Revue Shin Megami Tensei V – Pokémon Diabolique

Revue Shin Megami Tensei V – Pokémon Diabolique

J’ai toujours été fasciné par la capacité des développeurs de RPG japonais à mélanger et à hybrider les principes et les motifs des principales religions du monde. L’utilisation de ces mélanges vifs comme toile de fond pour leurs jeux injecte une saveur unique que l’on ne trouve nulle part ailleurs. Surtout en Occident qui semble mort-vivant sur la haute fantaisie classique. Shin Megami Tensei V, le dernier jeu de l’ancienne franchise japonaise datant de 1987, est l’affiche de cette approche pseudo-œcuménique. Cette exclusivité Nintendo Switch parcourt les couches externes du christianisme, du bouddhisme, de l’animisme tribal, du chamanisme, du shintoïsme et de divers folklores de partout. Le résultat est une expérience JRPG qui emprunte également certains aspects de gameplay de Pokémon et des premiers Disciples. Riche tapisserie ou étrange gâchis ? Le premier, pour la plupart.

Apocalypse de Tokyo

Tokyo, ce New York de l’Est, a toujours été un choix populaire pour toutes les forces d’un autre monde cherchant la chute mondiale de l’humanité. Notre héros improbable est l’étudiant tranquille qui se trouve au mauvais endroit au mauvais moment, aspiré vingt ans dans le futur post-apocalyptique. Il reprend conscience dans les ruines désolées de Tokyo, anéanti dans la bataille finale entre Dieu et Lucifer. Les méchants ont gagné mais n’ont pas fait grand-chose de leur victoire. Le salut vient quelques secondes avant qu’il ne devienne la proie du groupe de démons locaux. Nahobino, l’entité éthérée qui a combattu aux côtés des anges pendant la guerre, se confond avec lui. Ils ont un long chemin à parcourir s’ils espèrent renverser la fortune du monde.

Le Compendium de Demonica

Shin Megami Tensei V Test Fusion

Le paysage sombre offre un degré de liberté toujours croissant pour relever les principaux défis qui font avancer l’histoire. Vous y naviguerez à pied, en choisissant les combats avec des démons pour faire avancer, grandir et faire évoluer votre ménagerie diabolique. Les démons ne sont pas seulement un obstacle à surmonter, mais un outil utile que vous collecterez, nourrirez et renforcerez au cours de votre aventure. À chaque rencontre, avant de recourir aux coups et aux sorts, vous avez la possibilité de parler avec un démon. Si vous lui fournissez les éléments souhaités ou si vous réussissez ses simples défis, vous pouvez le recruter. Ils sont de toutes formes et tailles, variant énormément en puissance, types d’attaques, résistances élémentaires et affinités.

L’élaboration de la théorie des démons est un élément essentiel du jeu. La profondeur de ce système est stupéfiante, offrant aux joueurs des options pour créer et affiner leur force personnalisée, avec une liste principale et de nombreuses réserves adaptées à des défis spécifiques. La racine en est la fusion démoniaque, le processus de combinaison de deux entités différentes en quelque chose de nouveau et, espérons-le, plus puissant. Il existe une myriade de combinaisons. Les mélanges plus puissants sont limités par le niveau de votre héros, il n’y a donc pas de moyen rapide et bon marché de dominer.

Dr Frankestein, je présume ?

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Chaque démon a un profil d’attaque unique lié à son affinité élémentaire et à ses traditions. Jack-o’-Lantern, par exemple, a des attaques basées sur le feu, tandis que Mermaid a un mélange de sorts de gel et d’effet mental. Si vous le fusionnez avec autre chose, vous aurez la possibilité de sélectionner les attaques qui seront transférées au nouvel hybride. L’espace est limité pour ceux-ci, que vous pouvez augmenter en dépensant une ressource spécifique pour augmenter votre avatar principal.

Les entités nouvellement créées peuvent être modifiées davantage de deux manières. La première, la plus simple, consiste à dépenser les rares artefacts d’augmentation que vous pillerez occasionnellement ; la deuxième option est le transfert de l’intégralité du profil d’attaque d’un démon entièrement différent, que vous pouvez effectuer si vous parvenez à obtenir son essence. Les principaux sorts de définition de chaque entité, tels que le soin AoE d’Angel, ne peuvent pas être transférés de cette façon, probablement pour empêcher la création d’hybrides surpuissants. Dans tous les cas, le degré de liberté offert ici satisfera le mix/maxer de chacun.

Par défaut, Shin Megami Tensei V ne propose qu’une voix off en anglais, mais l’équivalent japonais n’est qu’à un clic, fourni sous forme de DLC gratuit dans le Nintendo eShop. Vous y trouverez également de nombreux autres DLC, y compris certains qui permettent des niveaux de difficulté inférieurs. Certaines personnes en auront besoin, car le jeu est tout sauf facile avec un réglage intermédiaire par défaut.

La difficulté Spiketh

Shin Megami Tensei V Examen Boss

La difficulté réside dans l’imprévisibilité de la plupart des rencontres. Il y a aussi le fait que vous ne pouvez sauvegarder le jeu que sur des emplacements spécifiques (Ley Line Founts). Dans le monde du jeu, les ennemis se manifestent avec le démon dominant, mais le nombre exact et la composition du groupe sont toujours inconnus. En théorie, vous pouvez échapper à chaque bataille, mais cela échoue souvent, vous laissant exposé à des coups douloureux. Les choses deviennent plus faciles après un certain temps lorsque les bombes fumigènes deviennent plus facilement disponibles. La courbe de difficulté s’aplatit une fois que vous obtenez un gadget spécifique qui permet la téléportation vers la dernière source de la ligne tellurique.

Les combats de boss, c’est autre chose. En règle générale, ils nécessitent une composition de groupe et une utilisation spécifiques des consommables. Les amortisseurs élémentaires qui bloquent une école de magie pendant un seul tour sont les plus utiles, car ils peuvent empêcher les attaques AoE dévastatrices qui peuvent décimer vos forces. Vous devrez vous armer de patience pour trouver la meilleure approche pour ces combats.

Tu devrais jouer à celui-ci

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Shin Megami Tensei V est un excellent jeu qui offre une liberté d’expérimentation, une histoire solide avec une atmosphère inquiétante et un humour occasionnel. Cela mettra vos compétences et votre patience à rude épreuve, mais la poussée de dopamine après le générique de fin en vaudra la peine. Dommage pour l’exclusivité Nintendo Switch, mais je soupçonne que cela ne durera pas très longtemps.

Des hauts

  • Options de personnalisation approfondies pour faire évoluer et peaufiner la ménagerie de combat.
  • Histoire intéressante avec une abondance d’acteurs JRPG exagérés.

bas

  • Pointes douloureuses en difficulté qui facilitent le besoin de meulage de niveau.
  • La voix off japonaise existe en tant que DLC séparé (gratuit). Il manquera forcément à beaucoup de monde.

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