Motive Studios parle de la conception audio du remake de Dead Space et confirme la fenêtre de sortie début 2023

Source : Arts électroniques (capture d’écran)

Que souhaitez-vous savoir

  • Motive Studios et Electronic Arts travaillent sur un remake du premier Dead Space.
  • Motive Studios a partagé vendredi une mise à jour du développement, axée sur la conception audio du remake.
  • L’équipe s’appuie sur les sons originaux dans la mesure du possible, tout en ajoutant de nouveaux systèmes pour un son plus réaliste.
  • Motive Studios a également confirmé que le jeu visait une fenêtre de lancement début 2023.

Vendredi, Motive Studios a partagé une mise à jour pour le prochain remake de Dead Space, en se concentrant sur les sons du jeu et sur la façon dont l’équipe s’appuie sur les fondations du titre original.

Le directeur audio Olivier Asselin a expliqué qu’en construisant l’audio du remake de Dead Space, l’équipe s’est concentrée sur plusieurs piliers clés. Pour commencer, l’équipe utilise une nouvelle technologie pour s’assurer que les sons sont correctement occlus ou obscurcis, étouffant ou modifiant de manière plus réaliste la fréquence d’un son en fonction des objets entre le protagoniste Isaac Clarke et ledit son. Vous pouvez écouter ces changements ci-dessous :

L’équipe fait même ce qu’elle appelle de l’archéologie, car elle a vérifié les fichiers source originaux pour les données audio qui peuvent être apprises ou même utilisées dans le remake. Les armes de Dead Space sont également à l’étude, dont l’emblématique Plasma Cutter. Il y a plus de bruit croustillant dans les couches du Plasma Cutter, tandis que le Pulse Rifle sonne moins en sourdine. Vous pouvez écouter les comparaisons ci-dessous :

Quant à Isaac lui-même, Motive a développé le système ALIVE – Adrenaline, Limbic System Response, Intelligent Dialog, Vitals, Extertions – qui est une collection de systèmes qui rendent le son d’Isaac plus réaliste. Isaac lutte maintenant de manière plus réaliste pour reprendre son souffle après avoir manqué d’oxygène. Puisqu’Isaac parlera maintenant dans le jeu, il existe trois versions de dialogue scénarisé pour Isaac, avec des versions alternatives régulières, poussives et blessées de chaque ligne. Vous pouvez en écouter plus ci-dessous :

Enfin, pour clôturer la mise à jour, l’équipe a partagé un aperçu très rapide et précoce d’un gameplay pré-alpha :

L’équipe organisera également une autre mise à jour au début du mois de mai. Cette prochaine mise à jour sera axée sur la direction artistique du jeu. Le jeu n’a pas actuellement de date de sortie, mais il est maintenant confirmé qu’il vise une fenêtre de lancement début 2023, à la suite de rapports récents.

Le remake de Dead Space est un jeu de la génération actuelle, ce qui signifie qu’il ignore le matériel plus ancien et n’est développé que pour la Xbox Series X, la Xbox Series S, la PS5 et le PC.

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