Meilleures recommandations de l’équipe Pokémon Go Flying Cup

Meilleures recommandations de l'équipe Pokémon Go Flying Cup

De temps en temps, la Go Battle League of Pokémon Go exécutera une coupe d’intermède – Coupe volante est l’un de ceux qui vont et viennent, et si les types de vol sont votre tasse de thé, vous voudrez certainement vous constituer une équipe fiable.

Les règles de la Great League dans Pokémon Go s’appliquent ici – ce qui signifie que vous devez créer l’équipe la plus efficace possible à 1500 CP et moins – cependant, chaque Pokémon doit être de type volant.

Ce qu’il faut savoir sur la constitution d’une équipe Flying Cup dans Pokémon Go

L’avantage de la limite de 1500 CP est que, comme la Grande Ligue, constituer une équipe est relativement bon marché et plus facile en termes de Stardust.

L’inconvénient, bien sûr, est que nous choisissons parmi un pool très restreint de Pokémon, et parce que vous voudrez choisir des Pokémon qui sont bons contre d’autres types volants, le pool se condense davantage.

Les types volants sont généralement faibles contre la roche, l’acier et l’électricité. Cependant, un typage secondaire aidera à couvrir ces faiblesses.

Évitez d’apporter des combats, des insectes ou de l’herbe, car les types volants sont naturellement forts contre eux.

Pikipek et ses évolutions peuvent être utilisées dans la Flying Cup.

Bien qu’il y ait moins de légendaires et de mythiques à considérer (bien qu’un ou deux méritent d’être explorés), vous vous pencherez sur des prises plus courantes qui, compte tenu des restrictions, commencent à briller.

Et, si vous n’avez pas nos choix recommandés pour la Grande Ligue, il y a de fortes chances que vous puissiez les trouver assez facilement dans la nature. Cela fait également de Community Day, qui offre une source facile de Pokémon puissants qui se débrouillent bien à des niveaux de CP inférieurs, une proposition plus attrayante.

Quelle que soit la ligue à laquelle vous participez, rappelez-vous que vous recherchez des Pokémon avec une quantité décente de vrac (la capacité de survivre aux mouvements chargés – type de faiblesse en fonction – afin que vous puissiez en tirer quelques-uns des vôtres) et ceux qui contrent ou exposent le mieux les faiblesses dans la méta actuelle (qui est un terme pour ce que la communauté utilise actuellement).

Bien qu’il existe des Pokémon et des types spécifiques qui dominent la méta, rappelez-vous qu’avec la Go Battle League (et les batailles joueur contre joueur en général), vous irez à l’aveugle; Ainsi, même si vous vous couvrez d’un large éventail d’options offensives et défensives, aucune équipe n’est invincible.

Pourtant, même avec quelques-uns des Pokémon ci-dessous dans votre équipe, vous devriez pouvoir vous en sortir mieux que si vous venez de sélectionner ceux qui se rapprochent le plus possible du plafond de 1500 CP.


La nouveauté du jeu est une mise à jour Mega Evolution attendue depuis longtemps, qui est arrivée parallèlement à la recherche A Mega Moment. Mai 2022 dans Pokémon Go a commencé avec l’événement Air Adventures et la sortie de Mega Latias et Mega Latios. Actuellement, la Great League et la Flying Cup se déroulent dans la Go Battle League. Ailleurs, nous avons récemment vu la sortie de plus de Pokémon Gen 7 dans le cadre de la saison d’Alola. Les premiers détails entourant Go Fest 2022 ont également été annoncés, y compris la date de l’événement.


Nos recommandations Pokémon Go Flying Cup

Il n’y a pas de « meilleure » équipe que vous puissiez choisir – puisque, comme mentionné précédemment, vous ne savez pas à quoi vous faites face – et tout le monde n’a pas accès à tous les types de Pokémon.

Au lieu de cela, voici une liste générale des Pokémon Flying Cup recommandés pour constituer une équipe, avec un large éventail de sources qui devraient convenir à tous les joueurs, que vous collectionniez des créatures depuis le premier jour ou que vous veniez de commencer à jouer.

N’oubliez pas que vous n’êtes autorisé qu’à un seul de chaque dans la Go Battle League, et idéalement, vous voudriez construire une équipe avec des forces et une défense de type différent. Par exemple, si vous construisez une équipe avec Emolga, Zapdos et Altaria, vous serez particulièrement ouvert aux types de roches, comme Aerodactyl.

Il convient également de noter que si vous voulez vraiment rivaliser, chacun de vos Pokémon a besoin de deux mouvements chargés. Si vous voulez lésiner sur Stardust et n’exécuter qu’un seul mouvement, faites-le à vos risques et périls – vous avez été prévenu.

Nos recommandations d’équipe Pokémon Go Flying Cup par ordre d’apparition dans le Pokédex national – bien qu’il y ait un certain chevauchement avec le guide de la Grande Ligue, assurez-vous de lire l’entrée complète, nous recommanderons quelques changements de mouvement :

Aérodactyle

Type : Rocher / Voler
Mouvements recommandés : Lancer de pierre (rapide), Éboulement (chargé), Pouvoir ancien (chargé)
Faiblesses de l’aérodactyle : électrique, glace, roche, acier, eau

Shadow Aerodactyl (et Aerodactyl dans une moindre mesure) sont la définition même d’un canon de verre dans cette méta. Avec Skarmory, c’est l’un des deux principaux Pokémon méta-pertinents à connaître.

La version Shadow et la version normale de ce Pokémon sont incroyablement fortes (respectivement classées première et sixième), et frappent très rapidement, elles sont inflexibles et meurent très rapidement aux goûts de Skarmory et Mantine (d’ailleurs, deux des meilleurs Pokémon pour associer ce avec).

Cependant, ces énormes dégâts de type roche feront des merveilles contre tous les types électriques qui sont la réponse évidente aux types volants (Zapdos et Emolga), ainsi qu’Articuno et Altaria.

Aerodactyl (Shadow ou autre) est un excellent choix pour cette tasse, mais assurez-vous d’avoir une bonne option pour passer si vous vous retrouvez face à un mauvais match.

Artikodin

Type : Glace / Volant
Mouvements recommandés : éclat de glace (rapide), vent glacial (chargé), pouvoir ancien (chargé)
Faiblesses d’Articuno : Roche (x2), Électrique, Feu, Acier

Articuno et sa version Shadow sont vos types de glace préférés dans cette méta, mais l’énorme exposition aux attaques de type roche signifie que si vous rencontrez un Aerodactyl, vous avez essentiellement perdu.

Cela dit, Articuno est un excellent choix pour son volume et sa capacité à éliminer tous les Pokémon faibles à la glace – Altaria étant le principal exemple, avec Dragonite (bien que cela soit relativement rare dans la méta).

Zapdos

Type : Electrique / Volant
Mouvements recommandés : Thunder Shock (Rapide/Exclusif), Thunder (Chargé), Drill Peck (Chargé)
Faiblesses d’Ézapdos : Glace, Roche

Un autre canon de verre, le spam de Zapdos avec Thunder Shock le rend idéal contre tous les pilotes qui ont encore une faiblesse électrique, mais son coût de mise à niveau et son faible volume le rendent relativement difficile à utiliser par rapport à Emolga.

Zapdos et Shadow Zapdos fonctionnent bien, cependant, donc si vous en avez un décent qui est bon marché pour monter jusqu’à 1500 CP, ce n’est pas à négliger.

Mantine

Type : Eau / Volant
Mouvements recommandés : Bubble (Fast), Bubble Beam (Chargé), Ice Beam (Chargé)
Faiblesses Mantine: Électrique (2x), Roche

Compte tenu de la forte présence d’Aerodactyl dans la méta, un mouvement de type eau spammé, comme Bubble, va être une aubaine absolue. L’attaque de type glace vous sera également très utile contre les types de dragon comme Altaria.

L’énorme volume de Mantine en fait également une option attrayante contre les types non électriques. Cependant, la double faiblesse des types électriques (Emolga et Zapdos) en fait parfois un peu un handicap, alors soyez prêt à éteindre si vous voyez quelque chose de jaune venir vers vous !

Airmure

Type : Acier / Volant
Mouvements recommandés dans Great League: Air Slash (rapide), Sky Attack (chargé), Brave Bird (chargé)
Changements recommandés dans Flying Cup : changer le mouvement rapide Air Slash en Steel Wing
Faiblesses Skarmory: Électrique, Feu

Skarmory est excellent dans la Great League, et top trois (Skarmory) et top 5 (Shadow Skarmory) en Flying Cup en raison de sa résistance contre Steel. Avec Aerodactyl, c’est l’un des deux principaux Pokémon méta-pertinents à connaître.

Cependant, comme la plupart des Pokémon de cette tasse, il est faible contre l’électricité. La frappe en acier l’ouvre également aux attaques fFire.

Comme dans la Grande Ligue, ses mouvements volants sont toujours excellents, mais échanger l’attaque rapide contre un type acier vous sera très utile. Cela aidera vraiment contre Aerodactyl, en particulier.

Altaria

Type : Dragon / Volant
Mouvements recommandés : Dragon Breath (Fast), Sky Attack (Chargé), Moonblast (Community Day)
Faiblesses d’Altaria : Glace (x2), Dragon, Roche, Fée, Électrique

Altaria est toujours une bombe absolue, et vous n’avez même pas à vous soucier de changer votre ensemble de mouvements. Cependant, il présente des faiblesses évidentes.

Bien que ce Pokémon vous aidera le plus contre Zapdos et Emolga, il s’en tirera mal contre Mantine, Skarmory et Aerodactyl, ainsi que certaines des options les plus rares comme Togekiss et Articuno.

Comme c’est aveugle, il n’y a aucune garantie de les rencontrer, mais leur présence dans la méta en fait un choix risqué.

Émolga

Type : Electrique / Volant
Mouvements recommandés : Thunder Shock (Rapide), Décharge (Chargé), Thunderbolt (Chargé)
Faiblesses d’Emolga : Glace, Roche

Après Aerodactyl, c’est probablement le meilleur Pokémon de la ligue, grâce à ses excellentes attaques chargées électriques spammées qui aideront à abattre les boucliers de l’adversaire.

Bien que ce Pokémon vous aidera le plus contre Mantine et Skarmory, il s’en tirera mal contre Aerodactyl. Il convient également de noter que Zapdos est étrange – il bat souvent Shadow Zapdos, en raison de son aspect vitreux massif, mais perdra tout aussi souvent contre un Zapdos ordinaire, alors essayez de battre cela à l’esprit si vous voyez le poulet tonnerre géant.

Mandibuzz

Type : Sombre / Volant
Mouvements recommandés : Snarl (rapide), Foul Play (chargé), Shadow Ball (Community Day)
Faiblesses de Mandibuzz : Électrique, Féérique, Glace, Rocher

Favori des fans pour sa défense de gym, Mandibuzz est une option extrêmement volumineuse pour Flying Cup avec un excellent ensemble d’attaques spam. Le type sombre est également quelque chose sur lequel les autres entraîneurs ne compteront probablement pas, car le combat (l’ennemi du noir) est faible pour les types volants.

Cela signifie que ce choix épicé fonctionnera bien contre les Shadows dans la ligue, ainsi qu’Aerodatyl et Skarmory – qui sont tous deux assez bien représentés dans la méta.

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