Pourquoi Nintendo Switch ne devrait pas (beaucoup) s’inquiéter de Steam Deck

Depuis sa révélation, le Steam Deck a été surnommé familièrement un « tueur de Nintendo Switch », ne serait-ce que pour aiguiser l’appétit des guerres de consoles entre les fans de Nintendo et de PC. Et à première vue, le mini-PC portable de Valve a plus que plusieurs atouts notables par rapport au Switch : une puissance de traitement beaucoup plus élevée, la flexibilité d’être un PC qui peut exécuter d’autres applications et logiciels d’émulation, et un vaste catalogue de jeux qui continue de croître. alors que de plus en plus de développeurs découvrent comment naviguer dans la couche de compatibilité Proton du système.

Mais Nintendo n’a pas besoin de trop se préoccuper du Steam Deck, car il a déjà affronté de nombreux challengers portables; à savoir, Sega, Sony et Atari (pour n’en nommer que quelques-uns) qui avaient tous des atouts similaires. Pourtant, Nintendo a survécu et triomphé de chacun d’eux dans le temps. Même si le Steam Deck continue de persister, les deux appareils sont destinés à résoudre différents problèmes, et il y a plus qu’assez d’avantages pour que Nintendo Switch et tout futur ordinateur de poche Nintendo restent pertinents.

Steam Deck et Nintendo Switch sont tous deux en concurrence dans des domaines similaires en raison du fait qu’il s’agit de deux consoles destinées à être transportées en déplacement, bien qu’il ne soit pas surprenant que vous choisissiez d’avoir l’une ou l’autre des consoles (ou les deux) simplement assis en toute sécurité à domicile. Chacune de ces consoles coûte plus de 300 $, la version 512 Go du Steam Deck coûtant plus du double à 649 $. Avec un téléphone portable et d’autres appareils électroniques à portée de main, vous pouvez facilement transporter plus de mille dollars (à l’exclusion de tout ce que vous avez dans votre portefeuille, bien sûr).

Au-delà de la concurrence pour votre temps, votre argent et votre espace, le Steam Deck a également le dessus dans un domaine notable dont Nintendo devrait se préoccuper : les titres tiers. Non seulement Steam a une fréquence de vente plus élevée – de plus, il existe d’autres offres comme Humble Bundle qui proposent des clés Steam à bas prix – mais la Nintendo Switch a du mal à exécuter des titres tiers avec la même fréquence d’images et la même fidélité par rapport au Steam Deck. Et dans de nombreux cas, il s’agit de ports tiers (parfois bogués) qui ont déjà été réduits pour s’adapter aux spécifications inférieures du commutateur. En effet, de nombreux titres Switch tels que Control Ultimate Edition et Dying Light 2 doivent recourir à l’utilisation de Switch Cloud Streaming pour suivre le rythme, tandis que Steam Deck peut exécuter ces titres de manière native.

Cela dit, ce n’est pas la première fois que Nintendo doit faire face à la concurrence d’autres consoles avec un matériel bien meilleur. En fait, ils l’attendent et l’acceptent. La Nintendo Switch a dû croiser le fer avec les dernières consoles Xbox et Playstation, mais pas dans un sens direct. Nintendo s’est positionné comme une console compagnon, comme s’il ne s’agissait que d’un accessoire supplémentaire à acheter aux côtés de l’une d’elles. Comme Gunpei Yokoi, le concepteur derrière de nombreux produits clés de Nintendo, l’a expliqué, Nintendo a pour philosophie de « pensée latérale avec une technologie flétrie« , choisissant de regarder d’autres entreprises rivaliser avec les spécifications les plus brillantes et les plus puissantes, tandis que Nintendo offre un excellent gameplay avec une technologie moins chère et plus facilement disponible.

En suivant cette philosophie, les ventes de la Nintendo Switch ont atteint plus de 103 millions d’unités (jusqu’à présent), plus que la Wii au cours de sa vie, tirant parti du prix abordable, de l’accessibilité et de la facilité d’utilisation globale de la console. Une grande partie du public du Steam Deck est féru de technologie, qui possède probablement des bibliothèques Steam considérables et le savoir-faire technique nécessaire pour utiliser la console pour plus que de simples jeux. La Nintendo Switch s’adresse plutôt aux joueurs plus occasionnels qui ne veulent pas s’inquiéter des problèmes de compatibilité et des problèmes d’accès anticipé, aux parents qui souhaitent présenter une console à leurs enfants sans se ruiner et aux fans de Nintendo qui souhaitent accéder à sa gamme de titres propriétaires.

Mise à jour du système piraté Nintendo Switch 13.2.1

Et c’est là que réside le point le plus important, bien qu’évident : la Nintendo Switch est, en substance, un laissez-passer sous la forme d’un matériel à 300 $ qui donne accès aux nombreuses exclusivités de Nintendo, dont beaucoup sont acclamées par la critique, ont un attrait de masse, ou généralement les deux. Qu’il s’agisse de Mario, Zelda, Metroid, Smash Bros., Pokémon, Bayonetta ou Shin Megami Tensei, la plate-forme Nintendo vaut largement le coût d’entrée. Alors que le Steam Deck n’est pas nécessaire pour jouer à un jeu en particulier, le Nintendo Switch est certainement le contraire.

Alors que Steam Deck et Nintendo Switch arrivent apparemment près du même point que les consoles portables, ils viennent de perspectives très différentes, ce qui les protège les uns des autres sur le marché. Les deux s’adressent à une clientèle différente pour des raisons principalement différentes. Le Steam Deck est un environnement ouvert où le consommateur a un vaste contrôle sur ce qu’il peut faire avec le système, tandis que le Nintendo Switch est un jardin clos abondant, sans hâte et bien gardé. Nintendo, qui met l’accent sur l’accessibilité et les exclusivités de haute qualité, peut observer du haut des murs de son royaume ses nouveaux voisins Steam Deck et se reposer en sachant qu’ils peuvent coexister pacifiquement, sans crainte.

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