Pourquoi le modèle gratuit d’Overwatch 2 pourrait être une erreur

Pourquoi le modèle gratuit d'Overwatch 2 pourrait être une erreur

Overwatch 2 free-to-play se produit, et en tant que joueur Overwatch de longue date, je suis heureux mais incroyablement hésitant. Un jeu gratuit est toujours une bonne chose pour les joueurs, car il offre un accès à n’importe qui, quel que soit son statut économique ; et le calendrier de publication agressif de Blizzard peut garantir qu’il y a des mises à jour de contenu régulières sur le long terme (ce qui sonne bien après la pénurie de contenu d’Overwatch 1). Mais devenir free-to-play peut avoir d’autres implications et conséquences.

J’aime Overwatch 1 en raison de son gameplay serré et axé sur les héros, donc je crains que les « changements fondamentaux » expliqués par le directeur du jeu Aaron Keller lors d’une récente interview avec GamesRadar + et d’autres médias éradiquent ce qui rend Overwatch si spécial. Le passage à un modèle de service en direct menace de bouleverser un équilibre de jeu déjà précaire, car l’équipe prévoit de publier des mises à jour majeures (qui incluent de nouveaux héros et de nouvelles cartes) toutes les neuf semaines. Et avec le nouveau format 5v5 et un style de jeu plus agressif, je crains qu’Overwatch 2 ne ressemble plus à Apex Legends et Valorant et moins à Overwatch.

Feuilles de route, pas Roadhog

(Crédit image : Activision Blizzard)

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