Pourquoi le monde de Runeterra a besoin d’un MMORPG

Pourquoi le monde de Runeterra a besoin d'un MMORPG

Le monde de League of Legends est rempli de personnages intéressants, tous avec leurs propres histoires liées à la tradition globale. Cela en fait le cadre idéal pour un MMORPG.

Heureusement, en décembre 2020, l’un des développeurs de Riot a confirmé que la société travaillait sur un MMO se déroulant dans le League of Legends univers. Plus tôt l’année dernière, Riot a ravivé le battage médiatique en confirmant la nouvelle sur son site officiel ; sur l’une des pages de recrutement du site se trouve le texte « Nous faisons un MMO ». C’est une excellente nouvelle, car le monde immersif de Riot brillerait dans un MMORPG.

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Utiliser le savoir de Runeterra


Irelia se jetant dans la bataille et attaquant les soldats noxiens avec ses lames volantes dans son art de la carte Legends of Runeterra

Runeterra est l’univers qui abrite la tradition de League of Legends, de sa longue histoire à son énorme liste de champions. Il existe également un réseau sans cesse croissant de relations entre les personnages, que les fans ont expérimenté de première main en regardant Ésotérique. Cela vient aussi de certains des personnages de Piltover et de Zaun, car Runeterra compte de nombreuses autres colonies avec leurs propres cultures et traditions.

Cette vaste tradition donne aux développeurs de quoi travailler lors de la construction du MMO. Le jeu pourrait faire voyager les joueurs à travers les régions et rencontrer des personnages familiers de League of Legends, tout en faisant des quêtes pour eux. Cela aiderait à immerger le joueur dans Runeterra, lui donnant l’impression de faire partie du monde magique.

Mais si la tradition de Runeterra structure le récit potentiel du MMO, elle a également beaucoup à apporter en termes de liberté du joueur, en particulier en termes de sélection de classe. League of Legends a déjà des personnages de différentes classes tels que des assassins, des mages et des tireurs d’élite. Ceux-ci peuvent être transférés au MMO, permettant aux joueurs de choisir leur style de jeu et de personnaliser leurs compétences.

Il y a beaucoup de choses dans la tradition de Runeterra que Riot pourrait utiliser pour façonner son ambitieux League of Legends MMO. Cela pourrait influencer le développeur lorsqu’il recrée les rues de Noxus, planifie les séries de quêtes globales ou crée les boss de raid potentiels du jeu (les fans pensent que le baron Nashor sera l’un d’entre eux). Il s’agirait simplement de tout mettre en place, ce qui est, bien sûr, plus facile à dire qu’à faire.

Bien que Riot ait déjà de nombreux autres jeux dans le monde de Runeterra, un MMO le portera sûrement vers de nouveaux sommets. Tandis que League of Legends, Légendes de Runeterra, et la prochaine Projet L jeu de combat donne aux joueurs des extraits de l’histoire, un MMORPG pourrait être beaucoup plus immersif. Il peut plonger les joueurs dans un monde magique afin qu’ils puissent connaître des personnages dont ils n’ont entendu que des lignes de voix singulières.. C’est précisément ce potentiel qui explique pourquoi les fans sont enthousiasmés par le jeu.

Cela dit, les fans devront être patients en attendant ce MMO, car il semble en être aux premiers stades de développement. Les efforts de recrutement de Riot en sont la preuve. De plus, Riot n’a pas encore publié de déclaration sur la date de sortie potentielle du jeu, il pourrait donc s’écouler quelques années avant League of Legends les fans peuvent mettre la main dessus. Compte tenu de la taille des jeux MMORPG, la communauté pourrait voir la sortie de Ésotérique Saison 2 bien avant la League of Legends MMO.

Peu importe quand Riot prévoit de sortir ses nouveaux jeux, une chose est sûre : les fans sont excités. Avec le géant de l’eSport qui s’étend à d’autres genres et même à différents médiums artistiques, on ne sait pas ce que l’entreprise aura d’autre en réserve pour sa communauté.

le League of Legends MMO est actuellement en développement.

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