Restez en dehors de la revue de la maison (Xbox One)

Restez en dehors de la revue de la maison (Xbox One)

REVUE DU PERSONNEL de Stay Out of the House (Xbox One)

Sorti l’année dernière sur PC juste à temps pour Halloween, Stay Out of the House a enfin fait son chemin sanglant et dégoûtant vers les consoles pour que plus de fans d’horreur puissent en profiter. Si vous êtes un fan de The Texas Chainsaw Massacre, Friday the 13th, Saw ou The Hill Have Eyes, vous avez probablement remarqué que peu de jeux sont faits avec le même principe. Bien sûr, il existe de nombreux jeux d’horreur, mais Stay Out of the House prend essentiellement The Texas Chainsaw Massacre et en fait un jeu de style PlayStation 1 profondément effrayant du début des années 90. Pouvez-vous échapper à la maison d’un tueur en série cannibale ? Bien que le titre implique que vous devriez rester dehors, entrer dans la maison est peut-être la dernière fois que vous aurez la liberté.

Avant d’être pris au piège dans l’horrible maison de The Butcher, luttant pour votre vie et essayant de trouver un moyen de vous échapper, vous commencez votre aventure en travaillant seul de nuit dans une station-service locale. Qu’est-ce qui peut mal tourner lorsque vous travaillez seul dans une station-service au milieu de nulle part ? Au fur et à mesure de votre quart de travail, vous avez une petite liste de tâches du patron à accomplir et bien sûr des clients à aider à leur arrivée, certains amicaux, d’autres moins. Alors qu’un client veut simplement de l’essence et paie, il semble y avoir une camionnette blanche discrète qui fait le tour du bâtiment, ralentit lorsqu’elle passe devant les fenêtres, puis s’en va. Un autre client arrive plus tard, suspect, vous demandant si vous travaillez seul, puis s’en va. Encore une fois, quel est le pire qui puisse arriver ? Soudain, vous entendez la porte au fond du magasin se déverrouiller et elle s’ouvre. C’est là que se passe l’enlèvement.

Quelques jours après avoir joué un personnage différent, Roxanne, faisant un road trip avec son petit ami. Lorsque la nature vous appelle, arrêtez-vous dans une salle de bain au bord de la route, faites une sieste rapide pendant que votre petit ami va se soulager. Il ne revient pas, alors naturellement vous partez à sa recherche. Avec lui introuvable, à l’arrière, vous trouvez sa licence, alors bien sûr, vous explorez plus avant, en trouvant éventuellement plus d’articles d’autres personnes, comme des bagages. Après avoir traversé un labyrinthe de maïs et avoir été suivi par un chien errant, vous finissez par tomber sur une maison effrayante. Le chien court à l’intérieur, alors bien sûr vous entrez après lui. Après une recherche rapide, vous pouvez instantanément dire que quelque chose n’est pas ici, et à ce moment de peur, The Butcher vous trouve.

Après ces deux chapitres d’ouverture, le gameplay restant vous fait essayer de vous échapper de l’horrible maison, et vous n’avez que trois jours (vies) pour vous échapper. Vous vous réveillez dans une cage avec rien d’autre que les vêtements sur le dos et une télévision avec des parasites rejouant la même scène. Vous finissez par trouver un coin de la cage clôturée pour l’ouvrir et vous échapper. Chaque pièce et couloir que vous découvrez est sale, sanglant et il y a évidemment quelque chose qui ne va pas ici. En fouillant dans certains tiroirs et armoires, vous trouvez un tournevis, vous permettant de retirer un couvercle de ventilation et de trouver un chemin alternatif. C’est là que vos cauchemars commencent, voir The Butcher découper un corps, du sang pulvérisé partout.

Essayer de s’échapper de la maison n’est pas facile, car les portes sont verrouillées, barricadées et il y a des pièges et des caméras au-dessus de l’endroit. Vous devez faire face à une gestion des stocks restrictive, vous trouverez donc parfois des articles mais vous devrez laisser tomber ce que vous avez actuellement sous la main. Le problème est que vous ne saurez pas toujours de quels objets vous aurez besoin à un certain casse-tête ou à un certain moment, vous devrez donc vous rappeler où vous placez les objets à collecter plus tard.

Juste après votre évasion en cage, vous êtes constamment traqué par The Butcher. Ce n’est pas une brute stupide et il sera intelligent avec la façon dont il essaie de vous capturer. L’IA qui contrôle votre capture mortelle est en fait assez intelligente. Non seulement il est toujours à votre recherche, mais il y a un peu plus sous le capot auquel je ne m’attendais pas. Par exemple, dans la plupart des jeux furtifs où vous devez vous cacher, être sous un lit ou dans une armoire est un endroit sûr par défaut, mais pas ici. Si The Butcher vous voit vous cacher, il continuera à vous poursuivre. De plus, plonger dans un évent n’est pas non plus un endroit sûr, car il allumera le gaz pour vous chasser des évents, sans même inclure les autres horreurs qui pourraient vous attendre dans les évents.

Si cela ne suffisait pas d’être constamment traqué et chassé, le boucher n’est pas seul chez lui. Pire encore, vous allez rencontrer une vieille grand-mère effrayante en fauteuil roulant qui erre dans les couloirs de la maison, et si vous êtes repéré, elle criera, attirant l’attention sur The Butcher sur vos allées et venues, vous devrez donc y aller courir et se cacher rapidement.

Un jeu d’horreur furtif signifie que vous devrez gérer être dans l’obscurité, à peine capable de voir autre que votre briquet Zippo, car être dans la lumière vous permettra d’être facilement trouvé et capturé. Vous devrez également vous faufiler et éviter de faire du bruit. Vous pouvez courir pendant une courte période lorsque vous avez besoin de vous échapper rapidement, mais vous devrez gérer votre endurance.

Vous ne pouvez enregistrer que lorsque vous trouvez un téléviseur avec un lecteur VHS, mais pour économiser, vous devez trouver une cassette VHS, un peu comme les rubans d’encre de Resident Evil. Le gameplay n’est pas aussi linéaire que je m’y attendais, car il semblait y avoir plusieurs façons différentes de résoudre chacune des énigmes. L’ouverture d’une porte, par exemple, peut être verrouillée avec un trombone, ouverte de l’intérieur en passant par un évent ou peut-être en utilisant l’une des balles limitées que vous trouvez pour une arme à feu et en tirant sur la poignée.

Étant un petit jeu indépendant, je ne m’attends jamais à la même quantité de finitions qu’un jeu à plus gros budget obtiendrait, mais j’ai rencontré pas mal de bugs frustrants. Le premier était de pouvoir porter une chaise et de me frayer un chemin dans une pièce verrouillée que je n’aurais pas dû pouvoir, incapable de m’échapper parce que je n’ai pas ouvert la porte de la bonne manière, ce qui a entraîné un redémarrage du chapitre en raison de ne pas avoir une cassette VHS à sauvegarder. Placer le curseur directement sur les objets avec lesquels vous souhaitez interagir ou ouvrir est un défi en soi, aggravé par le fait que vous êtes constamment sous la pression de la mort de The Butcher.

Avec les graphismes de l’ère PS1, cela ne va pas impressionner au premier coup d’œil, mais quand vous réalisez que c’était un choix de conception et utile, j’ai plutôt apprécié l’esthétique rétro. Tout comme un vieux film de slasher classique, il existe un certain nombre de filtres et d’options différents que vous pouvez également choisir en fonction de l’authenticité que vous voulez qu’il soit par rapport à un vieux film d’horreur. Vous voulez qu’il ait l’air d’être lu sur une vieille cassette VHS ou CCTV, c’est une option. En plus des graphismes polygonaux rétro, c’est en fait assez effrayant dans l’ensemble. C’est peut-être juste dans ma tête, mais j’ai trouvé que le filtre VHS était beaucoup plus effrayant, même s’il est beaucoup plus difficile de voir plus de détails. L’audio est également tout aussi approprié, j’entends des sons effrayants, et je peux encore entendre grand-mère hurler quand j’ai été retrouvé.

Sur les bords, si vous aimez les films d’horreur classiques et les vieux jeux PS1 classiques, Stay Out of the House est une aventure d’horreur granuleuse et atmosphérique qui est constamment troublante. Les énigmes ne sont pas trop difficiles en elles-mêmes, mais devoir naviguer dans la maison constamment chassée est vraiment difficile. J’ai apprécié les multiples options de difficulté, même l’option Très facile où il n’y a pas d’ennemis, vous permettant de vous concentrer uniquement sur les énigmes sans aucune menace imminente.

Rester hors de la maison a un grand suspense et je regardais constamment par-dessus mon épaule et écoutais mon ravisseur à proximité. Pleins de jumpscares, ils ne se sentent pas bon marché et l’atmosphère ressemble à The Texas Chainsaw Massacre sous forme de jeu vidéo. Comme un grand film B ou un film slasher, Stay Out of the House pourrait être un futur classique culte si vous aimez les graphismes PS1 rétro et des tonnes de sang et de gore.

**Stay Out of the House a été fourni par l’éditeur et examiné sur une Xbox Series X**

Globalement : 8,0 / 10

Jouabilité : 8,0 / 10

Visuels : 8,0 / 10

Son : 8.0 / 10

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