dimanche, décembre 29, 2024

Pourquoi la performance de Chris Pratt dans la bande-annonce du film Mario est si distrayante

L’introduction mondiale au Mario de Chris Pratt.

Lorsque ma fille de 8 ans est rentrée de l’école jeudi, j’étais ravie de lui montrer la première bande-annonce du prochain film d’animation Le film Super Mario Bros.. Et alors qu’elle exprimerait plus tard son enthousiasme à la vue de Bowser combattant une armée de pingouins ou de Mario confus à propos d’un champ de champignons géants, sa réaction immédiate après avoir regardé la bande-annonce était plus négative :

« La voix de Mario est bizarre. »

Ce n’est pas une réaction rare à la première lecture publique de Mario à la voix de Chris Pratt, à en juger par le ton général des médias sociaux au cours des dernières 24 heures. C’est une réaction qui semble également s’étendre au-delà de la zone de snark Internet ; au moins deux parents que je connais dans la vraie vie m’ont dit que leurs enfants exprimaient une confusion similaire à propos de la voix de film de Mario.

Mais mettre notre doigt collectif sur ce qui est exactement « bizarre » dans la performance de Mario de Pratt nécessite un peu d’examen de la façon dont l’idée de ce que Mario est « censé » ressembler s’est développée en premier lieu, et si la performance de Pratt peut ruiner ce qui autrement ressemble comme un film assez solide.

Que le jugement commence

Pour être juste, les seuls exemples de la voix du film de Mario que nous ayons jusqu’à présent sont les deux lignes que Pratt livre dans la bande-annonce. Juger toute la performance de Mario de Pratt sur cette base, c’est comme juger un opéra sur la première note.

Cela dit, le pur Pratt-ness de la première ligne de Mario dans la bande-annonce – « Qu’est-ce que c’est que cet endroit? » – est tout à fait distrayant. Comme Sam Machkovech d’Ars l’a dit hier, la livraison de la ligne « vient sans aucune sorte d’accent italien exagéré, ressemblant plutôt à Chris Pratt par cœur. »

Cette livraison est plus qu’un peu ironique étant donné qu’en juin, Pratt a déclaré à Variety que la voix de Mario dans le film serait « mise à jour et différente de tout ce que vous avez entendu dans Mario World ». Nous supposons que c’est techniquement vrai parce que nous n’avons jamais entendu quelqu’un qui ressemble exactement à Chris Pratt dans « Mario World ». Mais reste.

Agrandir / Le Bowser de Jack Black sonne comme on s’attendrait à ce qu’un monstre qui ressemble à ça sonne.

La deuxième ligne de Pratt dans la bande-annonce – « Mushroom Kingdom, nous voilà. » – ajoute le soupçon le plus subtil d’une inflexion supplémentaire de style Brooklyn (« Heeeeah we cahm … »). C’est une lecture en ligne qui a inspiré d’innombrables comparaisons de médias sociaux avec Linda Belcher de Les hamburgers de Bob, ce qui est à la fois juste et impossible à ne pas entendre. Même ici, cependant, la voix ressemble à Chris Pratt faisant un vague accent de la région de New York, plutôt qu’à un acteur habitant vraiment un personnage unique.

Wah, whoo, wa-hoooo !

La différence est évidente lorsque vous comparez les performances de Pratt à celles de Jack Black en tant que Bowser dans la même bande-annonce. Chaque ligne Black offre des grondements avec des nuances d’un rugissement guttural qui semble tout à fait approprié pour le personnage. Au-delà de la bande-annonce, vous pouvez voir et entendre la joie que Black met dans cette performance dans une apparition au New York Comic-Con jeudi.

Black a cependant un petit avantage ici, car la voix de Bowser n’est pas si bien définie dans la conscience publique. Mis à part certains dessins animés désormais anciens du samedi matin, Bowser est très rarement entendu livrer un dialogue vocalisé, que ce soit dans les jeux Mario ou dans les médias de soutien.

La voix de Mario, quant à elle, est définie depuis des décennies par Charles Martinet et son faux accent italien pétillant, enthousiaste et exagéré. Même les jeunes enfants peuvent comprendre cette caractérisation : après avoir qualifié Mario de « bizarre », ma fille a commencé à faire sa meilleure imitation de ce qu’est Mario. censé sonner comme sous la forme d’un montage de 30 secondes de « Woohoos » et « It’s-a-me’s » à la Martinet.

La performance de Martinet en 1996 Super Mario 64 a aidé à cimenter la façon dont Mario est « censé » sonner pour des générations de joueurs.

Malgré cela, je ne suis pas sûr que Martinet serait le meilleur choix pour exprimer Mario pour un film entier (ou que Pratt devrait simplement faire une impression directe de Martinet). La voix de Mario de Martinet est réglée pour un impact maximal pendant le genre de courtes extraits sonores à haute énergie qui se répètent des centaines de fois au cours d’une partie. C’est idéal pour accentuer les actions individuelles des joueurs ou les moments importants, mais ce style exagéré pourrait grincer au cours d’un film plein de longs monologues et dialogues du célèbre plombier.

Pour avoir une idée de la façon dont cela pourrait être un problème, commencez par cette vidéo de Martinet ad-libbing en tant que Wario à l’E3 1996. Maintenant, regardez cette vidéo en boucle pendant deux heures.

Alors que Martinet pourrait être en mesure de modérer sa livraison pour un nouveau média, je ne suis pas sûr que ce soit nécessairement la meilleure idée pour lui d’essayer. Dans le même temps, cependant, le point de vue de Martinet sur Mario s’est suffisamment établi dans la conscience publique pour que toute nouvelle interprétation du rôle se heurte à lui.

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