Pokémon rencontre Castlevania dans Monster Sanctuary, un charmant jeu de plateforme au tour par tour

Pokémon rencontre Castlevania dans Monster Sanctuary, un charmant jeu de plateforme au tour par tour

Sanctuaire des monstres s’ouvre avec le choix classique que tout amateur de Pokémon reconnaîtra : choisir votre démarreur élémentaire, ou familier spectral, comme on les appelle Sanctuaire des monstres. J’ai délibéré pendant un certain temps, car c’est une décision importante – je choisissais ce qui serait probablement le joyau de la couronne de mon équipe à long terme. J’y suis allé avec le Spectral Toad, un spécialiste de l’eau et de la terre dont les adorables sauts m’ont accompagné tout au long du jeu.

j’ai d’abord ramassé Sanctuaire des monstres en 2020 en essayant de combler le trou en forme de Metroidvania dans mon cœur. Mais j’ai accidentellement trouvé un jeu Pokémon parfait – celui qui prend les éléments de base de la série classique tout en modifiant suffisamment la formule pour donner l’impression d’être un jeu autonome satisfaisant. Sanctuaire des monstres est devenu une obsession qui a duré 40 bonnes heures, me poussant à vouloir vraiment collectionner chaque créature.

Image: jeux moi rai / Team17 via JeuxServer

Dans Sanctuaire des monstres, ces monstres sont amusants à déployer dans des combats au tour par tour ; ils sont également un moyen de traversée, vous aidant à naviguer sur une carte de style Metroid pleine de secrets. Mieux encore, c’est sur Xbox Game Pass – avec son DLC Forgotten World – donc si vous êtes abonné et fan de Pokémon ou Metroidvanias, vous n’avez aucune excuse pour ne pas l’essayer.

Je commence le jeu en tant que modeste gardien de monstre, issu d’une lignée familiale d’autres gardiens talentueux. C’est mon travail de protéger ce monde, qui regorge de merveilleux petits monstres, contre les complots diaboliques des Alchimistes. Cette vague prémisse suffisait à me pousser à aller de l’avant, résolu à révéler les secrets du monde.

Dans Sanctuaire des monstres, la collecte de monstres est tissée dans le tissu du jeu. Les créatures sont incroyablement mignonnes et vont des animaux réels comme les lions et les aigles aux créations de type steampunk, ainsi que le blob classique (un de mes préférés). Plus vous avez de monstres, mieux vous serez préparé pour affronter les ennemis variés du jeu. Vous pouvez en collecter autant que vous le souhaitez, mais votre groupe de combat est généralement composé de trois (et dans des cas spécifiques, de six) monstres pour une bataille donnée. Chacun a des forces et des faiblesses élémentaires qui se répercutent sur les attaques, les sorts de guérison et les buffs – les buffs deviennent particulièrement importants à mesure que les ennemis deviennent plus difficiles.

Un écran versus montrant deux groupes de six ennemis s'affrontant.  L'un des groupes est une variété de créatures, tandis que l'autre groupe est composé uniquement de différents types de blobs.

Image: jeux moi rai / Team17 via JeuxServer

Alors que le combat commence sur une note répétitive, il finit par nécessiter une bonne dose de stratégie grâce à l’arbre d’avantages de chaque monstre, ce qui en fait un excellent choix pour tous ceux qui ont grandi avec Pokémon mais qui veulent une vision différente de la progression et de l’évolution des monstres. Les monstres accumulent des points d’expérience qui peuvent être dépensés en avantages liés à des éléments spécifiques. Cela vaut la peine de collecter plus d’un monstre de n’importe quel type – vous pourriez en développer un en spécialiste des spores empoisonnées et un autre en guérisseur. Gagner des batailles est autant une question de composition d’équipe que de développement d’équipe. Certaines de mes batailles préférées ont été menées avec plusieurs monstres du même type – juste avec des penchants élémentaires différents ou des choix d’arbres d’avantages.

Mais peut-être êtes-vous un amoureux et non un combattant ? La carte 2D dense de ce jeu est délicieusement variée, avec des régions spécifiques au biome qui abritent certains types de monstres et des zones fermées me motivant à attraper quelqu’un de spécifique pour ma fête. Chaque monstre a une «capacité d’exploration» unique et les définir comme principal ouvre de nouveaux ensembles de mouvements, comme le déverrouillage d’un double saut ou d’un tiret dans un Metroidvania classique. Un Koi vous permet de nager librement sous l’eau, tandis qu’un Draconov aide les joueurs à sauter plus loin et à tomber plus lentement. Dans les jeux Pokémon, j’aime pouvoir admirer mes créatures préférées, mais dans Sanctuaire des monstres c’était vraiment comme si nous travaillions ensemble et formions un lien en dehors des batailles.

Je n’ai jamais ressenti le désir de « les attraper tous ». Sanctuaire des monstres changé cela. Complétez le tout avec le fait que j’ai pu donner à mes monstres des noms ridicules comme « Meowderer », « Koi McKoiface », « Gay Blob » (il a des motifs arc-en-ciel !) Et « Benjamin », et je suis devenu un ventouse absolu pour la croissance ma fête et relever des défis à chaque tournant. Le jeu est un délice absolu. Soyez juste prudent – cela pourrait ruiner d’autres jeux d’apprivoisement de monstres pour vous.

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