Hier, Blizzard a révélé les refontes de Doomfist et Orisa d’Overwatch 2, les deux voyant des changements massifs dans leurs chargements et leurs objectifs globaux. Ils agissent également comme un bâton de mesure pour l’élan vers l’avant et la direction agressive de la suite.
Cela fait plus de deux ans depuis la dernière mise à jour majeure du contenu publiée pour le jeu, avec son dernier héros, Echo, ajouté en avril 2020. Mardi, avec le lancement de la nouvelle version bêta d’Overwatch 2, les joueurs seront accueillis avec les changements les plus significatifs et les plus drastiques apportés à la franchise depuis son lancement.
En ce qui concerne les personnages, Sojourn est forcément l’ajout le plus excitant car elle est un tout nouveau personnage. Mais Sombra, Bastion, Doomfist et Orisa voient des retouches qui les feront presque ressembler à de nouveaux ajouts. C’est doublement le cas pour Doomfist et Orisa, qui ont vu les changements les plus drastiques, comme indiqué en détail dans un article de blog Overwatch.
Le plus frappant est peut-être Doomfist, qui est passé d’un rôle DPS à un tank. Dans un Tweet, Blizzard décrit les différences du personnage :
Parlez au poing. Tous les nouveaux kits d’armes et de capacités pour Doomfist arrivent sur # Overwatch2. pic.twitter.com/toAXhvCqaJ20 avril 2022
À première vue, Doomfist sera un choix plus technique, mais risqué. Ses capacités suggèrent qu’il s’agit avant tout d’attaquer l’ennemi et d’essayer de se mettre en danger, ouvrant ainsi des opportunités que votre équipe peut exploiter. Son travail principal sera de sauter dans la ligne de fond, en prenant le focus sur les ennemis, afin que votre équipe puisse ensuite pousser et essayer de les punir alors qu’ils détournent leur attention.
À bien des égards, il semble très analogue à Winston et, dans une moindre mesure, à Wrecking Ball. Si vous aimez ces personnages, il semble qu’il pourrait être un excellent choix.
Personnellement, en tant que joueur qui passe beaucoup de temps sur Doomfist, penser à lui en termes de tank est étrange, cependant, aussi en tant que quelqu’un dont le tank préféré est Winston, cela pourrait être un mariage parfait. Le char le plus risqué, qui nécessite un mélange d’intelligence et de compétences techniques pour vivre, est l’un des actes de corde raide les plus amusants du jeu. Avoir cette extension à Doom est assez attrayant.
Orisa, d’un autre côté, semble être quelque chose d’entièrement différent, et un type de char en grande partie unique par rapport aux autres. Blizzard a révélé sa refonte sur Twitter, montrant un kit qui est maintenant concentré autour d’une lance.
Orissa en ligne. Tous les nouveaux kits d’armes et de capacités pour Orisa arrivent sur # Overwatch2. Plongez plus profondément dans Doomfist et Orisa retravaille dans notre dernier blog.20 avril 2022
Cette refonte est très intéressante, car elle fait d’Orisa un membre actif d’une bagarre. Elle a souvent été un char puissant, mais notoirement passif et, oserais-je le dire, ennuyeux à jouer. Sa rotation consiste en grande partie à placer un bouclier vers le bas, puis à pointer et à tirer sur les ennemis. Cette nouvelle refonte semble la placer en première ligne comme une menace active et sérieuse.
Orisa sonne comme, faute d’un meilleur mot, un tank intimidateur. Elle avance dans l’équipe ennemie et son Javelin Spin devrait lui permettre de pénétrer dans l’autre équipe comme peu de personnages le peuvent. En mélangeant cela avec sa capacité Fortify de retour, ainsi que son ultime Terra Surge, elle devrait être capable de pousser les autres joueurs et d’ignorer d’énormes quantités de dégâts. Si le travail d’un tank est de faire de l’espace, Orisa devrait exceller à le prendre.
Peu de personnages agissent comme ça, mais Reinhardt semble être la contrepartie la plus évidente. Orisa a des primaires de projectiles et un tir de compétence, mais ils résistent tous les deux aux dégâts et avancent tout en le faisant.
Expansion agressive
Bien que ce soient de grands départs pour les deux personnages, et que cela puisse être un peu inquiétant pour ceux qui les dirigent, cette poussée pour créer quelque chose de nouveau est un signe vraiment positif de la part de l’équipe 4 de Blizzard.
Alors que la méta d’Overwatch a fluctué et changé en raison des correctifs d’équilibrage, le jeu est resté fonctionnellement le même pendant deux ans. Le fait qu’il reste des joueurs est un témoignage de la communauté, mais cela a été un long travail. Maintenant, enfin, mardi est le grand jour.
Ces refontes de Doomfist et Orisa sont un aperçu très prometteur de la façon dont l’équipe de développement aborde le jeu. Avec le passage aux matchs à 5 contre 5, il est clair que Blizzard rend les chars beaucoup plus agressifs et perturbateurs, agissant comme un gros et mauvais patron de l’équipe. Alors que le tank est un rôle ingrat dans Overwatch, être capable de bousculer les autres joueurs et de se maintenir tout en donnant à d’autres rôles un potentiel de pop-off – c’est assez séduisant. C’est quelque chose que les chars n’ont pas ressenti depuis longtemps.
Overwatch 2 semble être une itération beaucoup plus furieuse du jeu que les joueurs connaissent et aiment depuis plus de six ans. Cela ressemble à une dose d’adrénaline bien méritée après une si longue période de stagnation.