Revue de Shuyan Saga – Kung Fu léger

Revue de Shuyan Saga – Kung Fu léger

Revue de la saga Shuyan

Sorti sur mobile, puis sur PC en 2017, Shuyan Saga est un hybride entre roman graphique et jeu de combat d’arts martiaux. Il a maintenant été porté sur consoles. La question en suspens : ce jeu vieux de près de sept ans offre-t-il toujours une expérience convaincante ? Deuxième question : est-ce déjà arrivé ?

Rien à voir avec Mulan

Dans Shuyan Saga, vous incarnez une jeune princesse qui se retrouve inopinément plongée dans un conflit politique et militaire. Un tyran impitoyable a envahi le royaume de son père et elle est envoyée au front, plus comme éclaireuse et envoyée que comme guerrière. Pour beaucoup dans le royaume, Shuyan est une princesse gâtée, sans compétences pratiques. En réalité, elle est intelligente, intrépide et a un secret.

Ce qu’elle cache, c’est qu’elle s’est secrètement entraînée au kung-fu et qu’elle est devenue compétente en arts martiaux, ce qui fait d’elle une combattante improbable et compétente. Dans le même temps, son maître de kung-fu tente de lui inculquer un peu de sagesse taoïste et de discipline mentale, qui lui seront toutes deux utiles. Bien que cela ne soit pas vraiment payant en termes de mécanismes de jeu, l’accent est mis sur les fondements philosophiques et spirituels des arts martiaux.

La « princesse gâtée découvrant sa force et son pouvoir » n’est pas exactement une nouvelle vanité dans la fiction, le cinéma ou les jeux. L’écriture de Shuyan Saga est compétente, même si ses choix de dialogue ne semblent pas avoir beaucoup d’importance dans le récit plus large. Les joueurs de soutien remplissent tous leurs rôles d’alliés, d’antagonistes et de comiques sans être particulièrement mémorables.

Traduction approximative

En tant que roman visuel, Shuyan Saga souffre de quelques problèmes flagrants. La première est que les graphismes de qualité mobile semblent assez démodés par rapport à la PS5. L’art lui-même est plutôt générique, bien que le talentueux illustrateur de bandes dessinées Daxiong ait dessiné les panneaux. Il est également extrêmement incohérent et ne semble pas pouvoir déterminer à quoi ressemble Shuyan d’un panneau à l’autre.

Le deuxième problème est le doublage à l’accent américain. Ce n’est pas tant que c’est mauvais, c’est plutôt étrangement décontracté et contemporain pour une histoire aussi mélodramatique. Les voix souffrent également d’un manque de traitement audio et de positionnement spatial. Tout semble plat. La partition musicale d’Aaron Tsang est parfois l’élément le plus réussi et mérite généralement d’être pris en compte.

Mais Shuyan Saga n’est qu’à moitié un roman visuel. Son autre moitié est un jeu de combat d’arts martiaux. Encore une fois, le portage des incarnations précédentes sur mobile et PC ne lui rend pas service sur console. Il contrôle bien – plus de balayages de souris imitant la saisie tactile – mais le système de combat est incroyablement superficiel, surtout en comparaison avec des jeux comme Street Fighter, Mortal Kombat ou tout autre parmi une douzaine de titres de combat.

À différents moments, Shuyan Saga passe du roman visuel au jeu de combat en 3D, soit depuis les airs, soit, pour les combats en tête-à-tête, vers un POV de bagarreur plus traditionnel. Quoi qu’il en soit, le combat est maladroit et plein de pauses étranges. Les ennemis restent là, à ne rien faire jusqu’à ce que Shuyan bouge. Elle dispose d’un nombre limité de coups de poing, de blocages et d’attaques chargées, qui évoluent peu. C’est difficile à décrire, mais dire que c’est le contraire du fluide est un début.

Sous la loupe

Le problème, je pense, est en fin de compte un problème d’échelle. Dans sa forme actuelle sur les consoles actuelles et de nouvelle génération, Shuyan Saga est loin d’égaler la complexité et le divertissement des jeux natifs des plateformes. Tout dans ce jeu semble adapté aux mobiles, de son histoire très courte en trois chapitres à ses combats simplistes. Même au prix de vente actuel de 14,95 $ (généralement 19,95 $), vous devez juger si la mise à niveau vers la console vaut l’argent supplémentaire.

En 2017, Shuyan Saga était probablement un jeu mobile décent. Il a un récit compétent, sinon très original, et le roman graphique est entrecoupé de combats de kung-fu en temps réel. En 2023 et sur les consoles de pointe, Shuyan Saga semble déplacé et peu susceptible de satisfaire les joueurs habitués à des productions plus élaborées et à des mécaniques nuancées.

***Code PS5 fourni par l’éditeur pour examen***

Le bon

  • Histoire et écriture décentes
  • Le roman et l’action fonctionnent bien ensemble
  • Contrôle bien mieux que la souris

60

Le mauvais

  • Combat maladroit et primitif
  • Prémisse sans inspiration
  • Art incohérent

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