Revue des Immortels d’Aveum | Le Sixième Axe

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Il y a une certaine familiarité lorsque l’on joue à Immortals of Aveum. Bien sûr, les personnages et le décor sont nouveaux, mais c’est un jeu qui se déroule généralement en toute sécurité. Ce n’est pas une mauvaise chose, et cette familiarité est la bienvenue, même si elle est mélangée à l’idée qu’Immortals of Aveum est juste avant d’être élevé au sommet de son genre. Les armées sont en guerre, le monde se dirige vers la destruction et vous êtes le héros inattendu qui pourrait mettre fin à la guerre éternelle.

Immortals of Aveum nous emmène dans l’Everwar, une guerre dans laquelle les cinq royaumes se livrent pour contrôler les lignes ley magiques qui couvrent le monde. Dans ce monde, la magie est à l’origine de la fracture sociale, les grandes dynasties ayant le plus de pouvoir tandis que celles des classes inférieures, les Sans-Lumière, ont peu de capacités magiques. La guerre arrive à un point majeur avec Sandrakk, notre principal antagoniste, sur le point de prendre le contrôle de la magie et donc du monde. Vous êtes Jak, un Sans-Lumière qui, après une attaque, déclenche de manière inattendue une explosion de magie puissante. Il s’avère que Jak est un triarque, le type rare de magni (mage) capable de contrôler les trois types de magie.

Ces trois types de magie sont mieux décrits en termes FPS standard. La magie bleue peut être un pistolet ou un fusil, la magie verte est votre fusil automatique ou SMG, et la magie rouge est essentiellement un fusil de chasse. Pour utiliser chacune de ces magies, Jak doit porter un sceau. Ceux-ci canalisent la magie et offrent différents modes de tir, dégâts et portée. En jouant dans Aveum, vous trouverez différents sceaux, ainsi que des forges où vous pourrez utiliser de l’or et des essences pour améliorer votre équipement.

Les sceaux ne sont pas les seules choses que Jak possède. Il existe également des totems qui confèrent des capacités supplémentaires. Les totems bleus donnent à Jak la capacité de fouet, qui peut attirer les ennemis vers lui ou, éventuellement, traverser différentes zones. Les totems rouges peuvent être utilisés pour perturber les ennemis et également se réfracter dans des cristaux pour résoudre des énigmes environnementales. Les totems verts fournissent des patelles qui peuvent ralentir les ennemis et certains éléments de l’environnement permettant d’accéder à de nouvelles zones. Jak dispose également d’un bouclier magique pour arrêter les dégâts reçus. Des anneaux et des brassards peuvent également être équipés et améliorent les statistiques telles que l’impact de vos capacités magiques et les statistiques d’armure. Les trois types de magie peuvent également être améliorés, en gagnant des points d’ascension grâce à l’exploration et en vainquant les ennemis. Ces améliorations débloqueront de meilleures statistiques ainsi que des capacités pour vos pouvoirs.

Immortals of Aveum est un mélange de niveaux linéaires et de zones plus ouvertes qui contiennent des zones facultatives à explorer. Il n’y a pas beaucoup de missions secondaires, sauf la chasse aux Six, mais vous pouvez trouver des coffres remplis d’or et d’équipement supplémentaire. Le monde est vraiment beau, avec des graphismes mettant en valeur un univers plein de diversité environnementale ainsi que les zones détruites. Cependant, cela semble un peu vide à certains endroits, et le monde a l’impression qu’il pourrait accueillir quelques activités secondaires supplémentaires. Même le Palathon, qui est le centre principal, semble très calme malgré le fait qu’il soit rempli de soldats.

L’histoire des Immortels d’Aveum est très bien. Comme mentionné, Jak est le héros inattendu et déplacé, plongé dans un monde auquel il n’appartenait pas non plus à l’origine. Le problème est que le début du jeu commence par une perte majeure pour Jak, mais la scène n’a pas un énorme impact émotionnel. Cependant, les personnages en eux-mêmes sont pleinement réalisés et bien interprétés par les talents vocaux rassemblés, notamment Gina Torres de Firefly. L’histoire s’appuie sur les thèmes de la trahison, de la collision de différents mondes, et pourrait être une allusion au changement climatique et à l’impact des actions humaines sur le monde naturel. Cependant, il manque à l’histoire ce véritable moment de « punch ».

Immortals of Aveum est amusant, surtout lorsque vous lancez un ennemi vers vous et que vous le frappez ensuite d’un tir rapproché, mais cela devient également répétitif. Vous voyez la majorité des types d’ennemis dès le début, puis il n’y a pas beaucoup de variation par la suite. L’autre problème est qu’à mesure que vous approchez de la fin, les ennemis deviennent de plus en plus spongieux (magiques ?), et cela est dû aux améliorations apportées aux sceaux et autres équipements.

Immortals of Aveum a mis environ 22 heures à s’en sortir, ce qui comprenait une exploration du monde. Lorsque vous avez terminé l’histoire principale, il y a un épilogue qui vous permet de continuer à explorer Aveum et à éliminer toutes les activités que vous n’avez pas terminées auparavant, ce qui est un ajout intéressant pour vous permettre de jouer un peu plus longtemps.

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