Étiquette : JeuxRadar
Revue Arborea : « Une interaction fascinante » | JeuxRadar+
Arborea est un peu différent. Les jeux post-apocalyptiques coûtent dix centimes. Les jeux post-apocalyptiques dans lesquels vous incarnez un esprit désincarné qui guide les villageois pour reconstruire et repeupler les…
Critique du flétan Harold | JeuxRadar+
Je n’ai jamais joué à un jeu comme Harold Halibut, et je pense que je ne le ferai peut-être plus jamais. Ce n’est pas parce que je ferai tout mon…
Examen des routes ouvertes | JeuxRadar+
Le cœur de toute histoire du genre road trip est le voyage, pas nécessairement l’arrivée, ou parfois même pas du tout. Open Roads est une aventure de conduite qui, bien…
La revue Outlast Trials | JeuxRadar+
Quand je pense à tous les jeux d’horreur qui pourraient être les mieux adaptés à un spin-off multijoueur en ligne, Outlast n’aurait pas été en tête de ma liste. Ses…
Revue de l’accès anticipé de Nightingale | JeuxRadar+
Rossignol, est-ce ainsi que tu te promènes dans les sous-bois marbrés avec un visage si lupin, faute de témoigner de mon jugement mérité ? En vérité! Je t’en supplie, je…
Blasphématoire 2 critique | JeuxRadar+
J’en suis à peine à quelques heures de Blasphemous 2 et je perds l’intrigue. Je suis mort à cause de ce patron, je ne sais pas, 10 fois jusqu’à présent…
Revue des Immortels d’Aveum | JeuxRadar+
Immortals of Aveum est une illustration des mauvaises habitudes de la conception de jeux à succès modernes. Ce premier titre du développeur Ascension Games a tout ce dont il a…
Madden 24 Revue | JeuxRadar+
Demandez-moi – ou à n’importe quel fan inconditionnel de Madden NFL – de nommer les différences entre Madden 93 et Madden 99. Répétez l’opération pour, disons, Madden 01 à Madden…
AEW: critique de Fight Forever | JeuxRadar+
À bout de souffle. C’est un mot utilisé pour résumer certaines des meilleures finitions de l’histoire de la lutte, et c’est le plus approprié que je puisse trouver pour transmettre…
Extraterrestres : critique de Dark Descent | JeuxRadar+
J’ai toujours trouvé qu’il y avait des choses indéniablement horribles dans les jeux de stratégie en temps réel. Regarder un champ de bataille et voir une armée se faire massacrer…