Revue | Incontournable : pas de règles, pas de sauvetage (PC)

Revue |  Incontournable : pas de règles, pas de sauvetage (PC)

Survivez au jeu et gagnez le prix

J’ai été présenté à Incontournable : pas de règles, pas de sauvetage lors de l’Anime Expo 2022, où j’ai eu la chance d’essayer une démo limitée. Même si la démo a fourni un échantillon de ce à quoi ressemblerait l’expérience complète, elle a réussi à piquer mon intérêt. Après un certain temps et une autre démo jouable, je peux affirmer avec confiance que le jeu est à la hauteur de mes attentes.

Incontournable : pas de règles, pas de sauvetage est un thriller qui suit les traces du Danganronpa série. Les joueurs devront naviguer dans la structure sociale et travailler pour survivre sur l’île. Les choix et les actions auront des conséquences alors que vous ne savez pas à qui faire confiance.

Bienvenue dans la jungle

Incontournable : pas de règles, pas de sauvetage est un thriller qui tourne autour de l’enlèvement de 11 individus originaires de toute l’Europe, contraints de participer à une compétition aux enjeux élevés. Il n’y a pas de règles, tout est permis et les dernières personnes debout recevront un prix en espèces. Naomi et Naima DeWinter supervisent tout, les cerveaux derrière la compétition tout en étant également le seul contact avec le monde extérieur.

Les joueurs incarneront Harrison Finn Tailor, l’un des malheureux candidats. Leur voyage impliquera de naviguer dans les dynamiques sociales complexes au sein du groupe, tout en affrontant les ambitions et l’ego de leurs compagnons captifs. Tout cela dans la quête de la survie. Simultanément, ils devront discerner sur qui on peut compter et qui est prêt à briser les frontières éthiques dans la quête incessante de la victoire. Ce ne sera pas facile car les règles sont inexistantes et tout est permis.

Un roman visuel captivant repose sur un récit captivant et une liste de personnages intrigants. Inéluctable possède ces deux éléments. Bien que la direction initiale de l’intrigue puisse sembler prévisible, elle bouleverse systématiquement les attentes, gardant les joueurs avec le bon niveau d’avantage. Les personnages eux-mêmes forment un groupe diversifié, chacun possédant sa propre personnalité distincte et souvent originale, issue de divers horizons. Certains s’ouvrent facilement, tandis que d’autres ont besoin de plus de temps pour vraiment apprécier leur compagnie.

Bienvenue à l’Hôtel Enlèvement

Dès le début, il faut apprécier le design inspiré de l’anime utilisé pour donner vie à l’histoire. Incontournable : pas de règles, pas de sauvetage ne tente pas de cacher ses influences anime, et ce choix artistique est tout à fait approprié. Néanmoins, il s’inspire davantage de l’anime au lieu d’être un anime. Cela se voit dans certains choix de conception et dans l’absence d’éléments manga. Étonnamment, cette distinction permet au jeu de se forger son propre style, plutôt que d’aspirer à imiter le style des autres.

Son gameplay de base est la configuration standard d’un roman visuel qui vous oblige à lire/écouter le dialogue. Mais ne pensez pas que vous pouvez terminer le jeu en sautant tout. Vous devrez interagir avec tout le monde et faire des choix, qui peuvent tous affecter le résultat de votre partie. Cela inclut également ce que vous faites et avec qui vous travaillez. Cela ne vous aide pas non plus lorsque le temps presse pour certaines tâches ou objectifs.

Le gameplay s’étend au-delà du domaine de la résolution de mystères et de l’exploration d’éléments de roman visuel. Il propose une gamme variée de mini-jeux dans lesquels les joueurs peuvent s’immerger pendant leur partie. Cet assortiment comprend une interprétation en jeu de Wordle, de la pêche et un assortiment de jeux d’arcade inspirés de classiques intemporels. Les joueurs viseront à obtenir les scores les plus élevés ou utiliseront ces moments comme un répit face à la méfiance.

Secrets et potins

Un problème ennuyeux auquel j’ai été confronté avec le jeu était la période d’attente prolongée avant d’accorder l’agence du joueur. Je veux dire par là qu’il a fallu attendre longtemps avant de pouvoir interagir avec d’autres personnages, participer aux mini-jeux ou pour que le suspense commence vraiment. Même s’il s’agit d’un roman visuel, une initiation au gameplay plus organisée et plus rapide est préférable. Une attente prolongée n’augmente pas le suspense ; au lieu de cela, cela a tendance à frustrer le joueur. Heureusement, ce problème n’est pas le plus grave, mais il était clairement visible.

Un autre problème que j’ai eu concernait Harrison en tant que personnage global. Il n’est pas très intéressant et peut parfois être ennuyeux. Tous les autres personnages ont vécu une vie passionnante ou un parcours intéressant tout en ayant une sorte d’aspiration. Ensuite, il y a Harrison, qui traverse sa vie en faisant le strict minimum. Je ne m’attends pas à ce que chaque personnage soit unique, mais le personnage principal devrait-il vraiment être quelqu’un d’incroyablement inintéressant.

Pas de règles, pas de sauvetage

Incontournable : pas de règles, pas de sauvetage est un thriller captivant qui tient toujours le joueur en haleine. Il s’agit d’un roman visuel captivant qui attire immédiatement votre attention grâce à son scénario captivant et à sa diversité de personnages. Le cœur du plaisir réside dans le gameplay de base, et l’inclusion de mini-jeux élargit l’expérience du joueur. Même si ce n’est pas sans quelques défauts mineurs, ceux-ci peuvent être facilement négligés et pardonnés.

Clause de non-responsabilité: Dreamloop Games a fourni le jeu utilisé pour cette revue.

Cette revue est la critique et les pensées d’un écrivain. Si vous voulez voir ce que ressentent les autres critiques, consultez-le sur OpenCritic.

8Bit/Digi est un média indépendant qui donne un aperçu de la communauté des joueurs du monde. Région de la baie de San Francisco.

Revue | Incontournable : pas de règles, pas de sauvetage (PC)

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Avantages

  • Un roman visuel captivant avec un récit captivant et une liste de personnages intrigants.
  • L’anime du jeu a inspiré la conception visuelle et les choix artistiques.
  • Le gameplay de base oblige les joueurs à suivre ce qui se passe.
  • De nombreux mini-jeux qui ajoutent à l’expérience globale.

Les inconvénients

  • Il faut beaucoup de temps pour que tout s’ouvre et que le plaisir commence.
  • Harrison n’est pas un personnage très intéressant et peut parfois être ennuyeux.


Stan Rezaee est le fondateur et éditeur de 8Bit/Digi. C’est un journaliste et joueur de la Bay Area qui écrit sur le média depuis plus de cinq ans.

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