Payday 3 a récupéré ses coûts de développement en 9 jours, malgré les problèmes

Payday 3 a récupéré ses coûts de développement en 9 jours, malgré les problèmes

Payday 3 a été lancé en septembre, mais la sortie a été entachée de graves problèmes de serveur. L’impact de ces problèmes sur le jeu n’est pas totalement clair. Dans le cadre du dernier rapport sur les résultats de l’éditeur Starbreeze, la société a déclaré que le jeu avait dépassé les attentes en termes de ventes « initiales » de jeux. Starbreeze a également déclaré avoir déjà récupéré son argent grâce au jeu.

Starbreeze a déclaré que Payday 3 avait « atteint sa récupération ». Ce n’est pas une grande surprise, car le jeu a été entièrement financé avant son lancement grâce à un accord de 50 millions d’euros avec Koch Media.

Lecture en cours: Payday 3 : tout ce qu’il faut savoir

Embracer, propriétaire de Koch Media, affirme cependant que Payday 3 n’a pas répondu à toutes les attentes. Le PDG Lars Wingefors a déclaré lors de la présentation des résultats d’Embracer que les ventes initiales de Payday 3 étaient « un peu plus faibles que prévu », selon VGC.

Ni Embracer ni Starbreeze n’ont indiqué quelles étaient leurs attentes spécifiques en matière de ventes pour Payday 3. Mais Starbreeze a déclaré avoir récupéré ses coûts de développement pour Payday 3 le 30 septembre, neuf jours seulement après le lancement du jeu le 21 septembre.

En plus d’être vendu directement, Payday 3 a été lancé dans le Xbox Game Pass, de sorte que les chiffres de ventes unitaires ne représentent qu’une partie de l’audience commerciale potentielle totale du jeu policier.

Starbreeze a reconnu les problèmes de Payday 3, affirmant que le studio s’était rapidement rendu compte que les serveurs du jeu ne tenaient pas le coup. Ces problèmes ont conduit à des ventes de Payday 3 « légèrement inférieures » une fois ces problèmes résolus. Cependant, Starbreeze a déclaré : « Nous sommes convaincus que ce que nous avons en magasin augmentera les ventes au fil du temps. »

« J’ai moi-même souvent dit que ‘Vous n’êtes jamais meilleur que votre prochain match’, et les événements de septembre et d’octobre ont donné lieu à des analyses, des enquêtes et des actions approfondies », a déclaré Tobias Sjogren de Starbreeze. « L’objectif de l’équipe est, et continuera d’être, de construire Payday 3 comme prévu et de réparer la baisse de confiance à court terme qu’a entraîné le lancement. »

Pour l’avenir, Sjogren a déclaré que Starbreeze avait une « vision claire » de ce que Payday 3 peut réaliser au fil du temps grâce à son approche de service en direct. Payday 3 est désormais passé d’une phase de « lancement » à une phase de « service en direct », ce qui signifie que l’équipe développe de nouvelles fonctionnalités, des améliorations et davantage de contenu.

Le nombre de joueurs Steam de Payday 3 n’est pas vraiment très fort, car plus de personnes jouent actuellement à Payday 2 qu’à Payday 3 sur Steam.

Deux nouveaux braquages ​​​​gratuits arrivent sur Payday 3 ce mois-ci, tandis que le jeu bénéficie de nouvelles animations à la première personne, d’armes, de skins et d’autres améliorations dans les futurs correctifs. Starbreeze développe quatre extensions payantes pour Payday 3, et la société a déclaré que cela ne représente qu’un « sous-ensemble » du contenu post-lancement pour Payday 3.

La revue Payday 3 de GameSpot a attribué au jeu une note de 6/10. Le critique Alessandro Barbosa a écrit : « Payday 3 propose de nouveaux défis riches et des objectifs furtifs satisfaisants pour vous divertir pendant un certain temps. »

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