Revue de Dead Space : « Un mélange sublime de frais, de familier et de terrifiant »

Dans Dead Space, je ne cours pas, je marche. Presque exclusivement. Je me fraye un chemin dans les couloirs faiblement éclairés du vaisseau spatial USG Ishimura avec précaution, serrant les murs en aluminium comme un ivrogne après une journée au pub. Je scrute les coins comme un enfant qui joue à cache-cache, puis je me déplace lentement, en pivotant d’avant en arrière au fur et à mesure, comme si j’essayais de perdre mon ombre. Je marche, pas parce que je suis un dur à cuire, mais parce que je suis putain de terrifié. Un pas. Pivot. Deux étapes. Pivot. J’entends un bruit de fracas quelque part au loin. Une explosion sourde, un crissement de métal qu’on cisaille avec force, puis un bang et je suis plongé dans l’obscurité. Et c’est quand je cours.

FAITS EN BREF : espace mort

Espace mort

(Crédit image : EA)

Date de sortie: 27 janvier 2023
Plate-forme(s) : PS5, Xbox série X, PC
Développeur: Studio mobile
Éditeur: EA

Je cours parce que j’ai appris que ma vie en dépend. Le remake de Dead Space m’a appris que, tout comme son matériel source, les nécromorphes hostiles qui ont pris le contrôle avec force du navire sur lequel je suis maintenant bloqué me déchirent membre par membre en un instant. Et donc je me précipite dans un coin où je ne peux pas être flanqué par les indigènes hideux. Je lève mon fusil à impulsion de qualité militaire par anticipation, tandis que mon index survole les boutons R1 et R2 de mon pavé de commande DualSense – le choix entre décharger le feu principal ou une mine de proximité est celui que je ferai dans le feu de l’action . Je retiens mon souffle, stabilise ma main, et… Et rien. La source d’alimentation du navire bourdonne, les lumières s’allument et c’est de retour aux affaires.

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