Revue de WWE 2K24 : « Un bagarreur brillant, explosif et meurtrier »

WWE 2K24

S’il y a une leçon que WWE 2K24 peut enseigner à tous les autres jeux sportifs annuels, c’est bien celle-ci : prenez un an de congé. Bon sang, peut-être même deux. Jouez à FIFA 20 ou Madden 20 aujourd’hui, puis passez à leurs homologues modernes, et un sentiment de familiarité imprègne toujours. Revisitez l’horrible WWE 2K20 – qui a déclenché une interruption de 29 mois et un redémarrage complet de la série – et la différence est palpable. Trois ans après le début de cette nouvelle ère de la franchise Smackdown/2K, Visual Concepts propose un bagarreur brillant, explosif et meurtrier.

Faits en bref : WWE 2K24

(Crédit image : 2K)

Date de sortie: 8 mars 2024
Plateforme(s) : PS5, PS4, Xbox Série X, Xbox One, PC
Développeur: Concepts visuels
Éditeur: 2K

Hélas, l’argent parle – rappelez-vous cette phrase – et aucun éditeur sérieux ne sautera l’équivalent d’un an de ventes à moins de pouvoir l’aider. C’est encore plus dommage, car les fondations solides de Cena de WWE 2K22 et 2K23 restent en place, avec des améliorations et autres fioritures parsemées par-dessus. Nous obtenons plus de nouveaux types de matchs que n’importe quel jeu de lutte de mémoire récente : arbitre invité spécial, ambulance, cercueil et trois saveurs différentes de gant. Nous avons la possibilité de lancer des armes et des super finisseurs, où trois barres de votre HUD peuvent être transformées en un mouvement colossal tel qu’un claquement de corde supérieure pour Becky Lynch. (Qui reçoit même des chants « Bienvenue à la maison ! » si vous l’utilisez dans NXT.) Et nous obtenons un niveau d’authenticité scandaleux : quelque 240 membres, sept vrais arbitres, trois annonceurs de ring différents. Et, euh, Muhammad Ali.

Canalisez votre rage

WWE 2K24

(Crédit image : 2K)

Au cœur de tout cela se trouve la façon dont WWE 2K24 gère. Les lutteurs se comportent en fonction de leurs attributs et les combats se déroulent différemment en fonction du poids, des mouvements et des compétences du joueur. Il y a du poids pour le géant Braun Strowman, une délicatesse pour le haut vol espagnol Axiom, un sentiment d’excellence technique lorsqu’il contrôle Chad Gable ou Kurt Angle. Mais tout cela était vrai pour les éditions précédentes. Au-dessus se trouvent d’innombrables nouvelles animations et une plus grande sensation de fluidité. De nouveaux Paybacks tels que Rage, qui remplissent immédiatement votre jauge de finition, renforcent le facteur plaisir. De nouveaux angles de caméra lors des entrées et des tentatives de repérage améliorent le réalisme. Tout comme les instructions des partenaires de balise et une plus grande implication du manager – comme Ludwig Kaiser retirant le tendeur spontanément pour aider Gunther à conserver son titre Intercontinental.

Pour la plupart, ces améliorations du gameplay se situent en dehors du cercle carré. Après deux faux départs, MyGM est désormais approfondi, détaillé et rejouable. Le mode vous permet de diriger l’une des quatre marques au cours d’une série de saisons de 25 semaines – en sélectionnant des lutteurs, en réservant des matchs et en peaufinant les détails de gestion tels que la taille des arènes et les effets pyrotechniques. Les combats peuvent être simulés, regardés ou joués vous-même. L’élément compétitif est formidable, en particulier contre un autre humain, tandis que la formation de lutteurs moins connus vers la grandeur devient de plus en plus engageante – en particulier lorsque vos éclaireurs recrutent des jobbers fictifs hilarants et martelés. 240 vrais catcheurs au roster, et pourtant j’adore les escapades de Chuck McWagon et Cindy Fluff.

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(Crédit image : 2K)

Alors que MyGM traite les matchs comme des contenus sportifs légitimes – à moins que vous n’en preniez le contrôle, l’IA décide des résultats – Universe vous confie la responsabilité de chaque marque, émission et résultat de match. C’est épuré par rapport aux années précédentes, avec l’option convaincante de déclencher des promotions sur le ring disparue depuis longtemps, mais la réservation de cartes de match et la sélection de cinématiques restent à la fois simples et fastidieuses. MyRise est tout aussi immersif, proposant une histoire pour chacune des divisions féminines et masculines. Pas de spoilers, mais l’histoire masculine de Roman Reigns quittant son titre après 1 253 jours et votre quête pour voler sa place regorge d’options de branchement et de jolis œufs de Pâques. Les camées des favoris cultes Cole Quinn et Geneva Rose dans l’histoire des femmes sont également les bienvenues.

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