Review: Pikmin 4 est un point d’entrée brillant pour les nouveaux joueurs, mais prend un certain temps à fleurir

Review: Pikmin 4 is a brilliant entry point for new players, but takes a while to bloom

Pikmin 4 est un raffinement intelligent et riche en contenu de l’une des séries les plus sous-estimées de Nintendo, mais les fans de longue date peuvent être rebutés par le temps que prend sa généreuse campagne pour démarrer.

Nintendo affirme que la tranche Nintendo Switch a été conçue comme un point d’entrée idéal pour les nouveaux venus dans la série – et en cela, c’est absolument réussi. Pour les nouveaux joueurs, il s’agit peut-être de la plus grande entrée autonome de Pikmin, mais pour les vétérans, il y a aussi beaucoup de répétitions à faire jusqu’à ce que son meilleur contenu germe et fleurisse.

Les jeux Pikmin précédents offraient un jeu de stratégie souvent exigeant, où chaque seconde non consacrée à la microgestion de vos six espèces différentes de Pikmin – et plus tard, d’autres coéquipiers aussi – vous rapprochait du coucher du soleil, lorsque tout le monde laissé sans compte serait grignoté par des insectes géants.

Il est indéniable que les entrées précédentes n’étaient pas particulièrement accessibles, ce qui explique probablement pourquoi la série ne s’est jamais incroyablement bien vendue. Cependant, les fans seront ravis d’apprendre que la myriade de modifications apportées par Nintendo à Pikmin 4 est subtile et soigneusement étudiée.

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Les commandes se verrouillent désormais subtilement sur les ennemis et la caméra est zoomée beaucoup plus près de l’action, mais sinon, vous passerez toujours les 15 premières heures environ à suivre les conventions des jeux précédents; collecter des trésors, cultiver plus de Pikmin et combattre des ennemis pendant un cycle de jour qui se termine au coucher du soleil.

Il n’y a pas de limite de temps excessive de 30 jours ou d’approvisionnement alimentaire comme dans les jeux précédents, mais le contenu le plus difficile est toujours là, isolé de l’histoire principale, ce qui rend l’expérience moins stressante dans l’ensemble.

Le jeu commence avec le capitaine Olimar, le héros des jeux originaux, qui s’écrase encore une fois sur une planète étrange, qui est la patrie des Pikmin, une race obéissante semblable à une plante qui n’aime rien de plus que soulever des objets lourds et combattre des géants. monstres pour les visiteurs extraterrestres.

Une équipe de sauvetage est envoyée pour sauver Olimar, mais bien sûr, ils finissent également par s’écraser sur la planète. En tant que débutant, c’est maintenant à vous d’explorer la surface, de retrouver votre équipage spatial disparu, ainsi que le trésor nécessaire pour réparer votre vaisseau et résoudre le mystère de ce qui est arrivé à Olimar.

Structurellement, Nintendo a apporté des changements bienvenus. Cette fois, les joueurs peuvent créer leur propre personnage recrue à partir de zéro, et il y a même une zone centrale où tous les membres d’équipage que vous sauvez apparaîtront, permettant aux joueurs de discuter avec eux, d’accéder à leurs diverses fonctionnalités (comme une base de données de créatures) et de compléter réalisations. Pour une série où auparavant, les joueurs passaient beaucoup de temps seuls, cela ressemble à un grand départ, mais bienvenu.

Vous aurez également sans doute remarqué que les joueurs ont maintenant un chien : Oatchi rejoindra les joueurs dans leur aventure et pourra être commandé pour briser des obstacles, transporter des objets lourds et porter Pikmin sur son dos, vous permettant de traverser des voies navigables dangereuses ou de sauter sur de petits corniches.

Cependant, ses capacités les plus percutantes intègrent peut-être une partie du gameplay de l’équipe du jeu précédent : les joueurs peuvent utiliser un menu rapide pour ordonner à Oatchi de flairer un trésor ou des coéquipiers bloqués, et vous pouvez également lui ordonner de se rendre dans certaines parties de l’environnement en utilisant votre mini -carte.

Les joueurs peuvent changer et commander Oatchi directement à tout moment, vous permettant d’effectuer des tâches telles que l’activation d’un interrupteur, tandis qu’en même temps, votre personnage progresse via un autre itinéraire avec Pikmin en remorque. Donc, si vous le souhaitez, vous pouvez utiliser Oatchi comme un Pikmin super puissant, mais les joueurs avancés trouveront qu’il est beaucoup plus utile en tant que coéquipier de l’IA.

« Si vous le souhaitez, vous pouvez utiliser Oatchi comme un Pikmin super puissant, mais les joueurs avancés trouveront qu’il est beaucoup plus utile en tant que coéquipier IA. »

Des modifications plus importantes ont été apportées aux objectifs généraux et à l’économie du jeu. Dans les entrées précédentes, les joueurs devaient récupérer des pièces de navire ou de la nourriture. Dans Pikmin 4, il existe différents types d’objets de collection ; le trésor est converti en carburant pour votre vaisseau, débloquant éventuellement de nouvelles zones à explorer.

En termes de ressources, collecter des pastilles et les apporter à votre oignon fera encore pousser plus de Pikmin, mais au début du jeu, vous êtes désormais limité à seulement 20 qui peuvent être sur le terrain simultanément. Pour augmenter cela, vous devrez trouver un nouvel objet appelé Flarlic Bulbs, qui augmentera le nombre de Pikmin que vous pouvez retirer de 10.

Pendant ce temps, Raw Material est une nouvelle ressource trouvée dans le monde du jeu que Pikmin peut renvoyer sur votre vaisseau. Cela peut ensuite être utilisé pour réparer des ponts, des murs d’escalade et autres lors de vos explorations, mais aussi comme monnaie d’échange dans le monde des hubs.

Vos coéquipiers vous vendront de l’équipement – comme des bombes ou des objets de santé – et des améliorations – comme des mouvements plus rapides ou une meilleure armure – en échange de matières premières, de sorte que les joueurs doivent constamment se demander s’ils doivent améliorer leurs capacités ou en avoir assez en réserve pour un chemin bloqué qui peut avoir besoin d’être réparé.

En fin de compte, ces mises à niveau de personnage ressemblent à un moyen ou à une amélioration du personnage au fur et à mesure que l’histoire progresse, plutôt qu’à une personnalisation significative de votre personnage, mais cela s’intègre bien dans le sous-genre stratégie-rencontre-collectathon de Pikmin.

Avec tous ces éléments combinés, Nintendo a facilement créé le meilleur jeu Pikmin pour les nouveaux joueurs. Même le seul nouveau type de Pikmin important, le Pikmin de type Glace, ressemble à une grande option d’accessibilité. En plus de pouvoir geler l’eau pour permettre à d’autres Pikmin de traverser, Ice Pikmin peut geler les ennemis, permettant à votre armée de les vaincre beaucoup plus rapidement.

La campagne est élégante, soigneusement réfléchie et pleine de personnalité – il ne fait aucun doute qu’un nombre important de joueurs finiront par considérer cela comme leur entrée préférée.

Le point de friction pour les fans de la série est que pour la première moitié du jeu, les modifications structurelles bienvenues de Pikmin 4 s’articulent autour d’une campagne qui semble généralement très itérative de ce que vous avez joué auparavant. Pendant plus de dix heures, vous débloquerez lentement la plupart des mêmes types de Pikmin que vous connaissez déjà, rencontrerez exactement les mêmes ennemis et résoudrez des énigmes familières.

Pour la première moitié du jeu, Pikmin 4 ressemble à un hommage plutôt qu’à un nouveau suivi audacieux. Les défis Dandori fournissent un contenu secondaire bienvenu, sinon assez pour que toute la campagne se sente fraîche, tandis que les nouvelles missions nocturnes – qui sont essentiellement des tours de défense utilisant un nouveau type de Pikmin réapparaissant – sont largement oubliables.

Ce n’est que dans la seconde moitié du jeu, au-delà des 15 heures, que Pikmin 4 passe vraiment à la vitesse supérieure, à la fois en termes de défi et d’ajouts originaux, et pour nous, cela a vraiment sauvé notre expérience du jeu.

« Ce n’est que dans la seconde moitié du jeu, au-delà des 15 heures, que Pikmin 4 passe vraiment à la vitesse supérieure, à la fois en termes de défi et d’ajouts originaux, et pour nous, cela a vraiment sauvé notre expérience du jeu. »

Pour éviter les spoilers, nous ne pouvons pas dire grand-chose en termes de détails spécifiques, mais lorsque les joueurs atteignent un certain point dans Pikmin 4, cela cesse d’être « mon premier Pikmin » et commence à vous battre sur la tête avec des méchants brutaux et le genre d’imagination nouvelles idées que nous attendons de ses créateurs.

Soudain, il y a de toutes nouvelles mécaniques, des monstres véritablement intimidants et des systèmes que vous avez pu ignorer pendant la première moitié du jeu, tels que les outils multitâches d’Oatchi, les objets utilisables et les améliorations, devenus essentiels à la progression.

C’est à ce stade que vous vous rappelez pourquoi vous avez aimé cette série en premier lieu. Lorsque vous entrez dans cet état de flux, où vous jonglez avec vos tâches avec une efficacité maximale, commandant des armées sur le champ de bataille pour vaincre les ennemis et récolter la planète, Pikmin offre une sensation tactile satisfaisante qui n’a encore été reproduite par aucun jeu de stratégie depuis.

Il est dommage que le front-end de l’expérience semble si lent pour ceux qui recherchent ses nouvelles idées, car Pikmin 4 est un point d’entrée brillant pour les nouveaux joueurs, et une fois qu’il démarre, il fleurit vraiment.