Peu importe à quel point Assassin’s Creed Shadows est beau, je ne peux pas faire confiance à Ubisoft

Peu importe à quel point Assassin's Creed Shadows est beau, je ne peux pas faire confiance à Ubisoft

Faits saillants de l’histoire

  • Assassin’s Creed Shadows est enfin une réalité, et c’est un voyage très attendu sur les terres du Japon.
  • Des protagonistes doubles, des histoires entrelacées et des aperçus de mécanismes passés dressent un tableau intéressant.
  • Le jeu ne ressemble toujours pas à un « Assassin’s Creed » et Ubisoft va sûrement gâcher le gameplay.

Pour le meilleur ou pour le pire, Assassin’s Creed est l’une des plus grandes franchises de jeux vidéo de l’époque actuelle, une franchise qui est passée d’une masterclass à un gâchis creux et stéréotypé. Si vous souhaitez un rapport horodaté sur la disgrâce d’Ubisoft, les entrées d’Assassin’s Creed sont un bon point de départ. Pourtant, je suis entré dans la vitrine d’Assassin’s Creed Shadows avec un esprit ouvert, et Je l’admets, il y a du potentiel ici.

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Le Japon de l’ère Sengoku, la prochaine étape

S’il y a une chose qu’Assassin’s Creed a toujours défendue au fil des ans, c’est bien le cadre historique, qu’il soit réel ou mythologique. Et depuis le tout début de la série, un décor japonais est recherché par d’innombrables fans. La demande est apparue juste après Assassin’s Creed 2, et il a fallu 15 longues années à Ubisoft pour enfin en faire une réalité. Il était difficile d’ignorer un décor très attendu dans cette franchise massive, quelles que soient les pitreries d’Ubisoft.

Ainsi, un Assassin’s Creed japonais a certainement fait tourner les têtes. Et maintenant, avec la bande-annonce ici, nous connaissons également l’époque spécifique. Il se déroulera pendant la période Sengoku, une période de conflits, de conflits et d’intrus étrangers tout autour. Que ferez-vous, le joueur, au milieu de tout cela ? Restez à l’écoute.

Une époque pleine de conflits et de politique intérieure |  Source : UbisoftUne époque pleine de conflits et de politique intérieure |  Source : Ubisoft
Une époque pleine de conflits et de politique intérieure | Source : Ubisoft

Deux protagonistes, doublez les possibilités

Ouais, tu m’as bien entendu. Assassin’s Creed Shadows va introduire deux protagonistes dans ce décor chaotique. Vous suivrez Naoe, un mystérieux Ninja au passé tragique et au lourd fardeau, et Yasuke, un nom que vous connaîtrez bien si vous vous intéressez à l’histoire du Japon. Le seul samouraï africain qui ait réellement existé dans l’histoire en tant que serviteur de Nobunaga, oui, c’est ce Yasuke.

L’existence de deux protagonistes est un outil permettant de faciliter deux styles de jeu bien distincts. Les développeurs voulaient dire l’histoire d’un « samouraï et d’un ninja ». Ces deux entités ne pouvant être assimilées en un seul personnage, deux protagonistes ont donc été sélectionnés : le ninja Naoe et le samouraï Yasuke.

Yasuke et Naoe |  Source : UbisoftYasuke et Naoe |  Source : Ubisoft
Yasuke et Naoe | Source : Ubisoft

Comme vous devez l’avoir deviné, Naoe est spécialisé dans les tactiques furtives, les éliminations silencieuses, l’infiltration et l’espionnage, tandis que Yasuke est un combattant puissant ; un simple spécialiste de la bagarre. La révélation du gameplay en dira plus, mais sachant que c’est Ubisoft, ne garde pas trop d’espoir. Naoe aura besoin de 10 niveaux de plus qu’une cible pour l’assassiner.

D’après les petits aperçus que nous avons eu dans la bande-annonce, il semble que Yasuke et Naoe commencent comme ennemis, mais trouvent à un moment donné un objectif commun, qui les rassemble pour coopérer. Les détails de l’intrigue ainsi que les mécanismes de jeu restent pour l’instant un mystère.

Les concepts du passé se rejoignent

La bande-annonce d’Assassin’s Creed Shadows montre que la dernière entrée semble mélanger certains concepts des jeux précédents. Le plus évident est le style à double protagoniste vu uniquement dans Assassin’s Creed Syndicate avant. Étant donné que les développeurs sont les mêmes, il s’agit très probablement d’un retour en arrière de Syndicate plus que d’une inspiration de GTA 6.

Ensuite, nous avons la lame cachée emblématique que Naoe sort juste à la fin de la bande-annonce. Vous remarquez quelque chose d’unique ici ? Il ne s’agit pas d’une variante conventionnelle, mais d’une sorte de cran d’arrêt. Mais tu le savais, n’est-ce pas ? Vous l’avez vu tout de suite. C’était une référence au protagoniste d’Assassin’s Creed 3, Connor Kenway (excuses, je n’arrive pas à épeler son nom de naissance).

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La lame cachée de Naoe est la même que celle utilisée par Connor. Ce n’est pas tout. Selon une interview avec un développeur, Assassin’s Creed Shadows sera proposer un système de recrutement d’alliés similaire à AC 3. Naoe et Yasuke peuvent recruter certains alliés à leur cause, qui peuvent ensuite être appelés à les aider dans divers scénarios. Les détails ne sont pas encore connus.

La lame cachée de Connor dans Assassin's Creed Shadows |  Source : UbisoftLa lame cachée de Connor dans Assassin's Creed Shadows |  Source : Ubisoft
La lame cachée de Connor dans Assassin’s Creed Shadows | Source : Ubisoft

Cela ne ressemble toujours pas à « Assassin’s Creed »

Après tous ces éloges, vous devez vous dire « Alors, c’est un super jeu ? » Eh bien, il est encore très tôt. Cependant, je vais le dire tout de suite, Shadows est peut-être un bon jeu, mais rien dans la bande-annonce ne me parle d’Assassin’s Creed.. Regardez la bande-annonce sans le nom d’Assassin’s Creed et vous verrez ce que je veux dire.

Qu’est-il arrivé à Assassin’s Creed ?
byu/Nythrend dans le jeu

Au fil des années, la série s’est trop éloignée de ses racines. Le nom Assassin’s Creed n’est qu’une coquille, une coquille qui rapporte de l’argent. Ces jeux ne sont plus des « Assassin’s Creed » depuis longtemps. Shadows est peut-être un jeu d’action solide ou un RPG, mais Assassin’s Creed a disparu depuis longtemps. Le fait que vous avez besoin de l’apparence de la lame cachée pour vous dire « Oh, c’est Assassin’s Creed » en dit long.

Regardez Ubisoft tout gâcher avec la révélation du gameplay

Il y a une autre raison pour laquelle je ne peux pas m’en vanter quoi qu’il arrive. C’est parce que le jeu est d’Ubisoft. Jetez un œil aux derniers jeux Assassin’s Creed et vous comprendrez ce que je veux dire. Des jeux ridicules et stéréotypés, de vastes mondes ouverts avec des objectifs fades, la nécessité d’un « niveau supérieur » pour assassiner les ennemis et une concentration inutile sur les éléments RPG, Assassin’s Creed est une coquille de son passé de nos jours.

Comment Ubisoft parvient-il à produire à chaque fois un véritable jeu trash assasin creed ? ?
byu/Any-Firefighter-1221 dansIndianGaming

En tant que tel, il est difficile de penser qu’un bon Assassin’s Creed puisse sortir maintenant. La même crainte s’applique également à Assassin’s Creed Shadows. Les cinématiques peuvent sembler bonnes, mais tant que je n’ai pas vu le gameplay, je ne peux pas prendre de décision. Si la représentation d’Ubisoft d’un monde ouvert robotique et monotone ne change pas, vous pouvez être sûr que ce sera un autre gâchis.

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