Revue de Weird West – Ce Far West est vraiment bizarre – The Outerhaven

Dans Weird West, vous commencez en tant que Jane Bell, une chasseuse de primes à la retraite qui s’est installée, s’est mariée et a eu un enfant. La vie était belle jusqu’à ce qu’un dos de voyous vienne frapper à la porte, tue votre enfant et kidnappe votre mari. Furieux et prêt à vous venger, vous reprenez les fers et décidez de retrouver qui a fait ça et de le faire payer. Si quoi que ce soit, Weird West commence avec un bang et ne lâche pas.

Nom du jeu : Weird West
Plateforme(s) : PC (révisé), PS4, Xbox One et Xbox Game Pass
Éditeur(s) : Devolver Digital
Développeur(s): Wolfeye Studios
Date de sortie : 31 mars 2022

Ce n’est pas le Far West que je connais, mais c’est définitivement bizarre. Contrairement aux desperados et aux varmints, nous avons les morts-vivants et d’autres choses surnaturelles qui veulent mettre fin à votre vie ou vous aider. Comme le titre l’indique, ce jeu est très bizarre, mais je renverse les haricots sur ce qui n’est pas ma tasse de café. Vous devrez voir par vous-même, mais croyez-moi – si vous aimez les histoires étranges pleines de rebondissements et ayant la capacité d’influencer le déroulement de cette histoire, alors vous aimerez Weird West. Tout au long de Weird West, vous serez confronté à de nombreuses décisions à prendre, similaires à celles de Mass Effect. Tout ce que vous ferez influencera tout ce qui s’applique à vous et aux PNJ. Par exemple, si vous permettez à un PNJ d’être tué au lieu de l’aider à s’échapper, vous passerez à côté d’un allié précieux qui pourrait entrer et vous sauver d’une mort subite. Ou vous manquerez des objets utiles. Peut-être décidez-vous de ne pas dénoncer la personne que vous étiez censé tuer, et elle s’en souviendra la prochaine fois que vous la rencontrerez.

Il existe également un système de réputation qui affectera également le jeu en fonction de vos actions. Peut-être avez-vous vu un cadavre dans la ville, mûr pour la cueillette, mais un passant vous a vu le faire. Ou vous avez décidé que vous ne vouliez pas payer la pièce pour un cheval et avez décidé de prendre une remise à cinq doigts, mais vous vous êtes fait prendre à le faire, ce qui a porté un coup à votre réputation. Maintenant, je ne dis pas que vous devez jouer le Weird West comme un goody-two-shoes. Mais si vous voulez être le personnage moralement gris ou le simple méchant, vous devrez être intelligent à ce sujet. La réputation de destruction fonctionne dans les deux sens. Une bonne réputation vous rapportera des réductions et d’autres avantages intéressants, tandis qu’une mauvaise réputation peut vous faire fuir la ville ou pire. Pourtant, si cela ne vous dérange pas comme ça ne m’a pas dérangé parfois, allez-y. Mais c’est ce que j’ai apprécié avec Weird West. Vous jouez comme vous voulez et au diable les conséquences.

Cela s’étend également au combat, et vous disposez d’un bel ensemble de ressources sur la façon dont vous abordez les rencontres aléatoires et d’autres batailles. Vous pouvez entrer, les armes à feu flamboyantes et détruisant tout ce qui est en vue, avec une capacité de balle qui vous permet de ralentir le temps pendant que vous vous verrouillez sur les ennemis et les faites exploser. Ou vous pouvez faire de votre mieux pour imiter Solid Snake et vous frayer un chemin à travers la plupart des rencontres. Honnêtement, j’ai apprécié les deux méthodes. Il y a quelque chose de satisfaisant à se faufiler derrière un ennemi et à éteindre ses lumières, tandis que d’autres fois, il suffit de prendre mon fusil de chasse préféré et de faire exploser tout ce que je vois. Cependant, ce n’est pas aussi simple que de tuer tout le monde, et vous devez jouer intelligemment car le jeu propose un système de vendetta. Fondamentalement, si vous êtes chargé de capturer ou de tuer un PNJ spécifique, vous devrez également éliminer ce PNJ et son groupe. Ou assurez-vous que lorsque vous faites l’acte, personne ne vous voit. Sinon, certaines de ces vermines pourraient s’échapper et jureront de se venger de vous. Et puis ils apparaîtront dans les endroits les plus maudits – comme lorsque vous rencontrez une ville ou que vous vous sautez pendant que vous êtes dans le monde. Bien que cela puisse sembler ennuyeux, j’ai senti que cela ajoutait une saveur supplémentaire au jeu.

Alors que le jeu ressemble à un jeu au tour par tour, il s’agit d’une simulation immersive isométrique avec des combats en temps réel. Vous avez le contrôle total du personnage et pouvez utiliser une variété d’armes à distance, y compris des pistolets, des fusils, des fusils de chasse, des arcs et des flèches, ainsi que des armes blanches telles que des couteaux, des machettes, etc. Tout cela peut être sélectionné à la volée, à l’aide de touches mappées ou d’un sélecteur de roue d’arme. Ces armes peuvent également être améliorées, ajoutant des dégâts supplémentaires, augmentant la quantité de munitions qu’elles peuvent transporter, et plus encore. Grâce au système de capacités et d’avantages, votre personnage peut également être amélioré. Bien que vous ne montiez pas de niveau en gagnant des points d’expérience, vous trouverez plutôt des objets dans le monde ; Nimp Relics, qui vous permet d’acquérir des capacités, et Golden Ace of Spades, qui offre un certain nombre d’avantages qui augmenteront votre personnage.

Système de capacité d'examen de Weird West

À première vue, on pourrait penser que Weird West est tout au sujet de cette héroïne qui cherche à se venger. Sauf que c’est plus que cela, et lorsque vous terminez votre voyage initial, un autre commence. Heureusement, tous les avantages que vous avez acquis vous accompagneront tout au long de vos prochains voyages. Vous conserverez toutes les armes et tous les équipements que vous avez collectés en cours de route, tant qu’ils étaient sur le personnage précédent avec lequel vous avez joué. Cependant, comme vous ne jouerez pas le même personnage pendant toute la durée du jeu, vous perdrez toutes les capacités que vous avez sélectionnées auparavant. Quant aux prochains voyages, il s’agit de quelque chose de spécial et d’unique, et sans gâcher la surprise, ils sont une belle façon d’étirer la longueur de Weird West. J’ai chronométré environ 25 heures pour ma première partie du jeu. Cependant, j’ai sauté plusieurs quêtes facultatives. Si vous êtes quelqu’un qui aime explorer et faire tout ce qui est disponible, le temps de jeu sera prolongé car il y a beaucoup à faire dans le jeu.

J’ai vraiment apprécié mon temps avec Weird West, plus que je ne le pensais au départ. Pour la plupart, c’est un titre intéressant et amusant qui m’a même fait arrêter de jouer à Elden Ring pendant un moment. Cependant, il y avait quelques problèmes avec le jeu qui me dérangeaient, et ils étaient tous centrés sur les personnages contrôlés par l’IA. Bien que vous puissiez devenir un loup solitaire, les choses ont tendance à être plus faciles lorsque vous recrutez des personnages contrôlés par l’IA pour rejoindre la cause. Certains vous approcheront pour faire partie de votre équipe de trois possibles; d’autres que vous trouverez dans les villes et autres lieux. Maintenant, je n’ai aucun problème à amener ces personnages, car cela facilitait les choses. Cependant, faute de tact, ils sont carrément stupides. Ils tenteront de chasser l’ennemi pendant le combat, vous laissant souvent seul à vous débrouiller. En réalité, ils sont comme des lemmings marchant vers leur mort. Le pire, c’est que vous ne pouvez pas les contrôler ou les diriger. Tout ce que vous pouvez faire est de les équiper de meilleures armes, armures et objets et d’espérer qu’ils les utilisent. À leur crédit, au fur et à mesure que je progressais dans le jeu, j’ai vu que les anciens personnages que j’ai joués utilisaient leur arsenal et leurs avantages. Je souhaite que tous les PNJ avec lesquels vous vous êtes regroupés fassent de même.

Weird West Review - se faufiler

En dehors des personnages contrôlés par l’IA, mon seul problème avec le jeu est le système d’inventaire. Alors qu’au début, cela semble énorme, lorsque vous êtes dans le monde et loin d’une ville, vous ramasserez constamment des objets. Armes, équipement, consommables et autres objets aléatoires. L’inventaire se remplit rapidement, et je suis d’accord avec ça. Sauf lorsque vous avez plusieurs exemplaires du même article, par exemple des bandages, j’aimerais qu’ils s’empilent plus haut que deux ou trois emplacements supplémentaires. S’il s’agit du même objet, je préfère qu’ils partagent un emplacement, permettant aux joueurs d’utiliser ces autres emplacements d’inventaire pour d’autres choses. Au lieu de cela, je mettais constamment au rebut des objets ou les laissais tomber – des objets que j’aurais pu vendre pour gagner de l’argent supplémentaire. C’est un petit reproche, mais c’est quand même quelque chose que j’espère que Wolfeyes Studios abordera.

Mon temps avec Weird West était avec la version PC, et je suis heureux de signaler que malgré quelques bugs déjà traités, les performances du jeu sont exceptionnellement bonnes. Comme toujours, j’ai tendance à jouer à des jeux à la fois sur un PC haut de gamme et sur un PC beaucoup plus bas de gamme, pour voir à quel point un jeu est optimisé. Avec Weird West, à la fois le PC est équipé d’un Intel i9-12900k+ RTX 3080 Ti et l’autre d’un AMD Ryzen 7 2700x + GTX 1080, gère le jeu sans problème. Il existe également une quantité variée d’options à activer ou à désactiver, ainsi qu’à modifier la taille de l’interface utilisateur. Oui, Wield West prend en charge les moniteurs Ultrawide. Pendant les sessions où je n’enregistrais pas de gameplay, j’ai activé la prise en charge d’Ultrawide, ce qui a contribué à ajouter une immersion supplémentaire – du moins pour moi.

Le clavier/souris et les contrôleurs sont pris en charge, et bien que j’aie utilisé le combo KBM à l’origine, j’ai senti que le jeu se jouait mieux en utilisant mon contrôleur à la place. Bien qu’il ne s’agisse pas exactement d’un jeu de tir à double manche, lorsque vous utilisez un contrôleur, vous en avez l’impression. Pour ceux qui se demandent si vous pouvez également utiliser le contrôleur DualShock 4 ou DualSense, vous serez heureux de savoir que vous le pouvez. Le jeu prend en charge les deux contrôleurs, mais lorsqu’il est activé, il n’affiche qu’une image de contrôleur DualShock. Dans le même temps, les contrôleurs Xbox One et Xbox Series utiliseront par défaut le contrôleur Xbox One d’origine.

Je dois ajouter qu’au début, le combat était un peu gênant pour moi, en raison du schéma de contrôle. À l’aide d’une souris, le survol des cibles avait tendance à dériver et ce n’est que lorsque j’ai ajusté la sensibilité que les choses sont devenues plus faciles. Lorsque je suis passé au contrôleur Xbox, j’ai senti que c’était plus naturel pour moi.

Verdict

J’ai apprécié mon temps avec Weird West plus que je ne le pensais. Le cadre occidental unique a grandi sur moi; alors que je n’ai jamais aimé les émissions occidentales – je ne pense pas en avoir jamais regardé. Le jeu a ce sentiment unique, et lorsqu’il est couplé avec le scénario en ramification, un système de combat amusant, tout en me laissant jouer comme je voulais jouer, c’était une explosion. Bien sûr, j’ai peut-être fait des bêtises pour lesquelles j’ai dû payer, cela n’avait pas d’importance. Je ne sais pas combien de façons je peux dire que j’ai aimé jouer à ce jeu, alors je vais en rester là. Si vous aimez les jeux où vous déterminez votre destin, un système de combat agréable et beaucoup de charme, vous voudrez peut-être essayer Weird West.

Sommaire

Weird West est un fantastique jeu bac à sable qui permet aux joueurs de faire ce qu’ils veulent, avec une histoire intéressante et des mécanismes de jeu amusants. Maintenant, si seuls les personnages du contrôleur IA et le système d’inventaire étaient abordés, cela améliorerait les choses pour les joueurs. Weird West est un bon début pour le premier jeu de Wolfeye Studios, et j’ai hâte de voir ce qu’ils ont d’autre dans leurs manches.

Avantages

  • Le système de combat est amusant
  • Soyez le gentil ou le méchant – j’aime prendre des décisions
  • Les scénarios de ramification prolongent le jeu
  • Des visuels et des sons fantastiques

Les inconvénients

  • Les personnages contrôlés par l’IA ont besoin de quelques ajustements
  • Le système d’inventaire est parfois limité

source site-127