Meta perd des milliards sur le métaverse, et ça ne s’améliore pas

Le métaverse a eu une très mauvaise semaine

Facebook et Quest, la société Meta, sont actuellement ratissés par les investisseurs, en raison d’un autre quart de pertes massives dans sa division VR et métaverse.

Les résultats trimestriels de la société ont révélé que sa division Reality Labs – qui couvre ses efforts VR et XR ainsi que ses efforts métavers – a enregistré des pertes d’exploitation de 3,7 milliards de dollars. Mais bien qu’il s’agisse d’une perte exceptionnellement importante pour la division, elle vient d’une longue histoire de pertes remontant trimestre après trimestre. Cette même division a enregistré des pertes de 9,4 milliards de dollars jusqu’à présent cette année, contre 6,9 ​​milliards de dollars à la même période l’an dernier.

Notamment, cependant, cela ne semble pas être directement lié à une baisse massive des revenus. Le chiffre d’affaires global de la société s’est élevé à 29 milliards de dollars pour le trimestre, en baisse de seulement 4 % d’une année sur l’autre. Mais les revenus du seul segment Reality Labs n’étaient que de 285 millions de dollars, ce qui signifie que la division « Family of Apps » de Facebook (qui s’occupe de Facebook, Snapchat, etc.) a largement porté l’entreprise. En termes simples, les efforts de Meta en matière de réalité virtuelle et de métaverse rapportent très peu d’argent par rapport à l’argent que Meta y consacre.

Et il est prêt à dépenser encore plus. Parallèlement à son annonce d’un nouveau casque grand public Meta Quest pour l’année prochaine et des dépenses liées à cela, Meta a déclaré qu’il s’attendait à ce que les pertes d’exploitation de la division augmentent « de manière significative ».

Les dépenses « liées aux infrastructures » devraient également jouer un rôle encore plus important.

Meta n’a pas beaucoup de bonnes réponses

Pour le moment, il ne semble pas non plus que Meta ait beaucoup de bonnes réponses pour les actionnaires contrariés par les grosses dépenses. Dans ses perspectives de bénéfices, Meta a déclaré qu’il avait « renforcé l’examen de tous les domaines des dépenses d’exploitation », mais a déclaré que cet examen prendrait du temps pour avoir un impact réel sur les chiffres. Compte tenu du langage utilisé dans les revenus, cela sonne de plus en plus comme si cela pouvait signifier des licenciements.

Et lors de l’appel aux résultats, plusieurs actionnaires ont soulevé la question des dépenses, seulement pour être rassurés à plusieurs reprises que Meta était convaincu que ses investissements finiraient par porter leurs fruits – mais peut-être pas avant un certain temps, car les dirigeants ont indiqué que ses efforts dans le métaverse pourraient prendre un certain temps pour rapporter retours .

Il n’y a pas si longtemps, l’idée même du Metaverse était sous le feu de tous les côtés alors que Meta annonçait son casque haut de gamme, le Meta Quest Pro, au prix élevé de 1499,99 $. Dans le même temps, Zuckerberg et Meta étaient facilement moqués par Internet en raison des visuels ridicules de son métaverse d’employés, Horizon Worlds, qu’aucun de ses employés n’aime apparemment utiliser. Et ce matin même, le patron de Xbox, Phil Spencer, a qualifié les idées actuelles du métaverse de « jeu vidéo mal construit », affirmant que « construire un métaverse qui ressemble à un salon n’est pas la façon dont je veux passer mon temps ».

Meta stock voit actuellement l’impact de l’appel aux bénéfices. Au moment où cet article a été écrit, il avait chuté de 19% dans les échanges après les heures normales de travail à 105,30 $ – un prix inférieur à tout ce que la société a vu cette année.

Rebekah Valentine est journaliste pour IGN. Vous pouvez la retrouver sur Twitter @duckvalentine.