OPUS: Echo of Starsong – Examen de l’édition Full Bloom (Switch eShop)

OPUS: Echo of Starsong - Examen de l'édition Full Bloom (Switch eShop)

Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

OPUS : Echo of Starsong est intimidant. Pas tant en termes de difficulté – il y en a très peu dans ce qui est en grande partie une sorte de roman visuel – mais en termes d’histoire, il y a tellement de à prendre. Même avec les deux jeux précédents (OPUS : The Day We Found Earth et OPUS : Rocket of Whispers) dans votre poche arrière, vous allez être plongé dans le grand bain ici. Le monde d’OPUS est étonnamment bien réalisé, riche de traditions qui s’étendent sur des décennies de jeu.

C’est facilement le titre le plus complet de la série, offrant un certain nombre d’entrées différentes afin de faciliter l’exploration de son monde, en prenant le contrôle de plusieurs personnages différents sur plusieurs années. Ce à quoi nous nous livrons ici, c’est c’est beaucoup, même si cela ne semble pas être le cas au tout début. Plongé dans un monde de pirates de l’espace, de mineurs, de sorcières et d’une vaste politique, vous suivez l’histoire très intime et très humaine de la relation entre le voyageur intergalactique Jun, son tuteur Kay et l’énigmatique sorcière Eda, parmi tant d’autres.

En fin de compte, cela se résume à une présentation semblable à un jeu d’aventure mélangée à la moindre interactivité et défi d’un roman visuel; c’est plus convaincant qu’il n’y paraît, principalement parce que l’histoire est bien écrite et que le jeu propose un doublage complet (japonais ou chinois mandarin), ajoutant beaucoup de profondeur aux débats de cette édition Full Bloom. Ce qui semble initialement être un monde à défilement latéral strict se révèle également être en 3D, avec une exploration agréable à travers les lieux magnifiquement conçus étant un tirage constant.

OPUS: Echo of Starsong - Examen de l'édition Full Bloom - Capture d'écran 2 sur 3
Capturé sur Nintendo Switch (station d’accueil)

Il y a aussi beaucoup de dialogues, se déroulant dans la manière habituelle de Visual Novel de parler des têtes superposées à travers le gameplay avec le « CG » plein écran occasionnel pour des scènes spéciales. Ces segments sont tout aussi beaux que le jeu principal – qui crée une architecture mystérieuse et complexe impressionnante à partir de polygones plutôt simples – mais les conceptions des personnages sont un peu anime générique à notre goût. Sympathique à un défaut et définitivement intéressant, mais toujours un peu familier. Plus efficaces sont les branches de dialogue fréquentes, qui vous permettent de choisir votre prochaine remarque dans une conversation. Aucun de ces choix n’est particulièrement drastique en termes d’impact sur l’histoire, mais ils constituent néanmoins un ajout intéressant et aident la procédure à se sentir beaucoup moins entravée.

Cependant, il ne s’agit pas uniquement de parler, d’écouter et de lire – il y a des éléments plus traditionnels de jeu en jeu, avec l’achat et la vente de ressources et la possibilité d’utiliser lesdits gains afin d’améliorer votre vaisseau spatial, ce qui à son tour permet d’accéder à plus de zones. qui à leur tour vous permettent de localiser plus de ressources. Il y a aussi la résolution d’énigmes en utilisant les « Starsongs » titulaires, la musique que vous jouez pour affecter l’environnement en transformant Lumen liquide en gaz, en ouvrant d’énormes voûtes verrouillées (entre autres). Moins impressionnant, il y a des sections basées sur la chance, ce qui n’est pas quelque chose que nous aimons vraiment dans un jeu qui est finalement axé sur la narration. Vous participerez à des batailles en volant dans l’espace, et les perdre rechargera simplement votre dernière sauvegarde automatique. Ce n’est pas vraiment une pénalité, mais cela soulève la question de savoir pourquoi vous vous embêtez avec eux en premier lieu.

OPUS: Echo of Starsong - Examen de l'édition Full Bloom - Capture d'écran 3 sur 3
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

Nous avons décrit les visuels comme « simples » plus tôt, et ils sommes, mais ils font beaucoup avec peu. Echo of Starsong a une identité visuelle très prononcée, avec une excellente utilisation de la couleur et de l’échelle pour que vos personnages se sentent aussi petits qu’ils le sont dans cet immense monde. C’est un témoignage de la forte identité de la série OPUS que bien que les trois jeux aient l’air et se sentent différents, ils font toujours partie de leur série. Cette cohérence ici va de pair avec une écriture solide pour créer un jeu très attrayant qui n’est du tout abattu que par ses éléments plus aléatoires – et même ils ne sont pas particulièrement flagrants.

Conclusion

OPUS : Echo of Starsong est un joli jeu, une aventure émotionnelle qui représente le sommet de la série à ce jour et facilement l’un des meilleurs jeux basés sur l’histoire sur Switch. C’est aussi un excellent rapport qualité/prix, offrant une dizaine d’heures de jeu pour son petit prix, plus si vous prenez vraiment votre temps et que vous vous imprégnez du tout comme vous le devriez vraiment. Bien que les conceptions des personnages soient un peu trop familières, les personnages eux-mêmes sont complexes, intéressants et sympathiques, et l’histoire racontée avec eux est une histoire complète et satisfaisante. Oh, et quand l’opening propose de jouer au casque ? C’est un dur d’accord de notre part, à la fois pour aider avec les énigmes musicales et simplement pour profiter de l’excellente partition.

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