Oups, Blizzard a accidentellement piégé des joueurs d’Overwatch 2 dans l’enfer Bronze 5 Elo

Overwatch - Wrecking Ball

Avez-vous l’impression que votre classement compétitif Overwatch 2 n’est pas tout à fait comme il se doit? Êtes-vous confronté à des joueurs bien au-dessus ou en-dessous de vos compétences ? Croyez-vous vraiment et vraiment, quelque part au fond de votre esprit, qu’Overwatch 2 vous secoue? Quand les choses ne vont pas dans notre sens, il est facile de penser que nous sommes harcelés par des manigances d’Elo ou un SBMM cassé. Mais pour certains joueurs d’Overwatch 2, eh bien, il s’avère que le complot était réel.

Les notes de mise à jour d’Overwatch 2 (s’ouvre dans un nouvel onglet) publié hier, le 17 novembre, révèle l’étrange vérité : « Résolution d’un problème où certains joueurs pouvaient être bloqués en Bronze 5 même après plusieurs mises à jour de classement. »

(Crédit image : Blizzard)

Les classements compétitifs d’Overwatch 2 sont divisés en sept médailles – bronze, argent, or, platine, diamant, maître et grand maître – qui sont ensuite divisées en divisions numériques, de 5 à 1. Gagnez des parties et votre classement augmente ; perdez-les et votre rang baisse. Cette partie est assez simple, bien que vous puissiez vous plonger dans notre explication du fonctionnement des classements Overwatch 2 en compétition. (s’ouvre dans un nouvel onglet) si vous souhaitez une ventilation plus détaillée.

Dans ce système de classement, Bronze 5 est le fond absolu du baril. Je ne veux manquer de respect à personne – je suis moi-même un terrible joueur de tir en ligne – mais Bronze 5 est un rang que la grande majorité des joueurs quitteront rapidement. Regardez les choses de cette façon : même si vous excluez les rangs Master et Grandmaster, le classement médian d’Overwatch 2 est Gold 3. C’est votre froid, dur, milieu de la route, et les chiffres le confirment : en 2018, l’ancien directeur d’Overwatch, Jeff Kaplan a révélé que 32% des joueurs d’Overwatch étaient classés Or (s’ouvre dans un nouvel onglet), entre 21 % d’argent et 25 % de platine. Seuls 8% languissaient en Bronze, un nombre inférieur au rang Diamant beaucoup plus élevé, qui représentait 10% des joueurs.

(Crédit image : Blizzard)

De loin, être coincé au fond du fond est assez drôle. Mais c’est aussi sans aucun doute frustrant pour les joueurs piégés dans cette position. D’une part, ils s’arrachent probablement les cheveux en essayant de comprendre pourquoi ils ne peuvent pas sortir de ce stupide sous-sol. Plus important encore, les joueurs d’Overwatch 2 sur Reddit ont confirmé que le bogue n’était pas seulement visuel, mais avait en fait un impact sur les notes MMR, ce qui lance SBMM pour une boucle en opposant des joueurs légitimement mal classés à ceux qui appartiennent à des rangs beaucoup plus élevés. résultats.

Source-67