RoboCop Rogue City est un Deus Ex gonflé avec une pincée de Call of Duty

RoboCop Rogue City est un Deus Ex gonflé avec une pincée de Call of Duty

RoboCop peut ne pas sembler être le choix le plus évident en ce qui concerne les personnages de films d’action qui conviendraient à une adaptation de jeu vidéo, en particulier un jeu de tir à la première personne. Après tout, RoboCop est essentiellement un tank ambulant. Les voyous moyens et voyous de Detroit ne sont rien pour lui, car il est capable de traverser les coups de feu entrants avec à peine une égratignure sur lui. Et la marche est ce qu’il fait; vous verrez à peine RoboCop entrer dans un jogging léger, et encore moins sprinter à fond comme vous vous en doutez dans les jeux FPS. Il ne peut pas se cacher et esquiver à couvert, ce qui signifie que l’élément de mouvement est presque inexistant en raison de sa limitation.

Cependant, le développeur Teyon le sait. Piotr Latocha, directeur du jeu sur RoboCop : Rogue City, m’a expliqué que la chose la plus importante pour eux est de rester fidèle à la tradition, car les fans « veulent se sentir dans les bottes de RoboCop ». Il a poursuivi en expliquant qu ‘«il était évident que nous devions l’avoir fort, dur, lourd et un peu lent», malgré les limitations que cela imposerait au combat.

« Au lieu d’esquiver, de sprinter ou de courir sur les murs – ce que vous voyez avec les jeux modernes », a poursuivi Łatocha, « nous avons des choses comme attraper et frapper des ennemis, lancer de gros objets comme des poubelles ». Il y a aussi des compétences à débloquer au fur et à mesure que vous progressez, et certaines d’entre elles sont liées au mouvement comme la capacité de tiret, mais l’intention est que les joueurs commencent le jeu en se sentant comme le vrai RoboCop, aussi proche que possible de la tradition. À partir de là, le joueur peut devenir plus puissant.

Dans le segment que j’ai joué au niveau de difficulté normal, c’était la limitation immédiate qui se démarquait. Je pouvais tenir en avant et éliminer de simples ennemis à gauche, à droite et au centre, sans que ma barre de santé ne soit du tout touchée. Augmentez la difficulté et vous serez sûr de rencontrer des adversaires un peu plus redoutables, donc RoboCop n’est pas complètement imbattable et il y a encore un semblant de défi là-bas, mais Łatocha m’a expliqué que l’idée derrière cela est simplement de récompenser la compétence de le joueur. Un peu comme vous le trouveriez dans un jeu Call of Duty en difficulté vétéran, mais ici, RoboCop : Rogue City est juste plus facile.

Call of Duty fait partie de ce que Teyon tente de canaliser, mais ce n’est qu’une partie du chemin. Dans la version à laquelle j’ai joué, viser le viseur de votre arme n’était possible qu’avec le fusil d’assaut inspiré de l’AK-47, alors que le pistolet et le SMG n’avaient pas cette fonctionnalité, permettant au joueur de zoomer légèrement mais toujours finalement tirer de la hanche, un peu comme la mécanique de visée manuelle dans Fallout 3. Łatocha m’a assuré que c’était une mécanique sur laquelle on travaillait encore – mais si chaque arme aura des capacités ADS, ou à la place, ils les retireront des quelques armes qui faire, est incertain.

Jusqu’à présent, RoboCop: Rogue City ressemblait beaucoup à une campagne Call of Duty avec sa linéarité, mais après avoir terminé la première mission, j’ai été lâché dans l’une des zones ouvertes. J’hésite à dire monde ouvert, car ce n’est pas tout à fait gratuit, mais il existe plusieurs endroits dans le jeu où vous pouvez explorer comme vous le souhaitez, accepter des quêtes secondaires et découvrir des rencontres entièrement facultatives. Cela semblait très Deus Ex: Mankind Divided, presque étrangement.

Aperçu du gameplay de RoboCop Rogue City : Un homme vêtu d'une chemise à carreaux rouges et noirs passe devant un caddie dans une rue sombre de Detroit.

La première chose que j’ai faite a été d’approcher des jeunes flâneurs qui diffusaient de la musique sur une chaîne stéréo, juste devant un magasin du coin. Le commerçant s’y attaquait, mais ils ne bougeaient pas – jusqu’à ce que le vieux RoboCop intervienne. Quelques options de dialogue étaient disponibles, dont une pour essayer de raisonner avec les fauteurs de troubles sur les raisons pour lesquelles la musique forte peut endommager leurs oreilles – RoboCop classique , toujours inquiet que les adolescents aient des acouphènes – mais ils n’ont pas bien réagi. La seule chose qui fonctionnait était littéralement de frapper leur stéréo avec mes poings.

C’était un résultat décevant parce que je préférerais que mon RoboCop n’ait pas recours à la violence à la première occasion, mais Łatocha m’a révélé plus tard que c’était simplement parce que je n’avais pas exploré et/ou mis à niveau suffisamment pour les bonnes compétences.

« Par exemple, dans cette situation, vous auriez pu utiliser Psychologie 2 ou Ingénierie 2. Si vous utilisez Psychologie 2, vous êtes capable d’avancer sans faire de mal, mais si vous utilisez Ingénierie 2, vous pouvez les inciter à penser à la voiture. ils sont assis dessus est truqué – en fait, c’est un truc de fanservice – avec MagnaVolt. Vous pouvez donc utiliser cette ligne pour leur dire qu’il vaut mieux s’éloigner de la voiture car elle est protégée par MagnaVolt, et ils prendront simplement la radio et s’en iront.

Des résolutions pacifiques sont donc possibles, et si vous rencontrez quelque chose que vous ne vous sentez pas équipé pour gérer à ce moment-là, vous pouvez revenir plus tard. Cependant, certaines quêtes secondaires sont sensibles au temps – si vous ne les terminez pas lorsque vous êtes encore dans la région, vous les échouerez. Il y a beaucoup à faire dans chaque zone, mais plutôt que de créer de vastes cartes tentaculaires à explorer, grâce au mouvement lent de RoboCop, chacune est petite mais dense.

On ne peut pas exagérer à quel point RoboCop: Rogue City ressemble à un jeu Deus Ex, bien qu’il se concentre davantage sur le combat que sur la furtivité pour accomplir des missions. Il reste à déterminer s’il atteindra les mêmes sommets que Deus Ex, mais il porte son inspiration sur sa manche, tout en restant fidèle à la tradition de RoboCop autant que possible. Il a même plusieurs membres de la distribution originale reprenant leurs rôles, y compris Peter Weller en tant que seul et unique.

RoboCop : Rogue City sera lancé en septembre 2023 sur PC et consoles. Découvrez notre autre aperçu de la liste de jeux de Nacon à la Big Ben Week à Paris avec notre aperçu du gameplay Ad Infinitum, qui est un jeu d’horreur psychologique terrifiant.

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