Rad roguelike Caves Of Qud a ajouté des modes plus conviviaux

Rad roguelike Caves Of Qud a ajouté des modes plus conviviaux

J’ai beaucoup entendu parler du roguelike de science-fiction Caves Of Qud, partagé entre « Ce jeu est incroyable » et « Ce jeu a l’air incroyable, mais qu’est-ce que je fais et pourquoi est-ce que je continue à mourir ? » Bonne nouvelle pour les deux types : la dernière mise à jour d’accès anticipé a ajouté de nouvelles zones, factions et objets pour les joueurs expérimentés, tout en ajoutant également deux nouveaux modes plus conviviaux. La création de personnages est également remaniée, avec quelques préréglages utiles.

Deux nouveaux modes sont arrivés dans le patch d’hier. Le mode « Roleplay » crée des points de contrôle dans les colonies, vous permettant de recharger à partir de là lorsque vous mourrez, et le mode « Wander » semble encore plus froid. Dans Wander, votre réputation avec chaque faction commence à 0 ou plus, donc la plupart des créatures commencent à être neutres pour vous, elle n’offre pas d’XP pour les éliminations, et elle offre de l’XP supplémentaire pour les découvertes, l’accomplissement de quêtes et l’exécution du rituel de l’eau, et il a un point de contrôle. . Le jeu avait déjà une option pour désactiver la mort permanente, mais cela semble mieux. Le mode « Classique » existe toujours pour votre ancienne expérience Qud avec la mort permanente, obvs.

L’interface de création de personnage a également été remaniée et dispose désormais de neuf préréglages de personnages personnalisables (dont les noms donnent une idée du jeu : Marsh Taur, Dream Tortoise, Gunwing, Star-Eye Esper, Firefrond, bzzzt, Praetorian Prime, First Gardener, et Premier enfant du foyer) pour vous aider à démarrer. Même le célèbre fan de roguelike Adam Smith a déclaré en 2017 qu’il ne savait pas comment faire un bon personnage.

Pour les vétérans, la mise à jour ajoute deux nouvelles régions de fin de partie, de nouveaux objets (dont ceux avec des noms alléchants comme « grenade à gravité » et « pistolet à chair psychique »), de nouveaux implants cybernétiques, une nouvelle quête, de nouvelles plantes, de nouveaux objets, de nouveaux meubles, une nouvelle colonie, de nouvelles factions, de nouvelles créatures et plus encore.

Voir les notes de mise à jour pour la longue liste des nouveautés.

Lorsque le jeu est sorti sur Steam en 2015, Marsh Davies a noté dans notre revue d’accès anticipé de Caves Of Qud qu’il avait « un monde de jeu richement simulé et imaginatif plein de détails amusants et bien écrits », mais il vient pour la plupart de mourir.

« Je suis tellement impatient d’avoir un jeu qui offre cela, mais je suis également heureux de me permettre de l’atteindre », a-t-il déclaré. « Cela peut bien être un défaut avec moi, mais personnellement, je ne trouve pas l’insistance sur l’obscurité et les difficultés, même à distance séduisante. Je suis sûr que je fais beaucoup de mal – et que les joueurs plus persistants, auto-flagellés ou indulgents trouveront beaucoup plus à apprécier – mais, honnêtement, si le jeu ne se soucie pas de m’aider, alors j’ai du mal à me soucier du jeu. »

Un mode plus convivial ou deux pour faciliter les sons grandioses.

Caves Of Qud est en accès anticipé pour Windows, Mac et Linux. C’est 11,39 £/12,49 €/14,99 $ sur Steam, GOG et Itch.io. Il sera lancé en entier un jour ? Consultez leur feuille de route pour en savoir plus sur les plans.

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