Phil Spencer veut faire de Starfield le « jeu Bethesda le plus joué de tous les temps »

Phil Spencer veut faire de Starfield le "jeu Bethesda le plus joué de tous les temps"

Le patron des jeux de Microsoft, Phil Spencer, a déclaré qu’il visait à faire de Starfield Bethesda le jeu le plus joué à ce jour.

Starfield est le prochain RPG du studio derrière The Elder Scrolls V: Skyrim – un jeu qui s’est vendu à plus de 30 millions d’exemplaires depuis sa sortie en 2011.

Cependant, contrairement aux précédents succès de Bethesda dans les séries Elder Scrolls et Fallout, le prochain jeu de science-fiction ne sortira pas sur les consoles PlayStation, qui se sont traditionnellement vendues plus que les systèmes Xbox concurrents de Microsoft et ont fourni un large public aux jeux du studio.

Dans le champ stellaire : la poursuite sans fin

Suite à l’acquisition par Microsoft de 7,5 milliards de dollars de la société mère de Bethesda, ZeniMax Media, Starfield sera une console Xbox Series X/S exclusive lors de sa sortie le 11 novembre 2022. Mais le jeu sera également disponible sur PC et, surtout, via Xbox Game Pass sur jour un.

Microsoft a récemment annoncé que Xbox Game Pass compte 25 millions d’abonnés et aide ses titres propriétaires à atteindre des niveaux d’engagement record.

Selon le détenteur de la plateforme, Halo Infinite a connu le meilleur lancement de l’histoire de la franchise, attirant plus de 20 millions de joueurs depuis sa sortie Xbox, PC et Game Pass en décembre.

Forza Horizon 5 a également établi des records Xbox et enregistré 18 millions de joueurs depuis sa sortie sur les mêmes plateformes en novembre.

« J’adore les statistiques de Forza 5 et Halo… J’adore le nombre de personnes qui ont joué à Psychonauts 2 contre Psychonauts 1 », a déclaré Spencer au journaliste de jeu Axios. Stéphane Totilo.

« Donc, quand je regarde les équipes, quand Todd et moi parlons de Starfield, c’est: ‘Comment pouvons-nous nous assurer que c’est le jeu de Todd Howard le plus joué de tous les temps?' »

Il a ajouté à propos des récentes versions de Halo et Forza : « Ce sont les jeux les plus joués dans ces franchises parce que nous les avons rendus disponibles sur plus d’écrans que jamais, grâce à plus de modèles commerciaux que nous ne les avons jamais rendus disponibles. »

Microsoft a également déclaré qu’il prévoyait de mettre autant de titres Activision Blizzard que possible sur Xbox Game Pass une fois qu’il aura acquis l’éditeur Call of Duty dans le cadre d’un accord de 68,7 milliards de dollars qui devrait être conclu à l’été 2023.

« Ouais, je veux que plus de gens jouent à WoW dans cinq ans qui jouent aujourd’hui », a déclaré Spencer à Axios. « Je veux que plus de gens jouent à Call of Duty dans cinq ans, plus de gens jouent à Candy Crush dans cinq ans, car nous l’avons rendu plus accessible à plus de gens. »