Fin 2020, Level-5 a fermé ses opérations en Occident et a effectivement mis fin à ses activités en dehors du Japon, laissant les fans occidentaux de franchises telles que Yo-Kai Watch et Professeur Layton se demander s’ils verraient un jour des versions anglaises des nouvelles entrées dans leur favori. série. Heureusement, la société a depuis redynamisé ses efforts en Occident et l’un des nouveaux projets à émerger est Megaton Musashi W : Wired. En tant que réédition améliorée d’un RPG d’action auparavant réservé au Japon, ce combattant mécanique apporte beaucoup de style, de charme et d’action brute à la table, marquant un fort retour en forme pour le niveau 5.
Megaton Musashi W commence par nous présenter Yamato Ichidaiji, un adolescent solitaire et têtu hanté par des souvenirs flous d’un incendie de maison qui a apparemment tué sa petite sœur. Yamato a un penchant pour se battre avec d’autres enfants dans les rues calmes de la banlieue d’Akagicho, ce qui le met souvent dans une situation délicate avec la justice. Il se voit bientôt proposer un moyen de se sortir de ses ennuis juridiques lorsqu’il est approché par de mystérieux agents qui voient un grand potentiel. dans ses capacités de combat. Yamato accepte à contrecœur leur offre de rejoindre leur programme « Oblivion Bay », pour apprendre rapidement la terrible vérité selon laquelle il a vécu toute sa vie sans le savoir dans un abri fortifié sur une Terre dévastée, qui a été ravagée lorsque des extraterrestres appelés Draktors ont envahi et tué presque tout le monde. population humaine entière. Les extraterrestres sont déterminés à terminer le travail, mais ils sont tenus à distance par les poings et la puissance de feu de puissants robots mécaniques pilotés appelés Rogues, dont l’un est accordé à Yamato pour continuer le combat.
Bien qu’il puisse sembler un peu trop dépendant de tropes d’anime fatigués, Megaton Musashi W tourne principalement ici un fil intéressant. Il y a de véritables rebondissements au fur et à mesure que l’histoire se déroule et la grisaille morale du conflit central apparaît davantage, tandis que les personnages suivent une croissance personnelle prévisible mais méritée à mesure que leurs arcs d’histoire et leurs relations se développent. L’intrigue est finalement loin d’être aussi captivante ou ambitieuse que quelque chose comme 13 Sentinels : Aegis Rim, mais ce qui est ici est néanmoins assez satisfaisant et donne à l’action de frappe extraterrestre juste assez de poids émotionnel.
Le gameplay est finalement divisé en deux types de jeux principaux : le roman visuel et le hack ‘n’ slash. Dans le premier, vous guidez simplement votre personnage actuel dans divers environnements semi-3D et engagez des conversations pour faire progresser l’intrigue centrale. Vous avez également plus tard la possibilité de vous engager dans des récits parallèles qui approfondissent davantage les différents personnages secondaires, un peu comme le système Social Link ces derniers temps. Personnage Jeux. Bien que le gameplay réel ici ne consiste guère plus à courir pour déclencher la cinématique suivante, nous avons néanmoins apprécié la façon dont ces segments ont ralenti le rythme et vous ont donné le temps d’apprécier la construction du monde et le casting ; cela aide vraiment à élever Megaton Musashi W de se sentir creux et superficiel, comme un moindre Guerriers de la dynastie libérer.
Lorsque vous n’êtes pas occupé à vous faire des amis, vous vous retrouverez aux commandes d’un robot Rogue divin, vous frayant un chemin à travers les ruines d’une Terre brûlée tout en rendant une justice furieuse aux envahisseurs extraterrestres. Ici, vous disposez d’une variété de combos terrestres et aériens que vous pouvez enchaîner avec une myriade d’armes de mêlée et à distance, tandis que vous pouvez également déclencher jusqu’à quatre compétences actives équipables qui déclenchent des attaques particulièrement flashy et dévastatrices qui nettoient pratiquement le champ de bataille. Le fantasme de puissance ici est hors du commun, et bien que Megaton Musashi W puisse parfois donner l’impression d’être un peu trop facile pendant trop longtemps, il est généralement assez satisfaisant d’éliminer les hordes ennemies et de faire exploser d’énormes boss extraterrestres dans un décor spectaculaire. moments de pièce.
Après avoir terminé une mission, vous serez absolument imprégné de toutes sortes de butins colorés qui satisferont facilement ce besoin de cerveau de singe pour des choses plus cool et plus brillantes. Tout, des armes aux produits cosmétiques en passant par les armures, est en jeu ici, et vous êtes presque toujours assuré d’obtenir un butin qui vous aidera à compléter la construction de votre Rogue au hangar.
Cela peut parfois sembler un peu écrasant avec toutes les options d’équipement à portée de main, mais nous avons apprécié la forte philosophie de conception de Monster Hunter, consistant à choisir le bon outil pour le travail. En fonction de la mission, vous devrez peut-être modifier complètement votre équipement pour tenir compte des faiblesses ennemies uniques que vous rencontrerez, et même si la difficulté généralement facile signifie que vous ne le faites pas. avoir Pour maximiser votre potentiel de combat à chaque fois, bon nombre de ces dernières missions et niveaux de difficulté vous mettront la pression de réfléchir davantage à votre construction plutôt que de simplement choisir ce qui a un plus grand nombre.
Il y a plus que de simples armes et armures à considérer dans la progression, car il existe également un énorme arbre de compétences de type Sphere Grid que vous pouvez développer avec des matériaux que vous récupérez sur les ennemis tombés au combat. Ici, vous pouvez débloquer et améliorer des compétences actives à utiliser au combat, ainsi qu’une litanie d’améliorations de statistiques passives qui offrent divers avantages situationnels. Cependant, pour vous empêcher d’être trop maîtrisé, vous devez installer ces composants sur une carte mère pour pouvoir les utiliser, et ici vous devez vous engager dans une résolution d’énigmes stratégique pour déterminer comment optimiser au mieux le nombre de pièces que vous pouvez. s’entasser dans un espace limité. Encore une fois, il y a une tonne de profondeur à approfondir ici avec la façon dont vous chargez, ce qui empêche les missions de devenir obsolètes alors que vous expérimentez et améliorez continuellement différents types de construction.
Bien que le contenu solo soit plus que suffisant, il existe également un composant multijoueur pour ceux qui souhaitent se lier avec d’autres dans des missions coopératives ou des matchs compétitifs. Les missions coopératives vous permettent d’avoir des alliés qui vous donnent l’avantage dans les batailles les plus difficiles, tandis que les matchs compétitifs vous jettent dans une arène de taille moyenne pour des matchs à mort 3v3. Bien que ce concept en ligne soit agréable en théorie, nous avons eu du mal à trouver des joueurs avec lesquels nous connecter, même pendant les heures de pointe et avec le jeu croisé activé, et le petit pool de joueurs entraîne de nombreux problèmes d’équilibrage lorsque vous n’êtes pas en adéquation avec les autres. d’un niveau de compétence similaire.
Par exemple, l’un des premiers matchs compétitifs auxquels nous avons participé (avec le jeu croisé activé) a pris le relais 10 minutes pour que le matchmaking ne trouve que cinq autres joueurs, dont l’un était un joueur japonais qui n’avait pas survécu au jeu et qui avait presque à lui seul anéanti notre équipe de nouveaux joueurs tandis que leurs deux alliés recevaient des coups occasionnels. Heureusement, le multijoueur ressemble plus à un extra sympa qu’à l’objectif principal de l’expérience, mais nous souhaiterions tout de même que les lobbys soient plus peuplés afin que ce composant puisse avoir sa chance de briller. Dans l’état actuel des choses, il n’y a tout simplement pas assez de journaux sur le feu pour que le multijoueur ressemble à quelque chose que vous vérifiez plusieurs fois et auquel vous ne revenez jamais.
En tant que version « ultime » rassemblant tout le contenu de quelques jeux Megaton Musashi uniquement japonais, il existe un parcelle plonger avec Megaton Musashi W, au point que cela peut parfois sembler écrasant. En jouant, on nous a le plus souvent rappelé la série Monster Hunter, car il existe de nombreux parallèles lorsque vous continuez à faire des voyages autour de la grande roue pour améliorer votre personnage, vous précipiter dans des missions brèves et agréables, puis revenir pour obtenir plus de mises à niveau avec tout ce que vous avez obtenu de votre course pour pouvoir recommencer. C’est le genre de jeu qui, s’il vous accroche vraiment, vous durera facilement des dizaines d’heures pendant que vous préparez du matériel et accomplissez des missions.
Megaton Mushashi W propose des éléments de microtransaction et de service en direct, même si ceux-ci ne sont heureusement pas trop invasifs. Il existe des éléments tels qu’un passe de combat et des récompenses de connexion quotidiennes pour stimuler l’engagement des joueurs, même si nous avons noté que les récompenses offertes se limitent principalement à des matériaux de mise à niveau et à des produits cosmétiques. Cela semble un peu déplacé d’avoir de telles choses dans un jeu d’action basé sur une histoire comme celui-ci, mais en fin de compte, on a l’impression que leur inclusion est relativement inoffensive.
Quant à ses graphismes, Megaton Musashi est un festin visuel incroyablement fluide et bien animé qui correspond confortablement au niveau de qualité que Level-5 a maintenu avec la plupart de ses versions. Les séquences de roman visuel sont caractérisées par des cinématiques d’anime à haute valeur de production, des sprites de personnages animés en douceur et des panneaux dynamiques de type bande dessinée, tandis que les parties de combat de mech regorgent d’animations de compétences explosives qui éblouissent. Nous sommes également heureux de noter que tout fonctionne à une fréquence d’images fluide et cohérente, et bien que la résolution puisse sembler un peu floue sur les bords en mode portable, il est agréable de jouer à une nouvelle version de Switch qui ne plante pas ou déposez des images partout.
Conclusion
Megaton Musashi W: Wired s’avère être un fort retour en forme pour le niveau 5, offrant une action addictive de combat contre des robots qui semble être la version la plus endormie de l’année. Son histoire sincère, ses missions de combat stupides mais amusantes et sa progression approfondie des personnages offrent une expérience difficile à mettre de côté, même si certains éléments, comme le jeu en ligne terne, la font un peu ralentir. Si vous êtes un tant soit peu fan des RPG d’action ou de ce charme distinctif de niveau 5 que vous pouvez trouver dans tous les jeux de la société bien-aimée, nous vous encourageons à vous procurer Megaton Musashi W dès que possible.