Naughty Dog révèle les caractéristiques et les exigences du PC The Last of Us Part I

Naughty Dog révèle les caractéristiques et les exigences du PC The Last of Us Part I

Nous savions déjà que The Last of Us Part I arriverait sur PC plus tard ce mois-ci. Et maintenant, nous savons exactement quel type de fonctionnalités seront disponibles pour le port et les exigences du PC pour l’exécuter.

Dans un nouveau billet du blog PS, nous avons appris que la version PC de la partie I prendra en charge les moniteurs ultra-larges (rapports d’aspect 21: 9 et 32: 9), la résolution 4K et « une foule de fonctionnalités conçues spécifiquement pour PC, y compris la qualité de texture réglable, Ombres, reflets, occlusion ambiante, et plus. »

De plus, le prochain port prendra en charge la technologie de suréchantillonnage FSR 2.2 d’AMD et DLSS de Nvidia.

Le port PC de The Last of Us Part I prendra également en charge le retour haptique du contrôleur PS5 DualSense. Permettre aux joueurs de « ressentir l’impact de la bataille, le grondement d’un char qui passe », et plus encore, bien que pour profiter de l’haptique, vous devez avoir votre DualSense câblé à votre PC.

Les exigences du PC pour la partie I ont également été révélées, notamment que les joueurs ont besoin d’au moins 16 Go de RAM et 100 Go de stockage SSD libérés sur leur plate-forme. Si vous êtes curieux de voir ce dont vous avez besoin pour exécuter le jeu, y compris comment atteindre 4K à 60FPS, consultez l’image des spécifications PC ci-dessus.

Configuration PC requise pour The Last of Us Part I | Image : Chien méchant

Une sortie retardée sur PC

Les ports PC de The Last of Us Part I devaient être lancés le 3 mars, mais le mois dernier, Naughty Dog a annoncé qu’il avait retardé le port au 23 mars. La partie I a été initialement publiée sur la PlayStation 5 l’année dernière.

Dans notre critique, mon collègue Luke Reilly a déclaré que The Last of Us Part I est « un remake magnifique et bien rodé de l’un des plus grands boppers du panthéon PlayStation », notant en outre que c’est la façon définitive de jouer à Naughty Dog  » classique de la survie estimé. »

Taylor est le rédacteur technique associé chez IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.

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