Roller Champions devrait patiner l’année prochaine

Roller Champions devrait patiner l'année prochaine

Quand Ubisoft a annoncé Roller Champions en grande pompe et un test alpha public à l’E3 2019, mais seulement quelques mois plus tard, il a annoncé un retard et est resté un peu silencieux, j’ai pensé que cela pourrait rejoindre les rangs de leurs nombreux jeux apparemment morts. Mais ces jeux oubliés sont en cours : Gods & Monsters doit sortir en décembre (même s’il a un nouveau nom stupide), le jeu spatial taquiné dans Watch Dogs 2 est sorti le mois prochain, Ubi jure même que Skull & Bones se produit toujours, et maintenant ils ont annoncé que Roller Champions ‘rolly’ sera (vraiment) lancé en 2021. C’est un peu comme le roller derby mélangé au basket-ball, ou le Rollerball sans les motos.


« Ça fait bien trop longtemps, n’est-ce pas ? déclare le chef de produit Stéphane Drapeau dans une nouvelle vidéo. « Mais je pense que je sais ce que vous voulez savoir, et diable, je suis heureux d’obliger : Roller Champions arrive début 2021. » Il était auparavant prévu début 2020 mais bon. Le futur sport est toujours censé être gratuit, aux dernières nouvelles.

Comme le roller derby, Roller Champions a des équipes qui font des tours de piste autour d’un ring, esquivent, taclent et bloquent. Sauf que c’est aussi un sport de balle, où vous devez tirer dans des cerceaux et pouvez passer le ballon autour de votre équipe. Matt Cox (RPS en paix) a essayé Roller Champions à l’E3 l’année dernière avec, ah, pas beaucoup de succès – mais un vrai triomphe.

« À la 25e minute de notre dernier match, chaque équipe n’avait réussi à faire qu’un tour complet avant de se faire arracher le ballon. À la 27e minute, en raison d’une série de tirs terribles et de passes ratées où nous avons à peu près réussi à garder le contrôle, je patinais jusqu’au cerceau avec le ballon en main. J’ai passé à mon copain, quelques instants avant d’être plaqué au sol. Mon copain a passé une fois de plus, évitant le même sort – et puis enfin, ENFIN, notre troisième coéquipier marqué Nous avons éclaté.

« J’ai encore ri à haute voix en tapant cela. C’était joyeux d’une manière que je ne peux pas transmettre correctement, et je suis certain que je ne pourrai jamais reproduire. Lorsque Roller Champions sortira l’année prochaine, je ne pourrai pas pour serrer chaleureusement la main de mes adversaires alors que nous luttons tous pour arrêter de rire. »

Mieux joué si vous et vos amis vous frappez dans la tête avant chaque match pour que vous oubliez peut-être comment jouer. S’il prend en charge le matchmaking en solo, claquer la tête dans la porte pourrait le faire.

Avant le flux Ubisoft Forward d’aujourd’hui, le PDG de la société, Yves Guillemot, a présenté ses excuses aux personnes qu’il n’a pas protégées, entre autres controverses.

Source-89