Que sont les blessures dans Helldivers 2 ? Tous les effets des blessures expliqués

Helldivers 2 Screenshot of all injuries combined

Vous avez probablement subi des blessures aux membres lors de votre Helldiving. Il n’y a pas de détails sur ce que chacun d’eux fait, mais nous sommes là pour vous aider et vous expliquer ce que sont les blessures dans Helldivers 2.

Helldivers 2 est un jeu de tir coopératif engageant développé par Arrowhead Game Studios et publié par Sony Interactive Entertainment. Vous et jusqu’à trois de vos amis embarquez dans des missions dangereuses pour combattre les extraterrestres et protéger la Super Terre. Le jeu est très impitoyable, et comme avoir des tirs amis ne suffit pas, vous pouvez également subir des blessures aux membres. Chaque blessure vous donne un affaiblissement spécifique, mais il n’y a pas d’info-bulle ou quoi que ce soit de similaire pour expliquer de quoi il s’agit. Nous allons faire la lumière sur ce sujet, alors poursuivez votre lecture pour savoir ce que sont les blessures dans Helldivers 2.

Que sont les blessures dans Helldivers 2 ?

Dans Helldivers 2, il ne suffit pas que vous puissiez facilement mourir de n’importe quoi. Vous subissez également des blessures aux parties de votre corps lorsque suffisamment de dégâts leur sont infligés. Les blessures sont des effets qui entravent votre performance de différentes manières, selon l’endroit où se situe la blessure. Il y a cinq emplacements : jambe droite, jambe gauche, bras droit, bras gauche et torse. Nous expliquerons ce que fait chaque blessure, mais gardez à l’esprit qu’il n’y a aucune information officielle à ce sujet de la part des développeurs sur les effets exacts. Cela découle uniquement de notre expérience et de celle de la communauté.

Blessures aux jambes

Vous subissez des blessures aux jambes lorsque suffisamment de dégâts sont infligés spécifiquement à vos jambes. Si vous êtes blessé à une ou aux deux jambes, vous ne pouvez plus sprinter. Votre vitesse de marche n’est pas affectée, ainsi que votre vitesse à vous accroupir et à ramper.

Capture d'écran de Helldivers 2 d'un Helldiver blessé à la jambe
Image via N4G déverrouillée

Les ennemis ont tendance à frapper votre torse, mais certains tirs égarés peuvent toucher vos jambes. De plus, les Chargers sont connus pour vous écraser les jambes (et d’autres membres) lorsqu’ils vous frappent. Mais la manière la plus courante de se blesser aux jambes est de tomber, les jambes en premier, d’une hauteur considérable.

Blessures au bras

Lorsque vos bras sont endommagés, vous risquez de vous blesser au bras. Être blessé à l’un ou aux deux bras augmente considérablement le recul que vous avez lors du tir. Même un simple pistolet tirera partout si vous êtes blessé.

Capture d'écran de Helldivers 2 d'un joueur blessé au brasCapture d'écran de Helldivers 2 d'un joueur blessé au bras
Image via N4G déverrouillée

Certains joueurs prétendent également que cela affecte négativement vos lancers (c’est-à-dire les grenades ou les stratagèmes), mais nous n’avons rien vécu de tel, alors prenez-le avec des pincettes.

Blessures au torse

Le torse est la partie la plus grande de votre corps, mais aussi la plus résistante. Lorsque vous êtes blessé au torse, une hémorragie commence, c’est-à-dire que vous subirez des dommages continus jusqu’à votre mort ou jusqu’à ce que la blessure soit guérie. Notez qu’avoir une armure avec l’avantage Democracy Protects vous rend immunisé contre les hémorragies du torse. Les blessures au torse sont rares, mais lorsqu’elles surviennent, elles doivent être retirées le plus rapidement possible.

Comment supprimer les blessures dans Helldivers 2

Heureusement, éliminer les blessures est facile. L’utilisation d’une stimulation ramènera votre santé au maximum et éliminera toutes les blessures que vous subissez. Pour utiliser une stimulation, appuyez simplement sur le bouton invité (V sur le clavier est celui par défaut) et votre Helldiver s’administrera automatiquement la stimulation. De plus, vous pouvez soigner vos coéquipiers si l’un d’eux est blessé. Approchez-vous du membre de l’équipe blessé et l’option de le soigner apparaîtra. Vous pouvez avoir jusqu’à quatre stims, et chaque utilisation (soit sur vous-même, soit pour soigner un autre) en supprimera un. Il existe un Armor Perk, Med-Kit, qui augmente le nombre de stims que vous pouvez transporter à six.

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