Surveiller 2 existe dans un espace liminal, quelque part entre une mise à jour majeure du jeu original et une suite autonome appropriée. Il se lance dans Early Access sans son nouveau mode PvE coopératif, qui ne devrait pas sortir avant l’année prochaine, et l’offre multijoueur de base propose un étrange mélange de personnages et de cartes à la fois anciens et nouveaux. Overwatch 2 a été difficile à cerner depuis son annonce en 2019 – familier et parfois totalement méconnaissable – et ce sentiment ne s’est pas dissipé maintenant que j’y ai plongé des heures.
Faits saillants : Overwatch 2
Date de sortie: 4 octobre 2022 (accès anticipé)
Plate-forme(s) : PC, Xbox Series X, Xbox One, PS5, PS4, Commutateur
Développeur/Éditeur : Blizzard/Activision
Bien qu’il soit indéniable qu’Overwatch 2 peut sembler aussi vif et vivant que l’original révolutionnaire, il y a clairement quelque chose à l’arrêt à ce sujet. C’est peut-être parce que Blizzard a radicalement changé de vitesse au milieu du développement, prenant Overwatch 2 d’une suite avec le même multijoueur partagé qu’Overwatch 1 avant de le transformer en un titre gratuit qui remplace entièrement le jeu original. Bien qu’Overwatch 2 soit certainement une extension de l’original, Blizzard a été ouvert sur son désir d’attirer de nouveaux joueurs dans la série, et le modèle de passe de combat de la suite et un gameplay plus rapide et plus frénétique reflètent cela.
Regarde et ressent
Overwatch 2 semble indéniablement brillant. Avec ses couleurs vives et audacieuses et ses noirs profonds, les anciennes cartes comme King’s Row sont beaucoup plus lisibles et excitantes. Chaque héros existant a reçu une mise à niveau visuelle – d’un nouveau skin par défaut à des métaux plus brillants, des traits du visage plus détaillés et des cheveux plus fluides – tandis que les effets qui accompagnent les capacités des héros sont plus nets et détaillés. Blizzard a méticuleusement repensé chaque brin et bracelet avec soin, et cela donne à Overwatch 2 l’apparence et la sensation de plus qu’une simple mise à niveau.
Ce même esprit régénérateur a également été appliqué au mouvement et au combat des personnages – mais c’est là que les problèmes commencent. Overwatch 2 est une expérience plus rapide et plus éprouvante que son prédécesseur. Une grande partie du changement dans le gameplay et le rythme des combats résulte de la décision de Blizzard de modifier la façon dont les équipes sont structurées, la suite étant basée sur cinq contre cinq rencontres entre un tank, deux guérisseurs et deux héros DPS. C’est un changement qui a de vastes implications sur la méta.
Sans un deuxième tank pour vous protéger, et avec des joueurs naturellement attirés par les héros les plus agressifs et sans bouclier comme Orisa, Junker Queen et Doomfist, les joueurs de soutien sont suspendus pour sécher – laissés à la merci des joueurs DPS les plus meurtriers et plus lourds, plus percutants réservoirs. En tant que support principal, je ne peux pas m’empêcher de penser qu’Overwatch 2 est trop rapide et trop furieux pour que j’aie un impact réel sur le résultat d’un match. Les tentatives de soigner mes coéquipiers et de les maintenir debout finissent souvent par me faire mourir rapidement – et c’est même avec une mise à niveau dans laquelle tous les guérisseurs régénèrent passivement la santé. Chaque jeu ressemble à un match à mort, même lorsqu’il y a des objectifs à atteindre, car la mort de la suite signifie que des héros plus doux et plus spongieux passeront beaucoup de temps dans la salle de réapparition.
Si je me force à oublier tout ce que j’ai jamais connu sur Overwatch et à plonger tête première dans l’action avec un abandon téméraire, il y a du plaisir à avoir. Sauter avec Junker Queen ou le nouvel agressif Orisa rend les jeux passionnants et agréables, d’autant plus que les chars sont plus difficiles à abattre, grâce aux buffs HP et à la suppression des capacités d’étourdissement de la plupart des héros DPS. Les chars de la suite ne sont plus des héros « accroupis et derrière moi », mais des cogneurs et des bagarreurs qui sautent dans la mêlée et frappent tout le monde autour. C’est indéniablement agréable – lancer le couteau de Junker Queen dans la tête de Mercy ou couper un Sombra et regarder sa santé s’épuiser lentement est une explosion. Ce n’est tout simplement pas quelque chose comme Overwatch 1.
Passe de combat et héros déverrouillés
Overwatch 2 modes
Overwatch 2 sera lancé avec les modes Arcade, Mystery Heroes et Deathmatch gratuit pour tous, bien que je n’ai pu échantillonner le groupe que via Quick Play en raison du nombre limité de joueurs pendant la période d’examen. De même, le mode compétitif et la file d’attente de rôles ont été verrouillés, nous surveillerons donc de près dans les semaines à venir pour voir comment ces zones du jeu fonctionnent alors qu’Overwatch 2 passe en accès anticipé.
Et ça, finalement, c’est le hic. Overwatch 1 a connu de nombreuses itérations au cours de sa vie, se lançant en tant que tireur de héros accessible avant que la Ligue Overwatch n’arrive et n’augmente la concurrence, même à des niveaux de compétence peu élevés. Mais Overwatch 2 ne semble pas être une progression naturelle, et bien que des changements soient attendus d’une suite, de telles modifications drastiques de l’ADN central d’Overwatch – en particulier lorsque le jeu original n’est plus disponible – pourraient risquer d’aliéner les joueurs à long terme. Bien sûr, Overwatch 2 est brillant et nouveau – mais pour qui ?
En tant que joueur Overwatch de retour, j’ai accès à toute la liste des héros, des personnages originaux comme Tracer et D.Va aux nouveaux héros Junker Queen et Sojourn. Les nouveaux joueurs n’auront pas les mêmes héros à leur disposition, mais participeront plutôt au nouveau programme d’expérience utilisateur pour la première fois (FTUE) de Blizzard. Bien que cela ait été présenté comme un moyen de faciliter les joueurs inconnus dans un jeu qui a des personnages avec des styles de jeu extrêmement variés, il est difficile de comprendre la liste FTUE et l’ordre dans lequel les héros se débloquent. Les nouveaux joueurs doivent jouer 100 matchs pour débloquer chaque personnage, mais plusieurs des héros immédiatement disponibles ont certains des plafonds de compétences les plus élevés du jeu. Il est facile d’imaginer de nouveaux joueurs rebondir sur Overwatch 2 après avoir eu du mal à jouer en tant que Genji ou Zarya, ce qui rend la décision de verrouiller des héros aussi populaires et faciles à apprendre que D.Va derrière le temps de jeu discutable.
Avec le nouveau modèle de passe de combat Overwatch 2 offrant des défis quotidiens et hebdomadaires, Blizzard promeut également (peut-être par inadvertance) le jeu individualisé plutôt que le travail d’équipe collaboratif, ce qui est contraire à l’esprit des jeux originaux. Si vous ne voulez pas débourser d’argent pour la passe de combat premium et obtenir automatiquement le nouveau héros de soutien Kiriko, vous devrez progresser le long de la passe de combat gratuite pour la débloquer au niveau 55. Afin d’accélérer cette progression , vous aurez envie de relever des défis, car il m’a fallu environ une heure et demie pour monter d’un niveau grâce au jeu régulier. Alors que certains des défis quotidiens et hebdomadaires vous demandent simplement de gagner des jeux ou de jouer des matchs dans un certain rôle, d’autres changent fondamentalement la façon dont Overwatch est joué en récompensant les joueurs pour leurs réalisations individuelles.
Avec le programme FTUE, la passe de combat et les changements de gameplay globaux à l’esprit, je ne peux pas tout à fait mettre le doigt sur l’identité d’Overwatch 2. Il semble affiné pour un jeu hyper-compétitif, malgré la mise à la terre gratuite qui attire une base de joueurs plus large que la série n’a jamais eu auparavant, tandis que la structure Battle Pass érige des barrières autour du contenu d’une manière qui aliénera naturellement les joueurs qui n’ont pas suffisamment de réserves de temps ou d’argent. Bien qu’Overwatch 2 offre toujours un gameplay amusant et frénétique sur des cartes magnifiquement vibrantes, il est difficile d’ignorer à quel point il s’écarte des succès de l’original.
Overwatch 2 a été testé sur PC, avec un accès fourni par l’éditeur.