Raspberry Pi Pico diffuse Zelda : Tears of the Kingdom sur Nintendo 64

Le jeu va avec Tarte aux framboises comme le beurre de cacahuète et la gelée, prêtant à des tonnes de projets sympas au fil des ans ; Mais nous n’avons jamais vu un projet comme celui-ci de la part du fabricant et du développeur Konrad Beckman. À l’aide d’un Raspberry Pi Pico, il est capable de s’interfacer avec une Nintendo 64 via le port de la cartouche, un de ses projets que nous avons couvert en 2022. Cependant, la dernière mise à jour lui a permis de diffuser avec succès le dernier jeu Zelda, La légende de Zelda : les larmes du royaumesur une console Nintendo 64.

Nous avons parlé avec Backmann de la nouvelle mise à jour, et il a expliqué que le plan initial était de créer une cartouche alimentée par RP2040 capable d’exécuter de grands jeux directement sur la Nintendo 64. Cela s’est avéré difficile, cependant, donc pour le moment, il a changé son objectif de diffuser du contenu sur la Nintendo 64 via le module Pico.

Parce qu’il utilise un Raspberry Pi Pico W, il est capable d’implémenter un support sans fil dans le projet. Les jeux sont exécutés sur un PC séparé et formatés pour diffuser de la vidéo sur le Pico avec une résolution de 320 x 240px. Cette configuration permet de jouer à des jeux comme Les larmes du royaume et plus en utilisant le microcontrôleur.

(Crédit image : Konrad Beckmann)

En plus du streaming Zelda, il a réussi à configurer une session de partage d’écran à partir de son PC et a également mis en place une prise en charge de la diffusion en continu de sa PlayStation 5 à l’aide de pyremoteplay. Cela nécessitait une solution dans laquelle la PS5 était d’abord diffusée sur son PC, permettant une exécution réussie de Transmis par le sang sur Nintendo 64.

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