainsi qu’une fonction pratique de saut de chapitre qui signifie que leur retour est rarement ennuyeux.

Cela ne veut pas dire que les trente minutes à une heure de Shapik: The Quest sont sans faiblesse. Si nous étions un éditeur AAA avec de l’argent sur une table, à la manière de Dragon’s Den, nous ferions quelques demandes. Tout d’abord, Shapik: The Quest aurait pu se permettre d’être plus volontairement absurde qu’il ne l’est. Vous avez l’impression que les développeurs se retiennent, qu’ils craignent de perdre le joueur. Mais nous étions impatients que le monde réagisse d’une multitude de manières bizarres, comme si nous bricoler avec des machines dans l’usine de Wonka, mais nous n’avons jamais vraiment eu ce sentiment.

Il en va de même pour les énigmes. Très occasionnellement, Shapik: The Quest mettra l’action en pause pour des mini-jeux comme certains manigances de Pipe Mania, où vous tournez des tuyaux pour créer un flux d’un bout à l’autre d’une grille. Ou vous devez mémoriser un code. Ce qui, si nous sommes honnêtes, sont des choses que nous avons faites d’innombrables fois auparavant. Dans quelque chose de plus ancré, ces énigmes auraient peut-être eu un sens, mais dans cet étrange pays des merveilles, on a l’impression qu’elles sont un peu du bon côté.

shapik la revue de quête 3

Et puis il y a la très, très courte durée. Est-ce que ça importe? Nous dirions que non, personnellement, mais nous aurions certainement pu jouer davantage à Shapik: The Quest. Lorsque vous terminez un jeu avec le sentiment que vous auriez pu facilement profiter d’un jeu cinq ou six fois plus long, c’est tout à fait la déclaration. Normalement, nous réduirions ou ajouterions 10% ou 20% à la durée d’un jeu : ici, nous prendrions volontiers et paierions 500% supplémentaires.

Mais entrez dans le monde de Shapik: The Quest, pleinement armé de l’information qu’il est extrêmement, prodigieusement court (mais qu’il en vaut toujours la peine), et vous êtes moins susceptible d’être pris au dépourvu. Vous pouvez en profiter pour ce qu’il est : une petite aventure pointer-cliquer faite à la main qui donne une vue momentanée d’un monde dans lequel vous voudrez passer plus de temps.

Alors, voilà, Rapid Snail, développeurs de Shapik : The Quest. Vous avez au moins un parieur intéressé par un jeu complet dans votre monde. Vous nous avez accrochés. Maintenant, si vous pouviez vendre suffisamment d’exemplaires pour que ce soit plus qu’une chimère…

Vous pouvez acheter Shapik : La Quête sur le Boutique Xbox

Si – à Dieu ne plaise – quelqu’un devait kidnapper quelqu’un proche de nous, nous aimerions que ce soit les antagonistes de Shapik : The Quest. Les bougres paresseux arrivent à peine à quelques portes de Shapik, le personnage principal de cette quête, avant de s’installer pour dormir. Nous aimerions penser que même nous pourrions récupérer nos proches si tel était le cas. Les ravisseurs n’obtiennent que quelques portes car Shapik: The Quest est le moindre fragment d’une aventure graphique – un pointer-cliquer qui se termine après quelques points et clics. Il y a dix écrans dans…

Shapik : la revue de la quête

Shapik : la revue de la quête

2023-04-10

Dave Ozy





Avantages:



  • Scènes magnifiquement peintes à la main

  • Commandes pointer-cliquer impeccables

  • Pas une once de gras dessus


Les inconvénients:



  • Cela aurait pu être tellement plus long

  • Avait de la place pour être plus absurde

  • Certaines énigmes sont plutôt basiques


Info:



  • Un grand merci pour la copie gratuite du jeu, allez à – Acheté par TXH

  • Formats – Xbox Series X|S, Xbox One
  • Version revue – Xbox One sur Xbox Series X
  • Date de sortie – 30 mars 2023

  • Prix ​​de lancement à partir de – 4,19 £


Score TXH



3.5/5

Avantages:


  • Scènes magnifiquement peintes à la main

  • Commandes pointer-cliquer impeccables

  • Pas une once de gras dessus

Les inconvénients:


  • Cela aurait pu être tellement plus long

  • Avait de la place pour être plus absurde

  • Certaines énigmes sont plutôt basiques

Info:


  • Un grand merci pour la copie gratuite du jeu, allez à – Acheté par TXH

  • Formats – Xbox Series X|S, Xbox One
  • Version revue – Xbox One sur Xbox Series X
  • Date de sortie – 30 mars 2023

  • Prix ​​de lancement à partir de – 4,19 £


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